বিশপ বনাম নাইট


10

আমি ফিসারের লেখা বইটিতে টুকরো মূল্য সম্পর্কে পড়েছিলাম এবং তিনি বলেছিলেন যে একটি নাইটের মূল্য 3 পাউন্ড এবং বিশপের মূল্য 3,500 পাউন্ড। আমি জানি যে বদ্ধ অবস্থানগুলিতে নাইটগুলি আরও ভাল এবং আমি একটি নিমজোভিচ বইতেও পড়েছি যে সেন্ট্রালাইজড নাইট এবং বিশপের সমান মূল্য রয়েছে।

সুতরাং, কোনও অবস্থানের মূল্যায়ন করার সময়, আমি যখন বিশপ আরও ভাল হয়, বা কোনও নাইট যখন ভাল হয় তখন কীভাবে আমি চিনতে পারি? আমি আরও দেখতে পেলাম যে গ্র্যান্ডমাস্টাররা বিশপ জোড়া খুব পছন্দ করেন। নাইট জোড়া সম্পর্কে কি?

ইঞ্জিনগুলি কি এই পার্থক্য তৈরি করে?

এটি কেন্দ্রে পশুর সংখ্যা, বা এর মতো কিছুর উপর নির্ভর করে? কোনটি আরও ভাল যা প্রতিষ্ঠিত করে?


বিশপগুলি তাদের মধ্যে হস্তক্ষেপ করবে না
ডোন_ডারিও

1
এই থ্রেডটি সহায়ক বলে মনে হচ্ছে ...
সর্বদা লার্নিং স্টু

উত্তর:


6

মূলত, এটি নেমে আসে গতিশীলতা।

বন্ধ অবস্থানগুলিতে বিশপগুলি প্রায়শই সর্বত্র পদ্ম শৃঙ্খলে জড়িয়ে থাকে, যেখানে নাইটরা আস্তে আস্তে একটি ভাল ফাঁড়িতে চলাচল করতে পারে। তবে এটি অবস্থানের নিবিড়তা নয় যা এই ক্ষেত্রে নাইটদের আরও ভাল করে তোলে। কিছু বদ্ধ অবস্থান এতটাই সঙ্কুচিত যে নাইট এমনকি কোথাও দরকারী লাফাতে পারে না। এটি কেবল যে নাইটগুলি সাধারণত বন্ধ অবস্থানগুলিতে বিশপের চেয়ে বেশি মোবাইল।

ইউরি আভারবাখ - বরিস স্প্যাসকি, ইউএসএসআর চ্যাম্পিয়নশিপ, 1956, 1 / 2-1 / 2
1. C4 Nf6 2. Nc3 G6 3. E4 d6 4. D4 Bg7 5. Be2 ও-হে 6. Bg5 C5 7. D5 Qa5 8. Bd2 A6 9. A4 E5 10. G4 Ne8 11. H4 F5 12. শিরোলেখ 5 F4 13। G5 Qd8 14. Bg4 Nc7 15. Bxc8 Qxc8 16. Nf3 Nc6 17. dxc6 bxc6 18 Nh4 Qe8 19 hxg6 hxg6 20 Qg4 Rb8 21. Nd1 NE6 22. Ra3 Nd4 23 Rah3 Qf7 24. Bc3 Rfe8 25. R3h2 Qxc4 26. Nxg6 Re6 27. Bxd4 Rxg6 28. Qf5 Qe6 29 Qxe6 + + Rxe6 30. Bc3 D5 31 F3 Rb3 32 Rh3 C4 33. Kd2 Rg6 34. Rg1 D4 35 BA5 Bf8 36 Rg4 Rd6 37। কেসি 2 আরডি 7 38. জি 6 আরডিবি 7 39. বি 1 সি 5 40. আরিগ 4 বিজি 7 41. বা 5 সি 3 42. বিএক্সসি 3 রা3 43. সিএক্সডি 4 এক্সডি 4 44. আরএক্সএফ 4 রা 2 + 45. কেডি 3 আরবি 1 46. ​​আরএইচ আরএক্সএ 47 47. কেসি 2 আরবি 5 48. ই 5 d3+ 49. Kxd3 Rxf4 50. Bc3 Rxf3+ 51. Ke4 Rg3 52. Kf4 Rxg6 53. Ne3 Rb8 54. Nf5 Rf8 55. Rh5 Re8 56. Ke4 Rg1 57. Rh3 Bf8 58. Kd5 Rd1+ 59. Ke4 Rc1 60. Kd5 Rd1+ 61. Ke4 Rd7 62. Nh6+ Bxh6 63. Rxh6 Rh7 64. Rg6+ Kf7 65. Rf6+ Ke7 66. Rc6 Kd7 67. Rxc5 Rh6 68. Kd5 Rb6 69. Ba5 Rb5 70. Rxb5 axb5 71. e6+ Rxe6 72. কেসি 5 রে 5 + 73. কেবি 6 1 / 2-1 / 2

