স্বাগতম, সাহসী কোড গল্ফার! আজ আপনি একটি গব্লিন এবং একটি বাছুরের মধ্যে দুর্দান্ত লড়াইয়ের মাঝে দাঁড়াবেন!
goblin attacks elf!
elf dodges!
elf attacks goblin!
elf hits goblin for 13 damage!
goblin has 37 health left.
goblin attacks elf!
goblin hits elf for 1 damage!
elf has 49 health left.
elf attacks goblin!
elf hits goblin for 19 damage!
goblin has 18 health left.
goblin attacks elf!
goblin hits elf for 26 damage!
elf has 23 health left.
elf attacks goblin!
elf hits goblin for 20 damage!
goblin has been slain!
চ্যালেঞ্জ
আপনার চ্যালেঞ্জটি হ'ল উপরের মতো একটি যুদ্ধের অনুকরণ করা। আপনি এই ফর্মটি ইনপুট গ্রহণ করতে হবে:
creatureName health strength defense accuracy agility
উদাহরণস্বরূপ, গবলিন এবং এলফের মধ্যে লড়াইটি হবে:
goblin 50 40 35 3 2 elf 50 35 30 4 5
প্রথম এবং দ্বিতীয় প্রাণী বিকল্প আক্রমণ করবে।
- মুদ্রণ 'ক্রিয়েচারনাম অন্যান্য ক্রিয়েচারনামে আক্রমণ করে!'
- প্রাণীটি ডজ করে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন। (আক্রমণকারীর যথার্থতা র্যান্ড ()) এর চেয়ে বেশি হলে (তার তত্পরতার সময় র্যান্ড () 2 দিয়ে বিভক্ত) জীবটি আক্রমণটিকে ডজ করবে।
- যদি প্রাণীটি ডজ করে তবে 'ক্রিয়েচারনেম ডজস!' মুদ্রণ করুন!
- অন্যথায়, (আক্রমণকারীর শক্তির সময় র্যান্ড ()) এবং (ডিফেন্ডারের ডিফেন্সের বার র্যান্ড () 2 দিয়ে বিভক্ত) কে বিয়োগ করে ক্ষতির পরিমাণ গণনা করুন। সর্বনিম্ন ক্ষয়ক্ষতি হ'ল 1. মুদ্রণ 'ক্রিয়েচারনাম অন্যকে আঘাত করে তারপরে মুদ্রণ করে 'ক্রিয়েচারনেমে (x) স্বাস্থ্য বাকি আছে।' যদি না প্রাণীর স্বাস্থ্য 0 বা তার চেয়ে কম হয়, এক্ষেত্রে ...
- যদি প্রাণীর স্বাস্থ্য 0 বা কম হয় তবে মুদ্রণ করুন 'ক্রিয়েচারনাম মারা গেছে!' এবং প্রোগ্রাম শেষ।
বিধি
- সংক্ষিপ্ততম কোড জিতেছে।
- আক্ষরিকভাবে 'ক্রিয়েচারনাম' মুদ্রণ করবেন না, তবে এটি জীবের নামের সাথে প্রতিস্থাপন করুন। '(X) ক্ষতি' বা '(x) স্বাস্থ্য মুদ্রণ করবেন না;' তাদের প্রকৃত পরিমাণের সাথে প্রতিস্থাপন করুন। (আমাকে এটি উল্লেখ করতে হবে কারণ কিছু লোক নিয়মগুলি নমন করে খুব সৃজনশীল are : পি)
goblin 50 40 18 3 2 elf 50 35 15 4 5
?