একজন পাগল বিজ্ঞানী সবেমাত্র একটি নতুন প্রজাতির ব্যাকটিরিয়াম তৈরি করেছেন! তিনি এর নাম নোবলস ভদ্রলোক রাখার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন, এর আচরণ পর্যবেক্ষণ করার পরে। তবে, তার ব্যাকটেরিয়াগুলি খাদ্যের অভাব থেকে রক্ষা পেয়েছে এবং যুদ্ধের ঘোষণা দিয়েছে, কারণ তারা নিজের অনুলিপি তৈরি করতে পর্যাপ্ত খাবারের জন্য অন্যান্য জীবাণুর লাশ সংগ্রহ করতে সক্ষম হয়। এই ব্যাকটিরিয়ার বিভিন্ন ধরণের বিভিন্ন উপ-প্রজাতি রয়েছে, যাদের কারাগারের দ্বিমা, তাদের পছন্দের খেলাটি খেলতে বিভিন্ন কৌশল রয়েছে। প্রতিটি পৃথক উপ-প্রজাতি থেকে পাঁচটি ব্যাকটিরিয়া রয়েছে। কারাগারের দ্বিধায়, দুজন খেলোয়াড় প্রত্যেকে একই সাথে ত্রুটি বা সহযোগিতা বেছে নেয়। যদি একজন খেলোয়াড় সহযোগিতা চয়ন করে এবং অন্যটি ডিফল্ট চয়ন করে, খেলাপি 2 পয়েন্ট পায়, এবং সহযোগী 3 পয়েন্ট হারাবে। উভয় খেলোয়াড় যদি সহযোগিতা চয়ন করেন তবে উভয় খেলোয়াড় একটি পয়েন্ট পান। উভয় খেলোয়াড় যদি ডিফল্ট চয়ন করেন তবে উভয় খেলোয়াড়ই 1 পয়েন্ট হারাবেন।
নোবেল ভদ্রলোক হওয়ার কারণে, ব্যাকটিরিয়ারা ইটরেটেড প্রিজনারের দ্বিধায় দ্বি 200 টি দীর্ঘ গেম খেলে এই যুদ্ধের লড়াইয়ের সিদ্ধান্ত নিয়েছে। প্রতিটি দ্বন্দ্বের পরাজয়কারী আত্মহত্যা করবে, বিজয়ীকে নিজের ক্লোন করতে দেবে। টাই হওয়ার সময়, উভয় ব্যাকটেরিয়া জীবিত থাকবে, তবে উভয়ই নিজের ক্লোন করতে সক্ষম হবে না। এছাড়াও, একটি ম্যাচ থেকে সমস্ত ব্যাকটিরিয়া তাদের পয়েন্টের 10% পরের ম্যাচে বহন করে। একটি ক্লোন ব্যাকটিরিয়ামের পয়েন্টগুলি বহন করে এটি দ্বারা ক্লোন করা হয়েছিল। এছাড়াও, প্রতি দশে একটি করে সম্ভাবনা রয়েছে যে একটি জীবাণু 0 টি বোনাস পয়েন্ট সহ একটি অন্য জীবাণুতে অন্য উপ-প্রজাতিতে রূপান্তরিত করবে (যদি আমি এর এলোমেলোতা সম্পর্কে অভিযোগ পাই তবে আমি এটি সরাতে পারি)। ব্যাকটেরিয়া দশবারের দশবারের উপজাতির সংখ্যার সমান এই দ্বৈত খেলার পরে, পাগল বিজ্ঞানী দুর্ঘটনাক্রমে ব্যাকটিরিয়ায় থাকা পেট্রি থালাটি ফেলে দেন, এবং সমস্ত ব্যাকটিরিয়া তাদের দ্বন্দ্ব শেষ করে খাদ্যের নতুন উত্স অর্জন করে। এটি সাধারণ পুনরাবৃত্তি হওয়া বন্দীর দ্বিধাদ্বন্দ্বের প্রতিযোগিতা থেকে আলাদা, কারণ এতে সামগ্রিকভাবে সর্বাধিক পয়েন্ট পাওয়ার চেষ্টা করার চেয়ে ক্যারিওভার পয়েন্ট সহ 1v1 দ্বৈত জড়িত। প্রদত্ত কৌশলটি কতটা কার্যকর তা এটি একটি বড় পার্থক্য করে।
প্রতিটি ব্যাকটিরিয়াম ফর্ম্যাটের পরিবর্তনের শুরুতে ইনপুট পাবেন: (টার্নিং নম্বর, বর্তমান পয়েন্টস, শত্রু পয়েন্টস, আপনার পূর্ববর্তী চালগুলি [স্ট্রিংয়ে, সহযোগিতার জন্য "গ" অক্ষর এবং ত্রুটির জন্য "ডি" অক্ষর ব্যবহার করুন ], শত্রুদের পূর্ববর্তী চালগুলি [একই বিন্যাসে])
এখানে চারটি নমুনা কৌশল প্রবেশ করানো হবে। আমি আসলেই মনে করি যে ডিফেক্টর খুব সহজ হলেও এটি জিততে পারে।
তাত জন্য তৃতীয়
def titfortatfunc(counter, mypoints, enpoints, mylist, enlist):
if counter==0 or enlist[counter-1] == "c":
return "c"
else:
return "d"
RandomPick
from random import choice
def randompickfunc(counter, mypoints, enpoints, mylist, enlist):
if counter == 199:
return "d"
else:
return choice(["d", "c"])
সহকর্মী
def cooperatorfunc(counter, mypoints, enpoints, mylist, enlist):
return "c"
দলত্যাগী
def defectorfunc(counter, mypoints, enpoints, mylist, enlist):
return "d"
সমস্ত জমাটি অবশ্যই পাইথন ২.7 ফাংশন আকারে থাকতে হবে, নামটি ফাঁকা ছাড়াই জমা দেওয়ার নাম সহ func
শেষ হওয়া উচিত। যদি কেউ কোনও ভিন্ন ভাষায় উত্তর জমা দিতে চান তবে দয়া করে এটি সিউডো কোডে প্রবেশ করুন, আমার একবার সময় পেলে আপনার উত্তরের সম্পাদনায় পাইথনে রূপান্তর করতে, বা আমার নিয়ামকের সাথে আপনার ভাষায় ইন্টারফেস করার নির্দেশনা দিন যা 4 জুন হিসাবে সমস্ত জমা দেওয়ার জন্য নীচে সেট আপ পাওয়া গেছে।
from titfortat import titfortatfunc
from randompick import randompickfunc
from cooperator import cooperatorfunc
from defector import defectorfunc
from luckytitfortat import luckytitfortatfunc
from randomtitfortat import randomtitfortatfunc
from remorsefulaggressor import remorsefulaggressorfunc