এই বিখ্যাত খেলা নিন। 16 পদক্ষেপে অবস্থানটি বেশ বন্ধ, তবে কালো নাইটগুলি যাই হোক না কেন বেশ অসন্তুষ্ট। হোয়াইট কিংডসাইডে একটি শক্তিশালী আক্রমণ তৈরি করতে চলেছে এবং কালো নাইটদের কিছু পাল্টা খেলতে কেবল জায়গা নেই। তাই স্পাস্কি তার আরও একটি স্থানের জন্য অস্থাবর নাইটকে আরও জায়গা এবং কাউন্টারপ্লে করার সুযোগের পরিবর্তে চমকপ্রদ বাস্তব সিদ্ধান্ত গ্রহণ করুন। লক্ষ্য করুন কীভাবে কয়েক পরে চলুন বাকি কালো নাইটটি ডি 4-তে নিখুঁত ফাঁড়িতে অবতরণ করে।

মোবাইল নাইট হতে কেন্দ্রের কাছাকাছি অবস্থান করতে হবে। তবে কেন্দ্রের টুকরোগুলি (প্যাড-) আক্রমণে ঝুঁকিপূর্ণ। সুতরাং নাইটদের সেন্ট্রাল ফাঁড়িগুলি সংরক্ষণ করা খুব গুরুত্বপূর্ণ।

বোর্ডের উভয় পাশে প্যাশন থাকলে বিশদগুলি প্রায়শই নাইটদের চেয়ে অনেক বেশি শক্তিশালী হয়। অন্যদিকে নাইটরা স্থানীয় দুর্বলতাগুলিকে পছন্দ করে।

বিশপ জোড় শক্তিশালী কারণ তারা একসাথে প্রচুর স্কোয়ার নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। নাইটস পাশাপাশি একে অপরের পরিপূরক হয় না। প্রায়শই তারা একই ফাঁড়ির প্রতিদ্বন্দ্বীও হয়। এই কারণেই নাইট জুটি কোনও ফ্যাক্টর নয়।


আমি আপনার উত্তরটি অনেক পছন্দ করি তবে আপনি কেবল গতিশীলতার দিক দিয়ে সমস্যার সাথে আচরণ করেন, আপনি কি সম্পূর্ণ উত্তরের জন্য আরও বেশি কারণ দিতে পারেন?
গীতা টোমাইগা

আমি পরে আরও কিছু দিক এবং উদাহরণ দেওয়ার চেষ্টা করব।
ব্লাইন্ডকংফুমাস্টার

রাজার অবস্থান কি ফ্যাক্টর? কেন্দ্র নিয়ন্ত্রণ, নাইট এবং বিশপের মধ্যে পার্থক্যকে প্রভাবিত করবেন?
গীতা টোমাইগা

সেই খেলাটি বাদাম!
টনি এনিস

"তবে এটি অবস্থানের নিবিড়তা নয় যা এই ক্ষেত্রে নাইটদের আরও ভাল করে তোলে" "আপনার বাকী উত্তরের দ্বারা এই বাক্যটি বিপরীত বলে মনে হচ্ছে। "ক্লোজড পজিশনগুলি নাইটের শ্রেষ্ঠত্বের গ্যারান্টি দেয় না" এর ধারায় কিছু বোঝাতে চাইছেন?
সংগৃহীত

5

এই উত্তরগুলি খুব ব্যাপক। চিন্তার জন্য খাদ্য হিসাবে আমি কেবলমাত্র তিনটি পয়েন্ট যুক্ত করব যা আমি গেমের সময় টুকরাগুলির ট্রানজিটরি (পরিবর্তন) মূল্য এবং সংখ্যার মানগুলির উপর নির্ভর করার বিরুদ্ধে সতর্কতা উল্লেখ করি নি।

প্রথমত, কেউ কেউ ইতিমধ্যে উল্লেখ করেছেন যে বিশপরা তাদের আরও ভাল চলাচল সত্যিই জ্বলে উঠলে কীভাবে শেষের দিকে আরও শক্তিশালী হয় , তবে উদ্বোধনকালে দাবা পিসগুলি রিথিংকিংয়ে অ্যান্ড্রু সল্টিস নোট করেছেন যে:

