দুঃখিত, তবে আমি একেবারেই একমত নই যে আপনাকে তাত্ত্বিক অবস্থানগুলিতে মুভ অর্ডার মুখস্থ করতে হবে। আপনার কেবল ধারণাগুলি মুখস্থ করতে হবে।
ধারণাগুলি জানার পরে, আপনি আদর্শ অবস্থান অর্জন করতে দুটি, তিন বা আরও বেশি পদক্ষেপ গণনা করতে পারেন, কারণ এই গণনাগুলি ভুল পদক্ষেপ না করার উপর ভিত্তি করে ।
আউটফ্ল্যাঙ্কিং, গণনা এবং বিরোধী
বিজয়ী প্রকরণটি কীভাবে শেষ হয় তার একটি পদক্ষেপ আমি মুখস্থ করে নেই, তবে একটি বিষয় অবশ্যই নিশ্চিত:
- হোয়াইট বাদশার বিপরীত দিকে উঠতে হবে যদি সে সেই মহিমাটি ধরতে চলেছে।
- ব্ল্যাকের রাজা একজন দেহরক্ষীর মতো, শ্বেত রাজাকে তার অতীত হতে বাধা দেয়।
- কালো সাত পদক্ষেপে রানী স্কয়ার নিয়ন্ত্রণ করবে control কালো আমার পরে চলে, তাই আমার কাছে পদ্ম ক্যাপচার জন্য সাতটি চালনা রয়েছে, বা খেলাটি টানা হবে।
এই ধারণাগুলি আউটফ্ল্যাঙ্কিং , গণনা এবং বিরোধী হিসাবে পরিচিত । আপনি যদি এন্ডেগেমগুলি অধ্যয়ন না করেন তবে আপনার সেগুলি সম্পর্কে কোনও ধারণা থাকবে না (নীচে আরও নীচের পয়েন্ট # 3 দেখুন)।
এখন আমি নিজেকে জিজ্ঞাসা করতে পারি যে এই পদক্ষেপগুলি কার্যকর করে। 1. রা। এর পরে ?? বা (1. Rh4 ??) 1 ... ই 4! কৃষ্ণ রাজা যেখানে আছেন সেখানেই রয়েছেন, এবং তিনি আরও ভাল: তিনি বিরোধিতা পেয়েছেন।
- Re1 ?? হ্যাঁ, এটি এটি করে না। কালো রাজা বিরোধী দলকেও রাখেন: 1 ... ই 4! 2. আরএফ 1 কেজি 4 এবং সাদা রাজা তার অ্যাপয়েন্টমেন্টের জন্য দেরী করেছেন। আমরা আউটফ্ল্যাঙ্ক করার চেষ্টা করতে পারি: 2. কে 7 কে 5 !! বিরোধী দল.
বাদশাহকে বিরোধী দলকে হারাতে বাধ্য করার একমাত্র উপায় হ'ল তাকে সামনে প্ররোচিত করা: ১. রে ৩ !! (বা ১। রে ২!) কালো রাজা দালালদের আক্রমণ করা সত্ত্বেও বিরোধী দলকে হারাবেন। যদি তিনি 1. কেএফ 4 চেষ্টা করেন 2 কে। রেফ 1 (পরে 1. রে 3! ), আপনি দেখতে পাবেন যে আমরা আসল শুরুতে ফিরে এসেছি, তবে এখন ই 1 তে রুক দিয়ে। অতিরিক্ত টেম্পোর সাহায্যে আমরা এখন আউটফ্ল্যাঙ্ক করতে পারি: 3. কে 7 ই 4 4. কেডি 6 কেফ 4 5. কেডি 5 (প্যাড এখন আক্রমণে রয়েছে) e3 4. কেডি 4 এবং প্যাডটি বিজয়ী হয়েছে।
