ল্যাংটনের পিঁপড়ার পথ আঁকুন ।
বিবরণ
একটি প্লেনের স্কোয়ারগুলি কালো বা সাদা বিভিন্ন ধরণের বর্ণযুক্ত। আমরা নির্বিচারে একটি বর্গক্ষেত্রকে "পিঁপড়ে" হিসাবে চিহ্নিত করি। পিঁপড়া লাগে প্রতিটি পদক্ষেপে চারটি মূল দিকের যেকোন পথে ভ্রমণ করতে পারে। পিপড়া নীচের নিয়ম অনুসারে চলে:
- একটি সাদা স্কোয়ারে, 90 ° ডানদিকে ঘুরুন, বর্গের রঙ ফ্লিপ করুন, এক একক এগিয়ে যান
- একটি কালো স্কোয়ারে, 90 ° বাম দিকে ঘুরুন, স্কোয়ারের রঙ ফ্লিপ করুন, এক একক এগিয়ে যান
বিশেষ উল্লেখ
- ইনপুট: 0 এবং 725 (সমেত) এর মধ্যে একটি পূর্ণসংখ্যা N।
- আউটপুট: একটি 17 বাই 17 গ্রিড যা পিঁপড়ার "পাথ" উপস্থাপন করে N পদক্ষেপ হিসাবে।
বিধি
- পিপড়া ডান মুখোমুখি শুরু (3 ঘন্টা ')।
- পিপড়া গ্রিডের কেন্দ্রে শুরু হয়।
_#@যথাক্রমে সাদা স্কোয়ার, কালো স্কোয়ার এবং পিঁপড়ে ব্যবহার করুন ।- গ্রিড শুরুতে সম্পূর্ণ সাদা।
- আপনি একটি সম্পূর্ণ প্রোগ্রাম বা একটি ব্যাখ্যা করা ভাষায় কোনও ফাংশন তৈরি করতে পারেন।
- স্টিডিন বা যুক্তি দ্বারা ইনপুট।
উদাহরণ
আপডেট: কেসের এন = 450 আউটপুটটি ভুল ছিল।
এন = 0
_________________
_________________
_________________
_________________
_________________
_________________
_________________
_________________
________@________
_________________
_________________
_________________
_________________
_________________
_________________
_________________
_________________
এন = 1
_________________
_________________
_________________
_________________
_________________
_________________
_________________
_________________
________#________
________@________
_________________
_________________
_________________
_________________
_________________
_________________
_________________
এন = 450
_________________
_________________
___________##____
____##______##___
___#__##___##_#__
__###_#@#__#__#__
__#_#_#_#__#_#___
_____###___#_____
_____#___________
_____#__###______
___#_#_#__#_#_#__
__#__#_#____###__
__#_##__##___#___
___##______##____
____##___________
_________________
_________________