"একটি নাইট প্রায়শই অধিকতর সক্রিয়, আরও হুমকীপূর্ণ, সংক্ষেপে, প্রথম দশ বা কোনও গতির চালের বিশপের চেয়ে তাত্পর্যপূর্ণ । এটি তুচ্ছ মনে হতে পারে তবে এটি 40-মুভ গেমের চতুর্থাংশেরও বেশি।"

কয়েক অনুচ্ছেদ পরে তিনি যোগ করেছেন:

"জিএম গেন্নাডি টিমোসচেঙ্কো ১৫০,০০০ গেমের একটি ডাটাবেস অধ্যয়ন করেছিলেন এবং এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছিলেন যে বিএক্সএন প্রায়শই উদ্বোধনে অনুধাবন করে কারণ একটি নাইট তখন কেবল আরও কার্যকর টুকরো ।" একটি ভাল-লিখিত দাবা প্রোগ্রামটি এই বিষয়ে সচেতন হওয়া উচিত গেমের শুরুতে বিশ্বকালের তুলনায় নাইট তার শক্তির শীর্ষে থাকে এবং এর তুলনামূলক শক্তি হ্রাস পায় "তখন থেকে, তিনি [সিসিএ জার্নাল, ডিসেম্বর 1993-এ লিখেছিলেন।"

বিপরীতে, এবং অন্যান্য জবাবগুলিতে ইঙ্গিত হিসাবে, খেলা চলার সাথে সাথে বিশপগুলি আপেক্ষিক মান বাড়ায়

দ্বিতীয়ত, ছোট ছোট টুকরোগুলির মান ক্যাপচারের উপর নির্ভর করে এবং প্রধান টুকরাগুলির উপস্থিতি (এবং অন্যের দ্বারা উল্লিখিত হিসাবে পদ্ম কাঠামোর উপর নির্ভর করে) পরিবর্তিত হয়। হোসে ক্যাপাব্লাঙ্কা দা প্রিমার অফ চেসে লিখেছেন যে টুকরো টুকরো টুকরো হয়ে যাওয়ার সাথে সাথে নাইট দুর্বল হয়ে যায় (যখন ছদ্মবেশী শক্তিশালী হয়)। ল্যারি কাউফম্যান এতে যোগ করেছেন যে প্যাড এক্সচেঞ্জের পরেও এটি একই সত্য। জিএম টিমোশচেঙ্কো বলেছিলেন, মুরগিদের ব্যবসায়ের পরে একটি নাইটের মূল্য বেড়ে যায় এবং রানীদের ব্যবসায়ের পরে মূল্য হ্রাস পায়।

এটি বলার আর একটি উপায় হ'ল Q + N এবং R + B এর সংমিশ্রণটি Q + B এবং R + N এর তুলনায় এন্ডগেমে সাধারণত শক্তিশালী হয়। সুতরাং সাধারণভাবে শেষের দিকে আর + বি> আর + এন থাকা উচিত, যখন প্রশ্ন + বি <কিউ + এন থাকে।

পরিশেষে, আমি কোন অংশগুলি আরও ভাল তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার ক্ষেত্রে সংখ্যার উপর খুব বেশি নির্ভর করার বিরুদ্ধে সতর্কতা অবলম্বন করব। অনেক দাবা শিক্ষকের দ্বারা অনুমোদিত আরও পরিশীলিত পদ্ধতির ব্যবহার করে অবস্থান (এবং দাবা) সম্পর্কে আপনার উপলব্ধি বাড়ান। ইউসুপভ টুকরোগুলির আপেক্ষিক মান নির্ধারণ করতে নিম্নলিখিত পাঁচটি কারণকে ব্যবহার করার পরামর্শ দিয়েছেন (আসল অবস্থানে থাকা অন্যান্য টুকরোগুলির সাথে তুলনামূলকভাবে):

  1. গতিশীলতা
  2. কার্যকলাপ
  3. সমন্বয়
  4. কেন্দ্রিয় অবস্থানে
  5. নিরাপত্তা

4

কাসপারভ একবার এই জাতীয় কথা বলেছিলেন: "বিশপ নাইটের চেয়ে বিশপের চেয়ে অধিক অবস্থানের অবস্থানের চেয়ে নাইট একজন বিশপের চেয়ে আরও ভাল That's তাই সাধারণভাবে বিশপরা নাইটদের চেয়ে ভাল" "

অন্যান্য উত্তরে যেমন উল্লেখ করা হয়েছে, সাধারণ নীতিটি হ'ল নাইটগুলি সাধারণত বন্ধ অবস্থানগুলিতে উচ্চতর হয়, যেখানে দীর্ঘ পরিসরের বিশপদের চেয়ে টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো করার সুবিধাটি আরও বেশি গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে।