from everyother import everyotherfunc
from niceguy import niceguyfunc
from titfortatbackstab import titfortatbackstabfunc
from gentleDefector import gentleDefectorfunc
from anticapitalist import anticapitalistfunc
from grimtrigger import grimtriggerfunc
from bizzaro import bizzarofunc
from neoanticapitalist import neoanticapitalistfunc
from bittertat import bittertatfunc
from teamer import teamerfunc
from copyfirst import copyfirstfunc
from exploitivetat import exploitativetatfunc
from defectorv2 import defectorv2func
from crazytat import crazytatfunc
from randomchoicev2 import randomchoicev2func
from twotitsforatat import twotitsforatatfunc
from threetitsforatat import threetitsforatatfunc
from fourtitsforatat import fourtitsforatatfunc
from fivetitsforatat import fivetitsforatatfunc
from sixtitsforatat import sixtitsforatatfunc
from tentitsforatat import tentitsforatatfunc
from theelephant import theelephantfunc
from xbittertat import xbittertatfunc
from fifteentitsforatat import fifteentitsfortatfunc
from twentytitsforatat import twentytitsforatatfunc
from fox import foxfunc
from onehundredfortysixtitsforatat import onehundredfourtysixtitsforatatfunc
from gameofthrones import gameofthronesfunc
from boy import boyfunc
from grimace import grimacefunc
from fiftytitsforatat import fiftytitsfortatfunc
from soreloser import soreloserfunc
from everyotherd import everyotherdfunc
from fiftythreetitsfortat import fiftythreetitsfortatfunc
from twentyfivetitsfortat import twentyfivetitsfortatfunc
from handshake import handshakefunc
from anty import antyfunc
from fiftyfourtitsforatat import fiftyfourtitsfortatfunc
from kindatitsfortat import kindatitsfortatfunc
import random
players = 38
rounds = players*10
def runcode(num, points1, points2, history1, history2, cell):
ans = ""
if cell == 0:
ans = titfortatfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 1:
ans = randompickfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 2:
ans = cooperatorfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 3:
ans = defectorfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 4:
ans = luckytitfortatfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 5:
ans = randomtitfortatfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 6:
ans = remorsefulaggressorfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 7:
ans = everyotherfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 8:
ans = niceguyfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 9:
ans = titfortatbackstabfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 10:
ans = gentleDefectorfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 11:
ans = anticapitalistfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 12:
ans = grimtriggerfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 13:
ans = bizzarofunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 14:
ans = neoanticapitalistfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 15:
ans = tentitsforatatfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 16:
ans = bittertatfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 17:
ans = copyfirstfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 18:
ans = exploitativetatfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 19:
ans = sixtitsforatatfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 20:
ans = fifteentitsfortatfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 21:
ans = fivetitsforatatfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 22:
