চ্যালেঞ্জটি হ'ল 3 ডি ( উদাহরণস্বরূপ ) এর জীবনের গেমটির সংক্ষিপ্ত বাস্তবায়ন সন্ধান করা । এগুলি নিয়ম:
মাত্র 1 বা কম প্রতিবেশী সহ কোষগুলি (এই ক্ষেত্রে, কিউবস) মারা যায়, যেন একাকীত্বের দ্বারা।
ঠিক 5 টি ঘর যদি খালি কক্ষকে ঘিরে থাকে তবে তারা প্রজনন করে এটিকে পূরণ করে।
যদি কোনও ঘরে 8 বা তার বেশি প্রতিবেশী থাকে তবে তা ভিড়ের কারণে মারা যায়।
এটি অন্তত একটি 10x10x10 করুন, যেখানে স্তরগুলি পৃথকভাবে এভাবে আউটপুট করা হয়:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 X 0 0 X 0 0 0 0 0
0 0 X X X 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
অবশ্যই একটি গ্রাফিক থ্রিডি সিমুলেশন গ্রহণ করা
হবে প্রারম্ভিক অবস্থানটি হার্ডকোডযুক্ত হতে পারে তবে এটি যদি কোনও শুরুর অবস্থানে পরিবর্তন করা হয় তবে এটি অবশ্যই কাজ করবে। এটি অবশ্যই কোনও প্রজন্মের পরিমাণ গণনা করতে সক্ষম হবে এবং ব্যবহারকারীকে অবশ্যই পরবর্তী প্রজন্মের জন্য ম্যানুয়ালি জিজ্ঞাসা করতে সক্ষম হতে হবে।
চরিত্রের মধ্যে সংক্ষিপ্ততম কোড জয়!
আমি এটির কোনও নিজস্ব (কিউব) আকারের জন্য নিজস্ব বাস্তবায়ন করেছি: http://jensrenders.site88.net/Live3D.htm আপনি এটি পরীক্ষা করতে ব্যবহার করতে পারেন, এবং আপনি আমার কোডটি বেস করতে পারেন, যদিও আমি এটি মন্তব্য করি নি although ।