চ্যালেঞ্জের উদ্দেশ্য প্রায় প্লটে বিভক্ত হয় অ্যাট্রাক্টর এর লজিস্টিক মানচিত্র তার প্যারামিটারের একটি ফাংশন হিসাবে দ (নামেও দ্বিখণ্ডন ডায়াগ্রাম ), অথবা এটি একটি উপঅঞ্চলের। গ্রাফের চেহারাটি উইকিপিডিয়া থেকে নিম্নলিখিত চিত্রটিতে দেখা যায়:
পটভূমি
লজিস্টিক মানচিত্র একটি গাণিতিক ফাংশন যা একটি ইনপুট নেয় এক্স ট এবং আউটপুট মানচিত্রের এক্স ট + 1 টি হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা
x কে + 1 = আর এক্স কে (1− এক্স কে )
যেখানে r হ'ল মানচিত্রের প্যারামিটার , ব্যবধানে শুয়ে থাকা ধরে নেওয়া হয় [0, 4]।
[0,4] এ r দেওয়া হয়েছে এবং বিরতিতে প্রাথমিক মান x 0 [0,1], একটি চূড়ান্ত মান x এন উত্পাদন করে বারবার একটি বৃহত সংখ্যক এন এর জন্য ফাংশনটি বার বার প্রয়োগ করা আকর্ষণীয় । দ্রষ্টব্য যে এক্স এন অবশ্যই [0,1] এ থাকা উচিত।
উদাহরণ হিসাবে, r = 3.2, N = 1000 বিবেচনা করুন initial প্রাথমিক মান x 0 = 0.01 x 1000 = 0.5130 দেয় । জন্য এক্স 0 = 0.02 ফল এক্স 0 = 0.7995। জন্য কোন অন্যান্য প্রাথমিক মান x 0 চূড়ান্ত মান x 1000 অত্যন্ত পারেন 0,5130 বা 0,7995 কাছাকাছি। অনুভূমিক অবস্থানে r = 3.2 এ দুটি লাইনের উচ্চতা হিসাবে এটি গ্রাফটিতে দেখা যায় ।
এর অর্থ এই নয় যে r = 3.2 এর জন্য প্রতিটি অনুক্রম সেই দুটি মানের একটিতে রূপান্তর করে। প্রকৃতপক্ষে, উপরে বিবেচিত দুটি প্রাথমিক মানগুলির জন্য, ক্রমগুলি হ'ল (দোলনমূলক আচরণটি নোট করুন):
x 0 = 0.01, ..., x 1000 = 0.5130, এক্স 1001 = 0.7995, এক্স 1002 = 0.5130, ...
x 0 = 0.02, ..., x 1000 = 0.7995, এক্স 1001 = 0.5130, এক্স 1002 = 0.7995 , ...
কি হয় সত্য যে যথেষ্ট বৃহৎ জন্য এন , এবং প্রায় সব প্রাথমিক মানের জন্য এক্স 0 শব্দটি x এন সেট {0,5130, 0,7995} এর উপাদান এক পাসে হবে। এই সেটটিকে এই নির্দিষ্ট আর এর জন্য আকর্ষক বলা হয় ।
প্যারামিটার আর এর অন্যান্য মানগুলির জন্য অ্যাট্রাক্টর সেট বা তার উপাদানগুলির আকার পরিবর্তন হবে। গ্রাফ প্রতিটি আর এর জন্য আকর্ষণকারী উপাদানগুলিকে প্লট করে ।
একটি নির্দিষ্ট জন্য অ্যাট্রাক্টর দ যাবে আনুমানিক দ্বারা
- x 0 প্রাথমিক মানের বিস্তৃত পরীক্ষা করা ;
- সংখ্যক জন্য সিস্টেম অভিব্যক্ত লেট এন পুনরাবৃত্তিও; এবং
- এক্স এন প্রাপ্ত চূড়ান্ত মানগুলি নোট গ্রহণ করা ।
চ্যালেঞ্জ
ইনপুট
এন : পুনরাবৃত্তির সংখ্যা।
r 1 , r 2 এবং s । এই সেট সংজ্ঞায়িত আর মূল্যবোধের দ , যথা আর = { R 1 , r 1 + + গুলি , দ 1 +2 গুলি , ..., দ 2 }।