ans = twentytitsforatatfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 23:
ans = threetitsforatatfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 24:
ans = fiftyfourtitsfortatfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 25:
ans = theelephantfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 26:
ans = xbittertatfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 27:
ans = foxfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 28:
ans = gameofthronesfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 29:
ans = boyfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 30:
ans = grimacefunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 31:
ans = soreloserfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 32:
ans = everyotherdfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 33:
ans = twentyfivetitsfortatfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 34:
ans = fiftythreetitsfortatfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 35:
ans = handshakefunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 36:
ans = antyfunc(num, points1, points2, history1, history2)
elif cell == 37:
ans = kindatitsfortatfunc(num, points1, points2, history1, history2)
return ans
def fight(l1,l2):
num1,num2=l1[0],l2[0]
points1,points2=l1[1],l2[1]
history1 = ""
history2 = ""
for num in range(200):
p1 = runcode(num, points1, points2, history1, history2, num1)
p2 = runcode(num, points2, points1, history2, history1, num2)
history1+=p1
history2+=p2
if p1 == "c" and p2 == "c":
points1 += 1
points2 += 1
elif p1 == "c" and p2 == "d":
points1 -= 3
points2 += 2
elif p1 == "d" and p2 == "c":
points1 += 2
points2 -= 3
elif p1 == "d" and p2 == "d":
points1 -= 1
points2 -= 1
if points1 > points2:
return [l1[0], points1/10], [l1[0], points1/10]
elif points1 < points2:
return [l2[0], points2/10], [l2[0], points2/10]
else:
return [l1[0], points1/10], [l2[0], points2/10]
def rounddoer(bots):
bots2=[]
for x in range(len(bots)):
if x%2==0:
out1, out2 = fight(bots[x], bots[x-1])
bots2.append(out1)
bots2.append(out2)
return bots2
def gamedoer():
bots=[[0,0],[1,0],[2,0],[3,0],[4,0],[5,0],[6,0],[7,0],[8,0],[9,0],[10,0],[11,0],[12,0],[13,0],[14,0],[15,0],[16,0],[17,0],[18,0],[19,0],[20,0],[21,0],[22,0],[23,0],[24,0],[25,0],[26,0],[27,0],[28,0],[29,0],[30,0],[31,0],[32,0],[33,0],[34,0],[35,0],[36,0],[37,0],[0,0],[1,0],[2,0],[3,0],[4,0],[5,0],[6,0],[7,0],[8,0],[9,0],[10,0],[11,0],[12,0],[13,0],[14,0],[15,0],[16,0],[17,0],[18,0],[19,0],[20,0],[21,0],[22,0],[23,0],[24,0],[25,0],[26,0],[27,0],[28,0],[29,0],[30,0],[31,0],[32,0],[33,0],[34,0],[35,0],[36,0],[37,0],[0,0],[1,0],[2,0],[3,0],[4,0],[5,0],[6,0],[7,0],[8,0],[9,0],[10,0],[11,0],[12,0],[13,0],[14,0],[15,0],[16,0],[17,0],[18,0],[19,0],[20,0],[21,0],[22,0],[23,0],[24,0],[25,0],[26,0],[27,0],[28,0],[29,0],[30,0],[31,0],[32,0],[33,0],[34,0],[35,0],[36,0],[37,0],[0,0],[1,0],[2,0],[3,0],[4,0],[5,0],[6,0],[7,0],[8,0],[9,0],[10,0],[11,0],[12,0],[13,0],[14,0],[15,0],[16,0],[17,0],[18,0],[19,0],[20,0],[21,0],[22,0],[23,0],[24,0],[25,0],[26,0],[27,0],[28,0],[29,0],[30,0],[31,0],[32,0],[33,0],[34,0],[35,0],[36,0],[37,0],[0,0],[1,0],[2,0],[3,0],[4,0],[5,0],[6,0],[7,0],[8,0],[9,0],[10,0],[11,0],[12,0],[13,0],[14,0],[15,0],[16,0],[17,0],[18,0],[19,0],[20,0],[21,0],[22,0],[23,0],[24,0],[25,0],[26,0],[27,0],[28,0],[29,0],[30,0],[31,0],[32,0],[33,0],[34,0],[35,0],[36,0],[37,0]]
random.shuffle(bots)
counter=0
while counter < rounds:
counter += 1
bots = rounddoer(bots)
if random.randint(0,10) == 9:
bots[random.randint(0, players*5)-1] = [random.randint(0, players-1), 0]
random.shuffle(bots)