এখন, আমি খুব ভাল দাবা খেলোয়াড় নই , তবে নাইটস এবং বিশপদের সুবিধাগুলি এবং অসুবিধাগুলি সম্পর্কে আমি আপনাকে আমার দৃষ্টিভঙ্গি দেব এবং আমি এটি যথাসম্ভব কংক্রিট করার চেষ্টা করব। তবে "ভুল" আমার মতামতগুলি আপনার কাছে (বা বস্তুনিষ্ঠভাবে) মনে হতে পারে, কমপক্ষে আমি আশা করি এটি আপনার জন্য ভেবে দেখার মতো কিছু হবে।

বিশপ সম্পর্কে আমি যা পছন্দ করি :

  • তারা একই সাথে একটি প্রতিরক্ষামূলক ভূমিকা এবং আক্রমণাত্মক ভূমিকা পালন করতে পারে ;
  • একটি পরিণামে (বিশেষত যখন কেবল কয়েকটি গুঁতা অবশিষ্ট থাকে, এবং বোর্ডের একপাশে থাকে না), বিশপকে "একেবারে শেষ মুহুর্তে" বলি দেওয়া যায় অর্থ: আপনি আপনার প্রতিপক্ষকে তার পেতে প্রচুর পরিমাণে ব্যয় করতে দিন / তার মহিমা প্রচারের স্কোয়ারে পৌঁছে এবং তারপরে এটি অদৃশ্য হয়ে যায়, আপনি যখন আপনার বিশপটিকে বোর্ডে আপ করার জন্য নার্সকে ব্যবহার করেন; যেহেতু নাইটরা একা মণা বন্ধ করার ক্ষেত্রে আনাড়ি, তাই এটি একটি উল্লেখযোগ্য কারণ যার চারপাশে কেউ একটি শেষ পরিণতিতে পরিকল্পনা তৈরি করতে পারে; আমার পছন্দের এন্ডগেমগুলির মধ্যে একটি হ'ল ফিশার বনাম তাইমানভ ( এখানে দুর্দান্তভাবে ভিডিও-টিকা দেওয়া ); বি বনাম এন এন্ডগেমটি চলন্ত 45 এ উপস্থিত হয়;
রবার্ট জেমস ফিশার - মার্ক তাইমানভ, ফিশার - তাইমানভ প্রার্থীরা কোয়ার্টারফাইনাল, 1971-05-25, 1-0
1. E4 C5 2. Nf3 Nc6 3. D4 cxd4 4. Nxd4 Qc7 5. Nc3 E6 6. G3 A6 7. Bg2 Nf6 8. OO যেমন পণ্য Nxd4 9. Qxd4 Bc5 10. BF4 d6 11. Qd2 শিরোলেখ 6 12. Rad1 E5 13। Be3 Bg4 14. Bxc5 dxc5 15. F3 Be6 16. F4 Rd8 17. Nd5 Bxd5 18 exd5 E4 19 Rfe1 Rxd5 20 Rxe4 + + Kd8 21. Qe2 Rxd1 + + 22. Qxd1 + + Qd7 23 Qxd7 + + Kxd7 24. Re5 B6 25. Bf1 A5 26. Bc4 Rf8 27. Kg2 Kd6 28. Kf3 Nd7 29 Re3 Nb8 30. Rd3 + + Kc7 31 C3 Nc6 32 Re3 Kd6 33. A4 Ne7 34. H3 Nc6 35 H4 শিরোলেখ 5 36 Rd3 + + Kc7 37 । Rd5 F5 38. Rd2 Rf6 39. Re2 Kd7 40 Re3 G6 41. BB5 Rd6 42. Ke2 Kd8 43. Rd3 Kc7 44. Rxd6 Kxd6 45. Kd3 Ne7 46. Be8 Kd5 47. Bf7 + + Kd6 48. Kc4 Kc6 49. Be8 + + Kb7 50. Kb5 Nc8 51. Bc6 + + Kc7 52. Bd5 Ne7 53. Bf7 Kb7 54. BB3 Ka7 55. Bd1 Kb7 56. Bf3 + + Kc7 57. Ka6 Nc8 58. Bd5 Ne7 59. Bc4 Nc6 60 Bf7 Ne7 61 । Be8 Kd8 62. Bxg6 Nxg6 63. Kxb6 Kd7 64. Kxc5 Ne7 65. B4 axb4 66 cxb4 Nc8 67. A5 Nd6 68. B5 NE4 + + 69. KB6 Kc8 70. Kc6 Kb8 71. B6 1-0
  • সাধারণভাবে কেউ বলতে পারেন যে বিশপগুলি এন্ডগেম প্যাড রেসে আরও বেশি কার্যকর;
  • বিশপের চলাচল আরও প্রাকৃতিক (সরল তির্যক রেখা) এবং তাই ব্যবহার করা এবং কল্পনা করা সহজ; এটি তাদের আরও ভাল দলের খেলোয়াড় করে তোলে; আপনি শুনতে পেয়েছেন লোকেরা "একটি দালাল এবং একটি নাইটের চেয়ে একটি দালাল এবং বিশপ ভাল"; রুকস এবং বিশপ, বিশপ এবং বিশপ এবং বিশেষত রানী এবং বিশপদের সাথে নাইটের চেয়ে সমন্বয় করা সহজ easier
  • বিশপরা এর বিপরীতে তুলনায় নাইটগুলিকে আরও সহজে আধিপত্য করতে পারে।