কার্যপ্রণালী
প্রাথমিক মান x 0 এর সেট এক্স স্থির করা হয়েছে: এক্স = {0.01, 0.02, ..., 0,99}। Allyচ্ছিকভাবে, 0 এবং 1 এক্স-এ অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে ।
প্রত্যেকের জন্য দ মধ্যে আর এবং প্রতিটি এক্স 0 মধ্যে এক্স , বারবার লজিস্টিক মানচিত্র এন উত্পাদন করতে বার x এন । প্রাপ্ত টিউপসগুলি রেকর্ড করুন ( আর , এক্স এন )।
আউটপুট
অনুভূমিক অক্ষ হিসাবে আর বি উল্লম্ব অক্ষ হিসাবে এক্স এন সমেত বিমানের প্রতিটি বিন্দু ( আর , এক্স এন ) প্লট করুন Pl আউটপুট গ্রাফিক হওয়া উচিত (ASCII আর্ট নয়)।
অতিরিক্ত বিধি
- নির্দেশিত পদ্ধতি প্রয়োজনীয় ফলাফল সংজ্ঞায়িত করে, তবে প্রয়োগ করা হয় না। একই ধরণের ( আর , এক্স এন ) টিপলস সংগ্রহ করে এমন অন্য যে কোনও পদ্ধতি ব্যবহার করা যেতে পারে।
- ইনপুট যথারীতি নমনীয়।
- ভাসমান পয়েন্ট ত্রুটি উত্তরদাতাদের বিরুদ্ধে রাখা হবে না।
- গ্রাফিক আউটপুট প্রয়োজনীয়, গ্রহণযোগ্য ফর্ম্যাটগুলির যে কোনওটিতে । বিশেষত, স্ক্রিনে আউটপুট প্রদর্শিত হতে পারে, বা একটি গ্রাফিক্স ফাইল তৈরি হতে পারে, বা আরজিবি মানগুলির একটি অ্যারে আউটপুট হতে পারে। যদি কোনও ফাইল বা একটি অ্যারে আউটপুট করে থাকে তবে দয়া করে প্রদর্শিত হলে এটি কেমন লাগে তার একটি উদাহরণ পোস্ট করুন।
- গ্রাফিক্স ভেক্টর বা রাস্টার হতে পারে। রাস্টার গ্রাফিক্সের জন্য, চিত্রটির আকারটি কমপক্ষে 400 × 400 পিক্সেল হওয়া উচিত।
- প্রতিটি পয়েন্ট একটি একক পিক্সেল হিসাবে বা এক পিক্সেলের ক্রম আকারের চিহ্ন হিসাবে দেখানো উচিত (অন্যথায় গ্রাফটি দ্রুত বিশৃঙ্খল হয়ে যায়)।
- অক্ষের পরিসরটি আর (অনুভূমিক অক্ষ) এর জন্য [0,4] এবং x এন (উল্লম্ব অক্ষ) এর জন্য [0,1] হওয়া উচিত ; বা এটি যতটা ছোট পেতে পারে যতক্ষণ না এতে প্রাপ্ত সমস্ত পয়েন্ট অন্তর্ভুক্ত থাকে।
- অক্ষের স্কেলগুলি স্বেচ্ছাসেবী। বিশেষত, উভয় অক্ষের জন্য স্কেল একরকম হওয়ার দরকার নেই।
- গ্রিড লাইন, অক্ষ লেবেল, রঙ এবং অনুরূপ উপাদান গ্রহণযোগ্য, তবে প্রয়োজন নেই।
- বাইটস মধ্যে সংক্ষিপ্ত কোড।
পরীক্ষার মামলা
উচ্চ-রেজোলিউশন সংস্করণের জন্য প্রতিটি ছবিতে ক্লিক করুন।
N = 1000; r1 = 2.4; r2 = 4; s = 0.001;
N = 2000; r1 = 3.4; r2 = 3.8; s = 0.0002;
N = 10000; r1 = 3.56; r2 = 3.59; s = 0.00002;
স্বীকৃতি
চ্যালেঞ্জটি স্যান্ডবক্সে থাকাকালীন তাদের সহায়ক মন্তব্যের জন্য @ ফ্রাইআম দ্য এজিগম্যান এবং @ আন্দ্রেসডিককে ধন্যবাদ জানাই ।