## for item in bots:
## print str(item[0]) + " with " + str(item[1]) + " bonus points."
return bots
a0,a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,a9,a10,a11,a12,a13,a14,a15,a16,a17,a18,a19,a20,a21,a22,a23,a24,a25,a26,a27,a28,a29,a30,a31,a32,a33,a34,a35,a36,a37,mycounter=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
while mycounter < 1000:
mycounter += 1
bots = gamedoer()
print "Game: " + str(mycounter)
for item in bots:
if item[0]==0:
a0 += 1
if item[0]==1:
a1 += 1
if item[0]==2:
a2 += 1
if item[0]==3:
a3 += 1
if item[0]==4:
a4 += 1
if item[0]==5:
a5 += 1
if item[0]==6:
a6 += 1
if item[0]==7:
a7 += 1
if item[0]==8:
a8 += 1
if item[0]==9:
a9 += 1
if item[0]==10:
a10 += 1
if item[0]==11:
a11 += 1
if item[0]==12:
a12 += 1
if item[0]==13:
a13 += 1
if item[0]==14:
a14+=1
if item[0]==15:
a15+=1
if item[0]==16:
a16+=1
if item[0]==17:
a17+=1
if item[0]==18:
a18 += 1
if item[0]==19:
a19+=1
if item[0]==20:
a20+=1
if item[0]==21:
a21+=1
if item[0]==22:
a22+=1
if item[0]==23:
a23+=1
if item[0]==24:
a24+=1
if item[0]==25:
a25+=1
if item[0]==26:
a26+=1
if item[0]==27:
a27+=1
if item[0]==28:
a28+=1
if item[0]==29:
a29+=1
if item[0]==30:
a30+=1
if item[0]==31:
a31+=1
if item[0]==32:
a32+=1
if item[0]==33:
a33+=1
if item[0]==34:
এই প্রতিযোগিতাটি এখন শেষ হয়েছে
আপনি যদি কোনও উত্তর যুক্ত করতে চান তবে আমি দেখতে পাচ্ছি যে আমি আসল প্রতিযোগীদের জন্য একটির অধীনে একটি চ্যালেঞ্জ পোস্ট স্কোরবোর্ড যুক্ত করতে পারি কিনা। পরীক্ষার প্রোগ্রাম শেষ হওয়ার সাথে সাথে আমি এটিকে যুক্ত করব (সম্ভবত আরও 2-3 দিন)।
শেষ স্কোর !!!!!
Tit for Tat: 18
Random Pick: 28
Cooperator: 19
Defector: 24
Lucky Tit for Tat: 23
Random Tit for Tat: 23
Remorseful Aggressor: 22
Every Other C: 23
Nice Guy: 18
Tit for Tat Backstab: 15
Gentle Defector: 22
Anticapitalist: 27
Grim Trigger: 19
Bizzaro: 21
NeoAnticapitalist: 24
Ten Tits for a Tat: 240
Bitter Tat: 12
Copy First: 30
Exploitative Tat: 19
Six Tits for a Tat: 16
Thirty Tits for Tat: 4129
Five Tits for a Tat: 22
Forty Tits for a Tat: 1972
Three Tits for a Tat: 22
Fifty Four Tits for a Tat: 25805
The Elephant: 31
Extra Bitter Tat: 28
Fox: 35
Game of Thrones: 11297
The Boy: 31
Grimace: 26
Sore Loser: 39
Every Other D: 18
Twenty Five Tits for a Tat: 2399
Fifty Three Tits for a Tat: 5487
Handshake: 28
Anty: 26
Kinda Tits for Tat: 20
Prudent Defector: 154539
Bizzarro Trigger: 25
Young Mathematician: 21
Older Mathematician: 16
Perfect Gentleman: 1953341
সুতরাং, দেখা যাচ্ছে যে পারফেক্ট জেন্টলম্যান বিজয়ী। Draco18 এর জন্য অভিনন্দন, যিনি অবশ্যই তাঁর সবুজ চেকমার্কের দাবিদার।