শূন্য থেকে বৃত্তাকার
গোলটি শূন্যের দিকে অনুপ্রাণিত ।
যেকোন যুক্তিসঙ্গত পদ্ধতির মাধ্যমে একটি নম্বর ইনপুট দেওয়া হয়েছে, "শূন্য থেকে দূরে" সংখ্যাটি গোল করুন - ধনাত্মক সংখ্যাগুলি বৃত্তাকার, এবং নেতিবাচক সংখ্যাগুলি চারদিকে ডাউন।
যদি আপনি ইনপুটটিকে স্ট্রিং হিসাবে নিতে চান (উদাহরণস্বরূপ STDIN- এর মাধ্যমে) তবে আপনাকে দশমিক পয়েন্ট সহ বা ছাড়াই সংখ্যা হ্যান্ডেল করতে সক্ষম হতে হবে। যদি আপনি এটি একটি সংখ্যা হিসাবে নেন তবে এটি কমপক্ষে ভাসমান-পয়েন্ট যথার্থতা (ডাবল নির্ভুলতা প্রয়োজন নেই) বা যুক্তিযুক্ত সংখ্যাগুলি পরিচালনা করতে সক্ষম হওয়া উচিত।
আপনি চাইলে দশমিক পয়েন্ট (উদাহরণস্বরূপ 42.0) দিয়ে একটি ভাসমান-পয়েন্ট নম্বর আউটপুট করতে পারেন। (অথবা এমনকি কিছু পরীক্ষার ক্ষেত্রে আউটপুট ফ্লোটিং-পয়েন্ট এবং কিছু আউটপুট পূর্ণসংখ্যা রয়েছে, যদি এটি আপনার উত্তরকে আরও সংক্ষিপ্ত করে তোলে))
স্ট্যান্ডার্ড লুফোলগুলি অনুমোদিত নয়, ইত্যাদি etc.
পরীক্ষার মামলা
-99.9 => -100
-33.5 => -34
-7 => -7
-1.1 => -2
0 => 0
2.3 => 3
8 => 8
99.9 => 100
42.0 => 42
-39.0 => -39
-0.1
এবং 0.1
.0
তবে পরীক্ষার কেসগুলি যেমন বলে মনে হচ্ছে তেমন কি আমাদের সমর্থন করা দরকার ?