বিশপ সম্পর্কে আমি যা পছন্দ করি না :

  • যখন জোড় না করা হয়, তারা স্কোয়ারগুলির এক রঙের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকে (স্পষ্টত, এটি সর্বোত্তম নয়)
  • আপনার যদি ভুল রঙের বিশপ থাকে তবে আপনি একটি বা হ'ল পডের সাথে এন্ডগেমটি জিততে পারবেন না।

নাইট সম্পর্কে আমি যা পছন্দ করি :

  • বোর্ডের প্রতিটি স্কয়ার একটি নাইট দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হতে পারে;

  • তারা "চিরন্তন" হতে পারে (একটি "চিরন্তন নাইট" ধারণা রয়েছে, অর্থাত্ একটি পরিস্থিতিতে নাইট বনাম বিশপের মধ্যে নাইটের জন্য একটি ফাঁড়ি স্থাপনের সম্ভাবনা প্রায়শই থাকে, যেখানে এটি অস্পৃশ্য থাকে এবং এটি প্রায়শই শুরু হয় শাশ্বত নাইটের সাথে পাশের দীর্ঘ অবস্থানগত আধিপত্যের); এটি দেখানোর জন্য আমার প্রিয় গেমগুলির মধ্যে একটি হ'ল ফিশার বনাম বলবোচান (চমৎকারভাবে এখানে মন্তব্য করা হয়েছে ); "চিরন্তন নাইট বনাম খারাপ বিশপ" পরিস্থিতি 20 পদক্ষেপের পরে উপস্থিত হয়;

রবার্ট জেমস ফিশার - জুলিও বোলবোচন, স্টকহোম ইন্টারজোনাল, 1962-03-03, 1-0
1. E4 C5 2. Nf3 d6 3. D4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 A6 6. H3 Nc6 7. G4 Nxd4 8. Qxd4 E5 9. Qd3 Be7 10. G5 Nd7 11. Be3 Nc5 12. Qd2 Be6 13। বাংলাদেশী গ্রামের OO যেমন পণ্য 14. F3 Rc8 15. KB1 Nd7 16. H4 B5 17. Bh3 Bxh3 18 Rxh3 Nb6 19 Bxb6 Qxb6 20 Nd5 Qd8 21. F4 exf4 22. Qxf4 Qd7 23 Qf5 Rcd8 24. Ra3 Qa7 25. rc3 G6 26. Qg4 Qd7 27. Qf3 Qe6 28. Rc7 Rde8 29 Nf4 Qe5 30. Rd5 Qh8 31 A3 শিরোলেখ 6 32 gxh6 Qxh6 33. শিরোলেখ 5 Bg5 34. hxg6 fxg6 35 Qb3 Rxf4 36 Re5 + + Kf8 37। Rxe8 + 1-0
  • তারা বিশপদের চেয়ে টুকরো জোর করছে এই অর্থে যে আপনি নাইটগুলি অবরুদ্ধ করতে পারবেন না; যদি আপনার রাজা কোনও নাইট থেকে তদন্ত করে থাকেন, হয় আপনাকে আপনার রাজা সরিয়ে নিতে হবে, বা নাইট নিতে হবে, যা রক্ষাকারী রাজার জন্য সংস্থার সংখ্যা হ্রাস করে; আপনি এই থিমটি দেখতে পারেন বিশেষত দুর্দান্ত চ্যাম্পিয়ন মিখাইল তালের গেমগুলিতে;

