আপনার কাজটি একটি 24 বিপিপি এসআরজিবি ইমেজ নেওয়া এবং একই চিত্রের উপরের ছাপ 3x, লাল, সবুজ এবং নীল উপপিক্সেলগুলিতে আউটপুট দেওয়া। ফলাফলটি সম্পূর্ণ খাঁটি কালো, লাল, সবুজ এবং নীল পিক্সেল দিয়ে তৈরি করা হবে els
উত্স চিত্র থেকে প্রতিটি পিক্সেল, যখন জুম করা হয়, তখন 9 টি উপ-পিক্সেলের ব্যবস্থা তৈরি করে যা হয় হয় বা বন্ধ হয় (অর্থাত্ তাদের নিজ নিজ রঙ বা কালো)। সুনির্দিষ্ট বিন্যাসে লাল, সবুজ এবং নীল বর্ণের তিনটি কলাম এই ক্রমে ব্যবহার করা হয়েছে:
(দ্রষ্টব্য যে এই "পিক্সেল" এর সীমানাগুলি কেবল প্রদর্শনের জন্য))
যেহেতু নয়টি উপ-পিক্সেলগুলির প্রতিটি কেবল চালু বা বন্ধ হতে পারে, তাই আপনাকে 3 স্তরের উজ্জ্বলতা অর্জন করতে ইনপুট চিত্রের পরিমাণ এবং বিভিন্ন উপ-পিক্সেল নিদর্শন ব্যবহার করতে হবে।
চিত্রের প্রতিটি উপ-পিক্সেলের জন্য:
- 0-74 রঙের স্তরের জন্য, সমস্ত উপ-পিক্সেল কালো হওয়া উচিত।
- 75-134 রঙের স্তরের জন্য, মাঝের সাবপিক্সেলটি যথাযথ রঙ এবং অন্য দুটি কালো হওয়া উচিত।
- 135-179 রঙের স্তরের জন্য, মাঝের সাবপিক্সেলটি কালো এবং অন্য দুটি অবশ্যই বর্ণের হতে হবে
- 180-255 রঙের স্তরের জন্য, তিনটি সাবপিক্সেলই তাদের নিজ নিজ রঙের হওয়া উচিত
আমি এই স্তরগুলির ব্যাপ্তিগুলি বেছে নিয়েছি কারণ ভাল দেখতে দেখতে যা ঘটেছিল সেগুলি
এই রূপান্তরটি চিত্রের প্রতিটি পিক্সেলটিতে প্রয়োগ করুন এবং উপ-পিক্সেল-আপসিল্ড চিত্রটি আউটপুট করুন।
একক পিক্সেল উদাহরণ
rgb (40, 130, 175) এই প্যাটার্নটি উত্পাদন করবে:
আরজিবি (160, 240, 100) এই ধরণটি তৈরি করবে:
সম্পূর্ণ চিত্র উদাহরণ
উইকিপিডিয়া থেকে প্রাপ্ত ছবিগুলি
বিধি এবং নোট
- ইনপুট এবং আউটপুট যে কোনও সুবিধাজনক বিন্যাসে থাকতে পারে, তা আসল চিত্রের ফাইল বা আরজিবি মানগুলির (সম্ভবত নেস্টেড) তালিকা থাকুক।
- আপনি ধরে নিতে পারেন যে পিক্সেলগুলি 24BPP এর সাথে এসআরজিবি রঙিন স্থানে রয়েছে।
শুভ গল্ফিং!