প্রতিস্থাপন ব্যতীত চারটি বাইটের একটি সেট চয়ন করুন (যেমন কোনও বাইট পুনরাবৃত্তি করা হয়নি) এবং নিম্নলিখিত চারটি সেট থেকে যে কোনও একটি থেকে প্রয়োজনীয় কোনও নির্দিষ্ট ক্রমে প্রয়োজনীয় নয়:
- যে কোনও একটি একক-বাইট এনকোডিংয়ের অক্ষর
- 00 – এফএফ পরিসীমাটিতে ইউনিকোডের অক্ষর
- সীমাবদ্ধ দশমিক পূর্ণসংখ্যা .128–127 সীমাতে
- স্বাক্ষরযুক্ত দশমিক পূর্ণসংখ্যা 0-255 এর মধ্যে রয়েছে
আপনি যে চারটি মান পছন্দ করেছেন (দয়া করে সেগুলি হ'ল দয়া করে তা উল্লেখ করুন) বৈধ ইনপুট হবে। আপনাকে অবশ্যই প্রতিটি মান নীচের ASCII শিল্পকর্মের সাথে যুক্ত করতে হবে।
আপনার যে কোনও চারটি বৈধ ইনপুট দেওয়া (যে কোনও উপায়ে) দেওয়া হয়েছে, সংশ্লিষ্ট এএসসিআইআই শিল্পের সাথে প্রতিক্রিয়া করুন (কোনও উপায়ে এমনকি স্ট্রিংগুলির তালিকাও)। যতক্ষণ না ছবিটি একটি স্বতন্ত্র 2D অঞ্চলে থাকে ততক্ষণ চারদিকে অতিরিক্ত সাদা-স্থানের অনুমতি দেওয়া হয়।
প্রথম বাইট:
/\
/ \
| |
| |
| |
|____|
\__/
| |
| |
| |
| |
/\ | | /\
/ \| |/ \
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
| || || |
AAAAAAAAAAAA
দ্বিতীয় বাইট:
/\
/ \
| |
| |
| |
|____|
\__/
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
AAAA
তৃতীয় বাইট:
/\
/ \
| |
| |
| |
|____|
\__/
| |
| |
| |
|__|
/\
চতুর্থ বাইট:
db
_/\_
\__/
| |
| |
| |
|__|
/\
এই এএসসিআইআই আর্ট কলমোগোরভ জটিলতা চ্যালেঞ্জটি সম্পর্কে নতুন কী?
বৈধ ইনপুটগুলি নির্বাচন করার ক্ষমতা চ্যালেঞ্জের জন্য একটি নতুন দিক উপস্থাপন করে। সম্পূর্ণ ফলাফল এনকোড করার জন্য ইনপুটগুলি স্পষ্টতই খুব সীমাবদ্ধ, তবে যোগ্যতার নজরে যথেষ্ট তথ্য বহন করতে পারে।
একাধিক সম্ভাব্য আউটপুটগুলি অনেকগুলি কাঠামো ভাগ করে দেয়, তাই কোড বা উপ-চিত্রগুলির পুনরায় ব্যবহার প্রতিটি চিত্রের মধ্যে এবং চিত্রগুলির মধ্যে উভয়ই সম্ভব।
এখানে যথেষ্ট সদৃশতা রয়েছে যে ভাষাগুলিও এর মতো চ্যালেঞ্জগুলির পক্ষে ভালভাবে লক্ষ্য করা যায় না, কেবলমাত্র হার্ড-কোডিংয়ের স্ট্রিংগুলি ব্যাপকভাবে চালিত করার পরিবর্তে চালাক কোড ব্যবহার করতে সক্ষম হওয়ার উপযুক্ত সুযোগ রয়েছে।