  • তাদের অস্বাভাবিক চলাচল সাধারণত সৃজনশীলতার জন্য আরও জায়গা দেয়; এটি প্রায়শই অস্বাভাবিক এবং দর্শনীয়ভাবে দর্শনীয় আক্রমণ তৈরিতে সহায়তা করে (আবারও, তালের গেমগুলি দেখুন --- আমি কোনও বিশেষজ্ঞ নই, তবে তিনি অন্য কোনও টুকরার চেয়েও নাইটের আত্মত্যাগ করেছিলেন);

  • 6th ষ্ঠ র‌্যাঙ্কের সাদা নাইট (বা 3 য় ব্ল্যাকগুলি) অবিশ্বাস্যভাবে শক্তিশালী; আমি ধরে নিই যে আপনি 1985 ডব্লিউসিসির 16 তম খেলা দেখেছেন (কাসপারভ নিজেই এই ডকুমেন্টারিতে এই গেমটি ব্যাখ্যা করেছেন --- ইউটিউবে এর একটি অংশ রয়েছে ); নিছক প্রাণীরা কেবল এমন সুন্দর খেলা খেলার স্বপ্ন দেখতে পারে, তবে এটি সম্ভাব্য হুমকি হিসাবে মনে রাখা এখনও ভাল; উল্লিখিত পরিস্থিতি ব্ল্যাকের 16 তম পদক্ষেপের পরে উপস্থিত হয়; সেখানে নাইট হোয়াইটের সমস্ত ভারী টুকরো কেটে ফেলে (যেমন নাইট জনপ্রিয়ভাবে একটি "অক্টোপাস নাইট" নামে পরিচিত);

আনাতোলি কার্পভ - গ্যারি কাসপারভ, ডাব্লুএইচ মস্কো আমি 40/202; ওয়াইবি 4/91, 1985-10-15, 0-1
1. E4 C5 2. Nf3 E6 3. D4 cxd4 4. Nxd4 Nc6 5. Nb5 d6 6. C4 Nf6 7. N1c3 A6 8. Na3 D5 9. cxd5 exd5 10. exd5 Nb4 11. Be2 Bc5 12. OO যেমন পণ্য OO যেমন পণ্য 13। Bf3 Bf5 14. Bg5 Re8 15. Qd2 B5 16. Rad1 Nd3 17. Nab1 শিরোলেখ 6 18 BH4 B4 19 Na4 Bd6 20 Bg3 Rc8 21. B3 G5 22. Bxd6 Qxd6 23 G3 Nd7 24. Bg2 Qf6 25. A3 A5 26. axb4 axb4 27. Qa2 Bg6 28. d6 G4 29 Qd2 Kg7 30. F3 Qxd6 31 fxg4 Qd4 + + 32 Kh1 Nf6 33. Rf4 NE4 34. Qxd3 Nf2 + + 35 Rxf2 Bxd3 36 Rfd2 Qe3 37। Rxd3 Rc1 38. Nb2 Qf2 39. Nd2 Rxd1 + + 40 Nxd1 Re1 + + 0-1
  • হোয়াইটের দৃষ্টিকোণ থেকে, f5 এ নাইট পাওয়া বেশ ভাল অর্জন; এটি একটি ভাল স্কোয়ার কারণ নাইট গুরুতর দুর্বলতা তৈরি না করে উচ্ছেদ করা কঠিন, এবং এটি যে কোনও মুহুর্তে নিজেকে ত্যাগ করতে প্রস্তুত, তাই আপনার প্রতিপক্ষকে ক্রমাগত এটি নিয়ে উদ্বিগ্ন হতে হবে (এ সম্পর্কে একটি ভাল বক্তৃতা ইউটিউব চ্যানেলে পাওয়া যাবে দাবা ক্লাব এবং সেন্ট লুইসের বিদ্বান কেন্দ্রের)

    নাইট সম্পর্কে আমি যা পছন্দ করি না :

  • আমি অনুমান করি যে তারা সাধারণত বিশপের চেয়ে খারাপ টুকরো টুকরো; এগুলি চালনা করা আরও কঠিন, কারণ তারা বিশপের চেয়ে ধীরে ধীরে, তারা বিশপদের চেয়েও সহজেই আটকে যায় (দাবাতে কোনও "রিম উপর বিশপ নেই ..." আছে)

  • বিশপ পিন করার চেয়ে নাইট পিন করা সাধারণত সহজ হয় এবং বিশেষত নির্দিষ্ট খোলায় নাইট পিনের দেখাশোনা করা উচিত, তাই বিশদগুলির চেয়ে আপনাকে নাইটদের সাথে আরও যত্নবান হতে হবে।