দুর্ভাগ্যক্রমে, ব্ল্যাকের একমাত্র বিকল্প বিরোধিতা ছেড়ে দেওয়া। 1. রে 3 !! (বা 1. রে 2!) ই 4 2. রে 1 কেএফ 4 (2 ... কে 5 3. কেজি 6 বিপরীত দিকের রাজাদের সাথে উপরের পরিবর্তনের দিকে নিয়ে যায়) 3. কে 6! কেএফ 3 4. কেডি 5 (প্যাঁচ এখন আক্রমণে রয়েছে) e3 5. কেডি 4 ই 2 6. কেডি 3 আমরা এটি করেছি! আমরা কালোটিকে সাতটি চাল বা তারও কম সময়ে E1 নিয়ন্ত্রণ করতে বাধা দিয়েছি।
এবং কালো বাদশাহ f4 এবং g4-এ যে পরিবর্তনগুলির মধ্যে একটি মূল পার্থক্যটি লক্ষ্য করুন: শেষের দিকে রুকটি f1 এ ছিল। কালো প্যাডটি ই 2 মারলে হোয়াইট একটি পদক্ষেপ হারায়, কারণ তার রোক আক্রমণ করা হয়েছে। সুতরাং বাস্তবে, সাদা শুধুমাত্র ছয় ছিল না, কিন্তু পাঁচ! (রে 1-আরএফ 1 + এবং আরএফ 1-রে 1 এর কারণে) সেই হারানোর (অঙ্কন) প্রকরণে সাতটি চাল পরিবর্তনের পরিবর্তে।
কিং সেন্ট্রালাইজেশন, গণনা
ঠিক আছে, স্পষ্টতই এটি একটি অঙ্কন, কেবল কালো শৈশবকে ক্যাপচার করুন, সাবওয়েতে কিছুটা খাবার খান, এবং আমার দিনটি চালিয়ে যান ... তা ছাড়া ঘটনাটি ঘটে না। কালো সরানো।
কি?!
1 ... এইচ 5
এখন এটি আকর্ষণীয়। বেশিরভাগ অপেশাদাররা বলবেন যে "হোয়াইট ড্র" বলার পরেও সমস্যাটি হারিয়েছে।
শেষ পর্যন্ত, তারা একটি ইঞ্জিনের কাছে গিয়ে মারা যায় এবং হঠাৎ তাদের মন পরিবর্তন করে ... আমি কিছু লোকের সংবেদনশীল নিয়ন্ত্রণের অভাবকে দাঁড়াতে পারি না (বিদ্রূপাত্মকভাবে), তবে আমি ডিগ্রি করি ...
কিন্তু তখন আমি বিখ্যাত গ্র্যান্ডমাস্টার রিচার্ড রুতির কথা মনে পড়ে গেল।
'আমি একবার একটি গল্প শুনেছিলাম যেখানে এক সাংবাদিক রিপোর্টার বিখ্যাত মাস্টার হোসে ক্যাপাব্লাঙ্কাকে জিজ্ঞাসা করেছিলেন, "আপনি আরও কতটি চাল সামনে দেখছেন?" তিনি মজা করে বললেন, "পঞ্চাশ!" দাবাড়ি সম্পর্কে খুব বেশি কিছু না জেনে এই প্রতিবেদক তার নোটগুলিতে লিখে রেখেছিলেন এবং একই সাথে আরেক বিখ্যাত মাস্টার রিচার্ড রুটিকে জিজ্ঞাসা করলেন। রুতি বলল, “এক! তবে সর্বদা সঠিক " এ থেকে কিছু শিখতে হবে: পজিশনের জন্য সেরা পদক্ষেপটি প্রতিষ্ঠার জন্য আপনাকে কেবল প্রয়োজন তত গভীর হতে হবে। '- রবার্ট এম স্নাইডার দ্বারা দাবা টুর্নামেন্ট জয়ের 39 পৃষ্ঠা (লিঙ্কন, 2007)
ঠিক আছে, সাদা বাদশা নীচে নামলে মোহরকে হুমকি দিচ্ছেন, তবে তিনি পাশের পাশে গেলে তাকে প্রচার করারও চেষ্টা করছেন।
সে উভয়ই করতে পারে না, তাকে অবশ্যই একটি বা অন্যটি বেছে নিতে হবে ...
