এটি কি এন্ডগেমটি একটি অঙ্কন? 2 বিশপ + 4 প্যাঁস বনাম কুইন + 1 জঞ্জাল


15

আমি এই অবস্থান পেয়েছি, আমি কালো:

বিশ্বে জুটি বনাম রানী

সুতরাং আমার উভয় বিশপ + 4 পাউন্ড = 6.5 পয়েন্ট + 4 পয়েন্ট = 10.5 পয়েন্ট রয়েছে। প্রতিপক্ষের একটি রানী + 1 প্যাঁ = 10 পয়েন্ট রয়েছে। আমি জানি যে কীভাবে রানিকে 2 রুকের সাথে চ্যালেঞ্জ জানাতে হবে তবে प्याদ দিয়ে সমর্থিত 2 বিশপ নয়। এ কারণেই আমি ড্র পেতে খেলেছি এবং পুনরাবৃত্তি দাবি করে এটি পেয়েছি।

আমার প্রশ্নগুলো:

  • কালো বা সাদা কোনওরকম কি ওয়াইনকে জোর করার কোনও উপায় আছে বা এর অঙ্কন?

  • পয়েন্টগুলির সাথে এখানে কি তুলনা করা যায় 10.5 বনাম 10?

পুরো খেলাটি এখানে:

IRINA777 - বড়, লাইভ দাবা, 2015-07-06, 1 / 2-1 / 2
1. E4 d6 2. D4 G6 3. Nf3 Bg7 4. C3 Nf6 5. Bd3 OO যেমন পণ্য 6. OO যেমন পণ্য B6 7. Be3 BB7 8. Qd2 Nbd7 9. Na3 C5 10. D5 Re8 11. Nc4 Qc7 12. A4 E6 13। E5 dxe5 14. Ncxe5 Nxe5 15. Nxe5 Qxe5 16. dxe6 Qxe6 17. Rae1 Qc6 18 F3 Nd5 19 BH6 Rxe1 20 Rxe1 Re8 21. BB5 Rxe1 + + 22. Qxe1 Bxh6 23 Bxc6 Bxc6 24. C4 Be3 + + 25. Kh1 Bd4 26. cxd5 Bxd5 27. A5 Bxb2 28. axb6 axb6 29 Qd2 Bd4 30. Qd3 Bc6 31 H4 B5 32 শিরোলেখ 5 B4 33. hxg6 hxg6 34. F4 Bd7 35 Kh2 Bf5 36 Qc4 Kg7 37 । G3 Kg8 38. Kg2 Kg7 39. Kf3 Kg8 40 G4 Be6 41. Qa6 Kg7 42. Ke4 Bxg4 43. Qb7 Bh3 44. Qb5 Bf5: 45. Kf3 Kg8 46. + + Qe8 Kg7 47. Qb8 Kh7 48. Qb7 Kg7 49. Qb5 Kg8 50. Qc4 Kg7 51. Qb3 Kg8 52. Qc4 Kg7 53. Qd5 Kg8 54. + + Qd8 Kg7 55. Qd5 Kg8 56. + + Qa8 Kg7 57. Qd5 1 / 2-1 / 2

3
আমি এই অবস্থান করছি, আমি কালো। রেস কার্ড খেলা বন্ধ করুন এবং কেবল দাবা খেলুন!
কোডএঞ্জ্রি

1
নির্বাক নবাগত প্রশ্নের জন্য দুঃখিত, তবে আপনি উপরের দাবা বোর্ডটি কোথায় পাবেন যা আপনাকে আপনার পুরো খেলাটি প্রদর্শন করতে দেয়? এবং আপনি কীভাবে এটি আপনার প্রশ্নের মধ্যে এম্বেড করবেন? এটি কি অন্যান্য প্রোগ্রামে এম্বেড করা যাবে (অর্থাত্ ওয়েবপৃষ্ঠাগুলি?)
ডেভ

উত্তর:


18

ডায়াগ্রামের অবস্থান থেকে কৃষ্ণাঙ্গভাবে জয়লাভ করছে, এবং বেশ সরল কৌশল অবলম্বন করছে: বিশ-সমর্থকদের ( 1...Be6বি 3 স্কোয়ারের নিয়ন্ত্রণ পেতে শুরু করে) বি-পনের অগ্রিমকে বি 2 তে বাধ্য করুন , এবং তারপরে ধীরে ধীরে একটি জন্য চাপ দিন নতুন রানী, এই সত্যটি ব্যবহার করে যে (1) সাদাকে অবশ্যই সর্বদা বি 1 এর উপর নজর রাখতে হবে এবং (২) কালোতে কোনও সম্ভাব্য স্থায়ী থেকে রক্ষা পেতে প্রচুর পরিমাণে উপাদান রয়েছে।

নীচে প্রথম কয়েকটি চালচলনের উপর হালকাভাবে মন্তব্য করা হয়েছে, এবং 5 নম্বরের 5 থেকে শুরুতে কেবল একটি লাইন দেখিয়েছে যে কীভাবে ব্ল্যাক হোয়াইট রানী থেকে ভয় পাওয়ার কিছুই না দিয়ে কালো স্থির অগ্রগতি করতে পারে।

