আমি কেবল বোর্ড গেম খেলছিলাম দুঃখিত! কিছু লোকের সাথে এবং আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে আমি এটি থেকে কয়েকটি আকর্ষণীয় চ্যালেঞ্জের ভিত্তি স্থাপন করতে পারি। এই এক বেশ সহজ।
আপনার কাজটি হ'ল আমি আপনাকে যা বলছি সেখানে টুকরো টুকরো করে একটি দুঃখিত বোর্ডের একটি আসকি-আর্ট সংস্করণ আউটপুট করা।
চশমা
প্রথমত, এখানে একটি আসল দুঃখিত একটি চিত্র আছে ! রেফারেন্সের জন্য বোর্ড:
খালি বোর্ডটি দেখতে দেখতে:
# > - - o # # # # > - - - o # #
# # S v
o # H # # # # # |
| # |
| # S o
| # #
^ H #
# #
# #
# H v
# # |
o S # |
| # |
| # # # # # H # o
^ S # #
# # o - - - < # # # # o - - < #
কয়েকটি বৈশিষ্ট্য লক্ষ্য করুন।
#
এর খালি স্কোয়ার আছে।S
'S এবংH
এর স্টার্ট এর এবং বাড়িতে এর যথাক্রমে।>v<^
এর, স্লাইড শুরুর যা অভিমুখ তারা মুখোমুখি উপর নির্ভর করে।|
'S এবং-
এর, স্লাইডের middles যদি তাঁরা অনুভূমিক বা উল্লম্ব করছি উপর নির্ভর করে।o
এর শেষ স্লাইডের এর হয়।- এটিকে আরও বর্গক্ষেত্রের মতো দেখানোর জন্য প্রতিটি কলাম স্পেসের কলাম দ্বারা পৃথক করা হয়।
এখন আপনাকে যা করতে হবে তা এখানে :
- আপনার ইনপুটটি বোর্ডে স্থাপন করা বিভিন্ন টুকরো স্থানাঙ্কের একটি তালিকা is
- স্থানাঙ্কগুলি
0
নীচের বর্ণের (চিত্রের হলুদ) শুরুর বাইরের স্কোয়ারে শুরু হয় এবং প্রতি বর্গক্ষেত্রের দিক দিয়ে এক করে বাড়িয়ে তোলে। - এই 60 স্কোয়ারের পরে, সুরক্ষিত অঞ্চলগুলির পরবর্তী এবং শেষ 20 স্থানাঙ্ক রয়েছে যা নীচের দিকের একটি থেকে শুরু হয়ে (যা 60-64 পায়), তারপরে ঘড়ির কাঁটার দিকে চলে যাবে।
- আপনাকে
*
সমস্ত খেলোয়াড়ের নীচের চরিত্রটি প্রতিস্থাপন করে সঠিক স্থানাঙ্কে তারার ( গুলি) স্থাপন করতে হবে। - অধিকন্তু, খেলোয়াড়দের মধ্যে যদি কোনও স্লাইডারের শুরু স্কয়ারে থাকে তবে তাদের রাখার আগে তাদের স্লাইডারের শেষের দিকে নিয়ে যান।
- আপনি ধরে নিতে পারেন যে স্লাইডারগুলি সমাধান করার আগে বা পরে কোনও সংঘর্ষ হবে না।
- আপনার হোম বা স্টার্টসের বিষয়ে চিন্তা করার দরকার নেই।
- আপনি চাইলে আপনাকে 1-ইনডেক্স করা যেতে পারে তবে পরীক্ষার কেসগুলি 0-সূচিযুক্ত।
পরীক্ষার মামলা
[0, 20] ->
# > - - o # # # # > - - - o # #
# # S v
* # H # # # # # |
| # |
| # S o
| # #
^ H #
# #
# #
# H v
# # |
o S # |
| # |
| # # # # # H # o
^ S # #
# # o - - - < # # # # * - - < #
[2, 7, 66] ->
# > - - o # # # # > - - - o # #
# # S v
o # H # # # # # |
| # |
| # S o
| # #
^ H #
# #
# #
# H v
# # |
o S # |
| # |
| # * # # # H # o
^ S # #
# # o - * - < # # * # o - - < #
@ নীল আপনি কীভাবে জানবেন কোনটি শুরু স্কয়ারটি ব্যবহার করতে হবে?
—
মালটিসেন
দুঃখিত, আমি ধরে নিয়েছি আপনি চৌকো দিকের ক্রমে স্কোয়ারগুলি ব্যবহার করেছেন তবে আমি অনুমান করি যে এটি 2-প্লেয়ার গেমের জন্য খুব সুষ্ঠু হবে না।
—
নীল
@ ক্লোসভেটারস: এ সম্পর্কে অস্পষ্টতা কী? আপনি যদি কিছু নির্দিষ্ট উদ্বেগ শনাক্ত করেন তবে এগুলি ঠিক করা আরও সহজ করে তুলবে যাতে এটি উন্মুক্ত থাকতে পারে।
—
ডিজেএমসিএমহেম
আমার বিভ্রান্তি সূচিকর্ম সম্পর্কে, 60 এর আগে এবং পরে পৌঁছে গেছে এবং কখন হোম বিভাগে অবস্থানগুলি চিহ্নিত করতে হবে। আমি মনে করি আপনি যদি আপনার উদাহরণগুলি আরও স্পষ্ট করেন তবে এটি আরও অর্থবোধ করবে। নাহলে দেখতে বেশ দুর্দান্ত লাগছে।
—
জ্যাকসকোনাক
0, 5
এবং দ্বিতীয়টি হতে পারে2, 60, 37
)।