এখানে কয়েকটি খুব নীতির মূল যা:
- আপনার রাজাকে কেন্দ্রিয়করণ / সক্রিয় / ব্যবহার করুন। এন্ডগেইমে তিনি আপনার অন্যতম শক্তিশালী অংশ এবং এটি ব্যবহার করা দরকার।
- আপনার যখন সুবিধা হয়, তখন টুকরো বিনিময় করুন এবং পাউডার বিনিময় করবেন না। পদ্মাগুলির প্রতিটি বিনিময় মানে সুবিধা সহ পক্ষের জন্য কম সম্ভাব্য প্রচার promotion
- উত্তীর্ণ प्यादेগুলি অবশ্যই ধাক্কা দিতে হবে, এবং বাইরের যাত্রীরা সেরা। একটি বাইরের পাসে ফেলে দেওয়া প্রতিপক্ষের রাজা বা অন্যান্য টুকরো থেকে তাদের অন্য ক্রিয়াকলাপ থেকে দূরে রেখে সবচেয়ে বিচলিত হতে পারে।
- 2 দুর্বলতার নীতি। কোনও সুযোগকে জিতে রূপান্তরিত করার অন্যতম সেরা উপায় হ'ল প্রতিপক্ষের অবস্থানে থাকা অন্য সমস্যাটিকে প্ররোচিত করার জন্য এটি ব্যবহার করা, যখন তখন সে বা সে দুটি পক্ষের বিরুদ্ধে যুদ্ধ করতে বাধ্য হবে। (উদাহরণস্বরূপ, বাইরের পথিক এতটাই শক্তিশালী কারণ এটিও হতে পারে: প্রতিপক্ষ যখন এটি পরিচালনা করে তবে বোর্ডের অপর পাশে দ্বিতীয় দুর্বলতা তৈরি করা যায় এবং সেগুলি শোষণ করা যেতে পারে))
- তাড়াহুড়া করবেন না! শেরেভেভস্কির কিছু শব্দ এখানে দেওয়া হয়েছে, যা তাঁর ক্লাসিক এন্ডগেম কৌশলটিতে এই শিরোনামটি নিয়ে তাঁর অধ্যায় থেকে এসেছে :
শক্তিশালী পক্ষ যত তাড়াতাড়ি সম্ভব জয়ের চেষ্টা করেছিল এবং ইতিবাচক পদক্ষেপ নেওয়ার আগে সাধারণ শক্তিশালী পদক্ষেপ নিতে অবহেলিত কারণ কেবল কতটি জয়লাভ করা হয়নি। "তাড়াহুড়া করবেন না" নীতি অনুসরণ করে, সামান্য তবে অবিরাম সুবিধা দিয়ে পজিশনে জয়ের পক্ষে লড়াই করা সম্ভব। ... "তাড়াহুড়ো করবেন না" নীতির পিছনে যুক্তি মূলত মনস্তাত্ত্বিক is প্রতিপক্ষ যখন সক্রিয় কাউন্টারপ্লে থেকে বঞ্চিত হয় তখন এই নীতি অনুযায়ী কাজ করার পরামর্শ দেওয়া যেতে পারে।
এরকম আরও অনেক নীতি অবশ্যই তৈরি করা যেতে পারে। এগুলি কয়েকটি খুব সাধারণ যেগুলি বেশিরভাগ শেষের ক্ষেত্রে প্রয়োগ করতে পারে।
আপনার প্রশ্নের লাইনের সাথে একটি বই যা আমি যথেষ্ট পরিমাণে সুপারিশ করতে পারি না তা হ'ল এডমার মেডিস এবং কলিন ক্রোচের রাইট ইয়োর এন্ডগেম (মেডিসের আগের প্রাকটিকাল এন্ডগ্যাম পাঠের উপর ভিত্তি করে )। এটি এখন মুদ্রণের বাইরে, তবে আপনি যদি কোনও ব্যবহৃত অনুলিপি খুঁজে পান তবে এটি ধরুন। এটি এন্ডগেম নীতিগুলির নিজস্ব ব্যাখ্যা দেয় এবং তাদের অনেক উদাহরণ দিয়ে চিত্রিত করে, যা "আপনার খেলার পরীক্ষা করুন" ফর্ম্যাটে উপস্থাপন করা হয়, যেখানে আপনাকে প্রকৃত নাটক থেকে শেষের এক দিকে খেলতে অনুরোধ করা হয়। আমি যখন "সত্যই" দাবা খেলতে শুরু করেছি তখনই এই বইটি পেয়েছিলাম এবং এটি ভালবেসে এবং ভাল জিনিস শিখার কথা মনে পড়ে। এটি কীভাবে যোগাযোগ করবেন সে সম্পর্কে একটি সাধারণ ম্যানুয়ালএন্ডগেমটি বিভিন্ন তাত্ত্বিক অবস্থান / সমাপ্তির আলোচনা না হয়ে। আমি কখনই এই বইটির একটি খারাপ মতামত পড়িনি, এবং যখন মার্ক ডভোরেটস্কির মতো কেউ প্রশংসা করেন , তখন তা এড়ানো হবে না।