অপেক্ষা! তিনি কেবল তির্যকভাবে সরাতে পারেন, এবং একই সাথে নীচে এবং পাশেও যেতে পারেন।
আমরা সময়মতো এটি তৈরি করতে পারি কি না তাও গুরুত্বপূর্ণ নয়। আমাদের কোন পছন্দ নেই.
2. কেজি 7! কেবি 6 3. কেএফ 6 !! f4 (Kxc6 4. Ke5 অঙ্কন) আমরা কেবল একটি নয়, উভয় পাওনের কাছাকাছি চলেছি। কালো এছাড়াও 2 ... f4 3. চেষ্টা করতে পারে। কেএফ 6 এফ 3, তবে পছন্দগুলি একই রকম:
- এটি সহজ প্রকরণ। কালো তিনটি পদক্ষেপে প্রচার করে; যদি আমরা চারে প্রচার করি (কারণ হোয়াইট প্রথমে চালিত হয়) আমরা আঁকছি। আমরাও পদ্মের পিছনে কেবল একটি টেম্পো। রাজা যদি কোন এক জায়গায় সরে যায়, তুষারটি আমাদের! এইভাবে 4. কে 5 !! এবং এখন 4 ... f3 কেডি 6 সময়ে প্রচার করে যেখানে 4 ... কেএক্সসি 6 কেএফ 4 আমাদের প্রয়োজনীয় টেম্পো দেয়।
- এটা স্পষ্ট যে রাজা আর মহোদয় পৌঁছাতে পারবেন না, তবে তিনি তার উদ্যানটিকে নিরাপদে প্রচার করতে সহায়তা করার জন্য তিনি দূরত্বের মধ্যে রয়েছেন। 4. কে 6 !! কেবি 6 (4 ... এফ 2 5. সি 7 এইচ 1 = কিউ 6. সি 8 = কিউ একই) কেডি 7 5. সি 7 এইচ 1 = কিউ 6. কিউসি 8 + 1 / 2-1 / 2
এগুলি আমার প্রিয় অবস্থান: তত্ত্বটি একবার জানলে সবকিছু সহজ is বেশিরভাগ লোক এটিকে বিশ্লেষণ করে উড়িয়ে দেবে, তবে এন্ডগেমটি বিশ্লেষণ সম্পর্কে নয় । এটা ধারণা সম্পর্কে। বিশ্লেষণ পক্ষাঘাত!
একটি মানে একটি শেষ
এই দুটি পজিশনই আমাকে শিখিয়েছে কীভাবে সঠিকভাবে খেলতে হয়। (তারাও রতির কাছে পড়াশোনা করছে এবং আপনি এগুলি এখানে এবং এখানে খুঁজে পেতে পারেন )) দ্বিতীয়টির কারণে, আমি জানি আমার রাজাকে কেন্দ্রিক করে তোলা একেবারে আদর্শ, কারণ আমার কাছে আরও বিকল্প রয়েছে। (আমি আশা করি আমি এটি সাহসী করতে পারি, তবে এটি অত্যধিক হচ্ছে)) রাজা কেন্দ্রীয়করণ এন্ডগামে আবশ্যক, এবং আমি এটি অধ্যয়ন ছাড়া উপলব্ধি করতে পারি না; আমি এ পর্যন্ত এটি একটি খেলায় ব্যবহার করেছি এবং ঘাম ছাড়াই এটি জিতেছি।
একটি চূড়ান্ত নোটে, অবশ্যই তিনি কখনও এই "তাত্ত্বিক" অবস্থানগুলির মুখোমুখি হন নি - তিনি সেগুলি তৈরি করার চেষ্টা করেন নি। তিনি জানেন না কীভাবে, বা তিনি আলাদা অবস্থান জোর করার চেষ্টা করছেন:
- অপেক্ষা করা যখন অপেক্ষা করা ভাল তখন আক্রমণ করা, কারণ প্রতিদ্বন্দ্বী জুগজ্বাংয়ে থাকবে।