আপাতত এই পর্যন্ত. আমি আশা করি এটি সাহায্য করবে আমার মনে আসার সাথে সাথে আমি জিনিসগুলি তালিকাভুক্ত করেছি। এটি উভয়ই বোঝার উদ্দেশ্যে নয়, উদ্দেশ্যমূলকভাবে সঠিক নয়। এটি বিষয়গত দৃষ্টিভঙ্গির একটি তালিকা। প্রশ্নটি নিজেই বেশ সাধারণ, সুতরাং এর পক্ষে একটি সুনির্দিষ্ট এবং উদ্দেশ্যমূলক উত্তর দেওয়া শক্ত।

তবে আমি বলতে চাই যে বিশপ, নাইট এবং অন্য কিছুর জন্য দাবাতে প্রাথমিক নির্দেশিকা থাকা ভাল তবে এগুলি সম্পর্কে স্বীকৃতি দেওয়ার (বা প্রত্যাখ্যান) করার আগে তাদের সম্পর্কে চিন্তাভাবনা করা এবং নিজের জন্য তাদের মূল্যায়নের চেষ্টা করাও গুরুত্বপূর্ণ। শুভকামনা!


4

অনেকগুলি ভাল অবস্থানের বই রয়েছে যা এই বিষয়টিকে গভীরতার সাথে কভার করে, যেমন সিলম্যানের "আপনার দাবা পুনর্নির্মাণ"। হালকা উত্তরের জন্য বেশ কয়েকটি ভাল গাইডলাইন রয়েছে (যার মধ্যে বেশিরভাগই সুপরিচিত):

মিডলগেমের নির্দেশিকা

  • অবস্থান কি খোলা নাকি বন্ধ?
    • খোলা অবস্থান বিশপদের পক্ষে; বন্ধ অবস্থান নাইটদের পক্ষে।
  • নাইটের কী উন্নত ফাঁড়ি রয়েছে যার উপর এটি কিছু করতে পারে?
    • শক্তিশালী নাইটগুলি যা চালানো যায় না মূল্যবান।
  • বিশপের কি কোনও সক্রিয় কার্য রয়েছে?
    • খারাপ বিশপ (নিজস্ব পশম দ্বারা অবরুদ্ধ) এবং ভুত বিশপ (যুদ্ধটি বিপরীত রঙে লড়াই করা হচ্ছে) অকেজো হতে পারে।
  • একপাশে কি বিশপ-জুড়ি রয়েছে?
    • নন-সাবজেক্টিভ সিলিকনের সহায়তায় জিএম ল্যারি কাউফম্যান বলেছেন , বিশপ-জুটির দাম ১/২ টি মূল্যবান । যাইহোক, যদি অবস্থানটি বন্ধ থাকে তবে এই 1/2 প্যাশনটি পজিশনে বিশপের অকার্যকরতা দ্বারা অফসেটের চেয়ে বেশি হতে পারে।
  • বিশেষত রাজার চারপাশে কি কোনও দুর্বল বর্গক্ষেত্র রয়েছে?
    • যদি তা হয় তবে বিশদটি আটকা না থাকলে unless রঙের বিশপ উভয় পক্ষেরই বেশি মূল্যবান।
  • বিপরীত রঙের বিশপরা মধ্যযুগে আক্রমণকারীকে সমর্থন করে।

এন্ডগেমের নির্দেশিকা

  • সব প্যাঁচা কি একপাশে, নাকি উভয় তীরে পাঁকা আছে?
    • উভয় রঙ আবরণ করার দক্ষতার কারণে এক পক্ষ নাইটের পক্ষে
    • উভয় ফ্ল্যাঙ্কগুলি দীর্ঘ দূরত্বের ব্যাপ্তির কারণে বিশপের পক্ষপাতী
  • সেখানে কোন দোলা-মহিমা আছে?
    • বিরোধী রাজাটি ভালভাবে রাখলে ভুল রঙের রুক-প্যাড + বিশপ একটি অঙ্কন।
    • রুক-প্যাঁ + নাইট একটি বিজয়, এমনকি যদি বিরোধী রাজা ভাল অবস্থানে থাকে, যদি না পদ্মর the ম পদমর্যাদার হয় (বা যেতে বাধ্য হয় না)।
  • কোন বন্ধক আছে?
    • 2 বিশপ সাথী সহজ, বিশপ + নাইট সাথী শক্ত, এবং 2 নাইট সাথিকে জোর করা যায় না
  • একপাশে বন্ধকী আছে?
    • অন্য কোনও টুকরো না থাকলে বিপরীতমুখী রঙের বিশপগুলি আকর্ষণীয় হতে থাকে l
  • এন্ডগেমটি উন্মুক্ত থাকে, তাই এটি মনে রাখবেন।