? -?
1 ... Be6 2. Qb7 B3 3. F5
( 3. Ke2? B2 4. Kd2 Bf5 )
gxf5 4. Kf4 B2 5. Qg2 + + Kf8 6. Qa8 + + Ke7 7. Qb8 C4 8. Qc7 + + Bd7 9. Qb7 F6 10। Qb4 + + Ke8 11. Qb8 + + Kf7 12. Qb7 Be5 + + 13. Ke3 F4 + + 14 Kd2 Kg6 15. Qg2 + + Kh5 16. Qh1 + + Kg5 17. Qg2 + + Bg4 18 Qb7 C3 + + 19 Ke1 F3 20 Qg7 + + Kf4 21. Qh6 + + Kg3 22. Qg6 F2 + + 23 Kf1 B1 = প্রশ্নঃ + + 24. Qxb1 Bh3 + + 25. Ke2 F1 = প্রশ্নঃ + + 26. Qxf1 Bxf1 + + 27. Kxf1 C2 *

4
এই বিকল্পধারা পরিস্থিতিকে বর্ণনা করেছে যে "আমি জানি কিভাবে 2 রানাকে নিয়ে রানিকে চ্যালেঞ্জ জানাতে হবে তবে 2 পাখি দিয়ে সমর্থন করা নয়" তবে এই উত্তরটি সঠিকভাবে তুলে ধরেছে যে তার চিন্তাভাবনাটি সত্যই হওয়া উচিত "আমি কীভাবে আমার বিশ্রামগুলিকে পদোন্নতিতে বহন করতে পারি? ? " এটি যে কোনও এন্ডগেইমে প্রয়োগ করতে পারে যেখানে আপনার কাছে ছোটখাটো টুকরো এবং একটি রানী বনাম একটি নাটকীয় পদ্ম সুবিধা রয়েছে।
intx13

14

আসলে আমার কাছে কালো জয়ের মতো দেখাচ্ছে। উদাহরণ স্বরূপ:

এনএন - এনএন
1 ... Be6 2. Qb7 B3 3. F5 gxf5
( 3 ... Bxf5 ?! )
4. Kf4 B2

এখান থেকে, সাদা কিছু পরীক্ষার ক্রম নিয়ে যেতে পারে তবে আমার কাছে মনে হয় যে কালোগুলি চূড়ান্ত চেক করে অবশেষে একটি অঙ্ক থেকে বাঁচতে সক্ষম হবে এবং প্রচার করবে।

পিস পয়েন্ট স্কোরিং সিস্টেমগুলি ডিফল্টরূপে বিষয়গত হয়এবং প্রায়শই খুব বেশি নির্ভর করে বামে থাকা অবস্থান এবং সংখ্যার উপর নির্ভর করে। তবে আমি মনে করি না যে সঠিক পয়েন্ট তুলনাটি এই বিশেষ ক্ষেত্রে কার্যকর। অবস্থানটি মোটামুটি সমান, হ্যাঁ - কৃষ্ণচূড়া কেবল তখন ঘটে থাকে যে তার রাজা চেকগুলি থেকে সুরক্ষিত ছিলেন এবং দুটি ভাল সমর্থিত, ত্যাগী হয়েছিলেন এবং এর ফলে দুর্দান্ত জয়ের সম্ভাবনা রয়েছে। যদিও ধরুন, যে কালো এবং সাদা উভয় এফ পাউন্ডস চলে গেছে। পয়েন্ট-পার্থক্য অনুসারে কিছুই পরিবর্তিত হয়নি - 9.5 থেকে 9 এখন, তবে কালোকে জয়ের জন্য চাপানো আরও বেশি কঠিন হবে, যেহেতু তার রাজা এখন চেকগুলির কাছে অনেক বেশি উন্মুক্ত। আমি যা বলতে চাইছি তা হ'ল এই একই উপাদান ভারসাম্যহীনতার সাথে (কিউ + পি বনাম বি + বি + ৪ পি) কোনও সহজেই ফলাফল হিসাবে কোনও সম্ভাব্য পরিণতি সহ অবস্থান নির্ধারণ করতে পারে - সমস্ত কিছু টুকরোগুলি কীভাবে স্থিত এবং সমন্বিত হয় তার উপর নির্ভর করে।

রানী বনাম রুক / মাইনার টুকরা (গুলি) সমাপ্তিগুলিতেও অনেক দুর্গের দৃশ্য রয়েছে, যেখানে পয়েন্ট সিস্টেমটি বিভ্রান্তিকর হতে পারে। ধরুন, উদাহরণস্বরূপ, সি এবং বি পাউন্ডগুলি সরিয়ে ফেলতে হবে - এখন তাত্ত্বিকভাবে, সাদা এগিয়ে রয়েছে - 10 থেকে 8.5 পয়েন্ট। আমি যাচাই করে দেখিনি, তবে কালো রঙের দুর্গ স্থাপন করতে এবং উপাদানীয় অসুবিধা সত্ত্বেও একটি আঁকতে সক্ষম হওয়া উচিত।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.