- সরলকরণের সময় উপাদানগুলি জয় করা সহজ হবে। এমনকি প্রতিপক্ষের বিশপের জন্য - এবং একটি অর্থের বিনিময়েও ব্যবসার পক্ষে বাণিজ্য করা, তবে বিজয়ী পদ্মরূপটি তৈরি করা জটিলতার সাথে উপাদান লাভের চেয়ে ভাল হবে (তবে এটি অবশ্যই আরও মজাদার হবে , যা দেখতে আপনার শিক্ষার্থী যা চান তা দেখে মনে হচ্ছে)।
- একটি সাধারণ ভুল করা, কারণ আপনি কী করছেন তা আপনি জানেন না। দুঃখিত, তবে আপনি যদি এই অবস্থানগুলির পিছনে ধারণাগুলি জানেন না, তবে এটি টুর্নামেন্টের খেলাগুলিতে আপনাকে পয়েন্ট করা সহজতর করতে হবে।
হার্ড ওয়ে শিখছি
২০১৪ সালে শিকাগো ওপেনে, আমার সমস্ত গেম (দশ) জিতেছে (স্টকফিশের পরবর্তী বিশ্লেষণ অনুসারে)
আমি এই টুর্নামেন্টের জন্য অবস্থানগত খেলা এবং কৌশলগুলি পড়ে সত্যিই কঠোরভাবে প্রশিক্ষণ পেয়েছিলাম। আমি কিছুটা দিয়েছি, তবে খুব বেশি নয়, এন্ডগেমটিতে মনোযোগ দিলাম।
আমি কয়েক সপ্তাহ ধরে খোলার জন্য ত্রিশ মিনিট সময় দিয়েছিলাম। এটি আসলেই গুরুত্বপূর্ণ নয়; উদ্বোধনটি মাঝারি খেলার একটি উপসেট, এবং ফাঁদগুলি এড়াতে এর অধ্যয়ন কেবল গুরুত্বপূর্ণ। এটাই.
মূল বিষয়টিতে, আমার বিরোধীরা মাঝের খেলায় তাদের জীবন বাঁচাতে আমাকে স্পর্শ করতে পারেনি। এই প্রশিক্ষণটি সত্যই বন্ধ হয়ে গেছে এবং আমি আমার ভারসাম্যহীনতা (স্থান, প্যাড স্ট্রাকচার, খারাপ বিশপগুলিকে ভাল, ইত্যাদি) সহজেই রূপান্তর করতে সক্ষম হয়েছি। আপনি যদি আমাকে আমার প্রতিপক্ষের অবস্থানটি দিতেন তবে আমি বলতাম যে তারা কেবল হারিয়ে গেছে কারণ তাদের সাথে কী করতে হবে তা আমি জানতাম না।
তবে এই দশটি খেলায় ছয়টিতে আমি উপরের তিনটি পয়েন্টের মধ্যে একটি করেছিলাম। আমি অকাল আক্রমণ করেছি। আমি জটিল জিনিস। এবং আমি কেবল দু'টি গেমের মধ্যে কী করব তা আমি জানতাম না, যা আমি প্রাণবন্তভাবে হেরে ফেলা স্মরণ করি: রুক এবং প্যাড এন্ডগেমস।
কাকতালীয়ভাবে, সেই শেষগুলিগুলিই আমি সবচেয়ে বেশি ঘৃণা করি। আমি ফিলিডোরের অবস্থান (এলএল) জানি না।
এখন আমি কুড়ান থাকেন দাড়কাক Endings অফ সিক্রেটস জন নান এবং যীশু দে লা ভিলা এর আরও বেশি সময় অনুগত আছে তুমি অবশ্যই জানো 100 Endgames । মিডল গেমের বইটি পড়ার জন্য আপনি আমাকে দিতে পারেননি, কারণ আমি কেবল আগ্রহী নই।
আপনি একটি এন্ডগেম ধারণাটি সত্যিই ভালভাবে জানতে পারেন এবং একটি অঙ্ককে জোর করতে পারেন - এমনকি আপনার প্রতিপক্ষের অবহেলায় জয়লাভও - বা আপনি একটি উদ্বোধনীটি খুব ভালভাবে জানতে পারবেন এবং আশা করতে পারেন তিনি মাঝের খেলায় টিকে পারবেন না।
এবং আশা করি দাবা সর্বদা কোথাও যাওয়ার দ্রুত রাস্তা is