জিএম ল্যারি কাউফম্যানের নিবন্ধটিও কিছুটা এই বিষয়টিকে সম্বোধন করেছে।

দ্রষ্টব্য যে বিশপ জোড়গুলি অপ্রয়োজনীয় নয়, এবং নাইট "জোড়া" হ'ল, তাই বিশপ জুটি 2 নাইটের চেয়ে ভাল।

গতিশীলতা বিশপদের জন্য গুরুত্বপূর্ণ (ভূত বিশপ থেকে সাবধান থাকুন)। নাইটস, যদি সেগুলি ভালভাবে স্থাপন করা যায় এবং অদম্য হয় তবে গতিশীলতার বিবেচনাকে বাইপাস করুন কারণ গতিশীলতার একমাত্র উদ্দেশ্য হ'ল ক্রিয়াকলাপ এবং সক্রিয় থাকার জন্য নাইট ব্লকগুলি মোবাইল হওয়া দরকার না (ভাবুন নাইট অবরোধ, বা আক্রমণাত্মক নাইট)।


2

শেষের খেলায় একটি নাইট সাধারণত বিশপের চেয়ে ভাল। দুটি বিশপ প্রায়শই একটি বিশপ এবং একটি নাইটের চেয়ে ভাল।

তবে এটি গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠতে আপনাকে মাস্টার স্তরে খেলতে হবে। পদার্থে পদার্থ সহ আরও আরও অনেকগুলি কারণ রয়েছে। খারাপ নাইটের বিরুদ্ধে আপনার যদি ভাল বিশপ থাকে তবে আপনি রানী হলেন, এটি আপনাকে সাহায্য করবে না।


2

একটি নাইট কি একটি বিশপের নিকৃষ্টতর? একটি নিখুঁত জবাব হ'ল, আমি মনে করি অসম্ভবতা।

ঠিক নাইট ওভার বিশপের শ্রেষ্ঠত্ব (বা বিপরীতে) অবস্থান নির্ভর। আমি একটি সাধারণ নির্দেশিকা হিসাবে বিশ্বাস করি (তবে কোনও নিয়ম নয়) যে কোনও নাইট বিশপের চেয়ে কিছুটা উচ্চতর, যদিও বেশ কয়েকটি ব্যতিক্রম প্রদর্শিত হতে পারে।

কিছু লোক বিশ্বাস করে যে কোনও নাইট শেষের দিকে বিশপের চেয়ে নিকৃষ্ট। এটি লক্ষণীয় যে প্রায় 55% মাস্টার্স গেমগুলিতে (একক বিশপ বনাম সিঙ্গল নাইট) নাইট বিরোধী বিশপকে প্রাধান্য দেয়। এটি আবার প্রায়শই ঘটে যে কুইন + নাইট সংমিশ্রণ রানী + বিশপ সংমিশ্রণের চেয়ে ভাল কারণ নাইট তার চলাচলে স্বতন্ত্র এবং এইভাবে এটি তার বন্ধুত্বপূর্ণ রানিকে পরিপূরক করে। আর + এন দলের তুলনায় আর + এন সংমিশ্রণটিও কিছুটা শীর্ষ।

কেউ কেউ এও বিশ্বাস করেন যে একটি নাইট খালি বোর্ডে বেশ বেহুদা, যা ভুল ধারণা হতে পারে। অবশেষে যা গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠবে তা হ'ল টুকরোটি (নাইট বা বিশপ) গুরুত্বপূর্ণ স্কোয়ারগুলি দেখে এবং 'কাজ' ভাল করে কিনা does

টুকরো জোড়া সম্পর্কে কি? একটি নাইট জুটির তুলনায় বিশপ জুড়ি সাধারণত মূল্যবান! বিশপ জুটি নাইটদের জুটির মুখোমুখি হলে 80% বা আরও বেশি দাবা শেষ করতে পারে। দাবা সম্পর্কে আমার যা পছন্দ তা হ'ল এটি এই প্রসঙ্গে গণিতকে 'অস্বীকার' করে!


আসলে, আর +
বিটি

1

এন্ডগেমগুলিতে, বিশেষত যখন নাইট বা বিশপ বন্ধকীদের বিরুদ্ধে থাকে, নাইটের আরও একটি সুবিধা রয়েছে। এটি হ'ল নাইটরা অন্ধকার স্কোয়ারের পাশাপাশি হালকা স্কোয়ারগুলিতে পদ্মাগুলি আক্রমণ করতে এবং আক্রমণ করতে পারে। এছাড়াও অনেক খেলোয়াড়ের জন্য বিশপ মুভের চেয়ে নাইট নড়াচড়া করা শেষ খেলাটি আরও শক্ত।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.