Cornu পেঁচানো আলো প্রসারণ পথ সমাকলনের জন্য ফাইনম্যান এর পদ্ধতি ব্যবহার করে হিসাব করা যেতে পারে। আমরা নিম্নলিখিত বিযুক্তি ব্যবহার করে এই অবিচ্ছেদ্য আনুমানিক করব।
এই চিত্র হিসাবে যেমন একটি আয়না বিবেচনা করুন, S
আলোর উত্স P
কোথায় এবং আমরা যেখানে আলোক সংগ্রহ করি সেই বিন্দুটি। আমরা ধরে নিই যে আলোটি S
আয়নার প্রতিটি বিন্দুতে এবং তারপরে বিন্দুতে একটি সরল রশ্মিতে বাউন্স করে P
। আমরা মধ্যে আয়না ভাগ N
অংশ এই উদাহরণে 13, লেবেলযুক্ত, A
করতে M
, যাতে আলোর পথ দৈর্ঘ্য হল R=SN+NP
, যেখানে SN
থেকে দূরত্ব S
আয়না সেগমেন্ট N
, এবং অনুরূপ P
। ( দ্রষ্টব্য যে চিত্রটিতে পয়েন্ট S
এবং P
আয়নাটির দূরত্ব অনেক ছোট করা হয়েছে, ভিজ্যুয়াল উদ্দেশ্যে। ব্লকটি Q
বরং অপ্রাসঙ্গিক, এবং আয়নার মাধ্যমে প্রতিবিম্বটি নিশ্চিত করার জন্য খাঁটিভাবে স্থাপন করা হয়েছে এবং সরাসরি আলো থেকে এড়াতে S
হবেP
। )
একটি প্রদত্ত তরঙ্গ সংখ্যা জন্য phasor আলোর একটি রশ্মি হিসাবে গণনা করা যায় , যেখানে কাল্পনিক একক। এই সমস্ত ফেজারকে বাম মিরর অংশ থেকে ডানদিকে লেজ পর্যন্ত কর্টু সর্পিল দিকে নিয়ে যায়। 13 টি উপাদান এবং এর নীচে বর্ণিত মানগুলির জন্য:k
exp(i k R)
i
বৃহত N
অর্থাত্ প্রচুর আয়না বিভাগের জন্য সর্পিলটি "সত্য" কর্নু সর্পিলের কাছে চলে আসে। এই মানচিত্রটি বিভিন্ন মান ব্যবহার করে দেখুন N
:
চ্যালেঞ্জ
একটি প্রদত্ত জন্য N
দিন x(n)
হতে এক্স এর -coordinate কেন্দ্র এন -th আয়না সেগমেন্ট ( n = 0,1,2,...,N
):
x(n) := n/N-0.5
এন-তম আয়না বিভাগের SN(n)
দূরত্ব হওয়া যাক S = (-1/2, 1000)
:
SN(n) := sqrt((x(n)-(-1/2))^2 + 1000^2)
এবং একইভাবে
NP(n) := sqrt((x(n)-1/2)^2 + 1000^2)
সুতরাং n -th আলোক রশ্মি দ্বারা ভ্রমণ মোট দূরত্ব
R(n) := SN(n) + NP(n)
তারপরে আমরা n -th মিরর সেগমেন্ট হিসাবে আলোক রশ্মির ফ্যাসার (একটি জটিল সংখ্যা) সংজ্ঞায়িত করি
P(n) = exp(i * 1e6 * R(n))
আমরা এখন ক্রমসংখ্যার অঙ্কগুলি বিবেচনা করি (একটি অবিচ্ছেদ্যের সান্নিধ্য হিসাবে)
C(n) = P(0)+P(1)+...+P(n)
লক্ষ্যটি এখন পয়েন্টগুলির মাধ্যমে একটি অংশবিশেষ রৈখিক বক্ররেখা ষড়যন্ত্র করছে (C(0), C(1), ..., C(n))
, যেখানে কল্পিত অংশটি C(n)
এর আসল অংশের বিরুদ্ধে চক্রান্ত করা উচিত।
ইনপুট উপাদানের সংখ্যা হওয়া উচিত N
, যা 100-একটি সর্বনিম্ন এবং অন্তত 1 মিলিয়ন উপাদানের একটি সর্বোচ্চ (আরও অবশ্যই অনুমতি হয়) আছে।
আউটপুট একটি চক্রান্ত বা অন্তত 400 × 400 পিক্সেল, বা ভেক্টর গ্রাফিক্স ব্যবহারের কোনো বিন্যাসে ইমেজ হওয়া উচিত। লাইনটির বর্ণ, অক্ষ স্কেল ইত্যাদি গুরুত্বহীন, যতক্ষণ না আকারটি দৃশ্যমান হয়।
যেহেতু এটি কোড-গল্ফ, তাই বাইটের মধ্যে সংক্ষিপ্ততম কোডটি জয়ী।
দয়া করে মনে রাখবেন যে এটি কোনও আসল কর্নু সর্পিল নয়, তবে এটির একটি অনুমান। প্রাথমিক পাথ ইন্টিগ্রালটি ফ্রেসেল অনুমান ব্যবহার করে প্রায় অনুমান করা হয়েছে, এবং আয়না দু'টিই অসীম দৈর্ঘ্যের নয় এবং অসীম সংখ্যক খণ্ডের সমন্বিত নয়, পাশাপাশি উল্লেখ করেছেন যে এটি পৃথক রশ্মির প্রশস্ততা দ্বারা স্বাভাবিক হয় না।
n
থেকে প্রাপ্ত মানগুলি ছিল1
তবে লুইস এবং ফ্লাওয়ারের সাথে একমত হয়ে, যারা পরিবর্তনের সময় একমাত্র উত্তরদাতা ছিলেন, আমি এটিকে এটি থেকে সংশোধন করেছিলাম0
, যা আয়না প্রতিসম করে এবং বাকী চ্যালেঞ্জের সাথে একমত হয় agreement দুঃক্ষিত।