এমন একটি প্রোগ্রাম বা ফাংশন প্রয়োগ করুন যা গেমের ভূমিকা পালন করার জন্য সাধারণ ডাইসকে অনুকরণ করে। এটি কমপক্ষে d6 এবং d20 হ্যান্ডেল করা উচিত, দুটি সবচেয়ে সাধারণ পাশা।
তবে, এটি স্টেরিওটাইপিকাল গেমারদের যেমন কাজ করার প্রত্যাশা করে, তেমনি বাস্তব ডাইসের কাজ হিসাবে নয় work
এটি গেমারদের মধ্যে একটি কৌতুক, এটি যে খুব গুরুত্বপূর্ণ রোলের জন্য বিশেষভাবে ভাগ্যবান মারা যেতে পারে, এর আগে প্রচুর ডাইস ফেলে দিয়ে "1" এর ফলস্বরূপ সেগুলি নির্বাচন করে তারপরে আবার ছুঁড়ে ফেলা হয়, যতক্ষণ না আপনি পান কয়েকটি যা "1" একাধিকবার ঘুরেছে। তারপরে আপনি তাদের সাবধানে সংরক্ষণ করুন, কারণ তারা ধারাবাহিকভাবে 1 টি একাধিকবার ঘুরেছে, সুতরাং পরের বার 1 টি রোল করার সম্ভাবনা অত্যন্ত কম হওয়া উচিত।
অবশ্যই, বাস্তব জীবনে ডাইস কাজ করে না , কারণ রোলগুলি পরিসংখ্যানগতভাবে স্বতন্ত্র।
আপনার সিমুলেটেড ডাইসগুলিকে আগের রোলগুলি অ্যাকাউন্টে নিতে হবে এবং জুয়াড়ের মিথ্যাচারের জুয়াড়ি কীভাবে এটির কাজটি প্রত্যাশা করে তা অনুরূপভাবে কাজ করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি অনেকগুলি কম সংখ্যক রোল করা হয় তবে বেশি সংখ্যক রোল করার সম্ভাবনা বাড়ানো উচিত।
তবে এটি যেহেতু প্রতারণা করছে, আপনাকে এটি ভালভাবে আড়াল করতে হবে । এর অর্থ, প্রোগ্রামটির উপর একটি নৈমিত্তিক নজরে এটি প্রকাশ করা উচিত নয় যে আপনি প্রতারণা করেছেন। এর অর্থ, পূর্ববর্তী ফলাফলগুলি স্পষ্টভাবে সংরক্ষণ করা এবং প্রতিটি নিক্ষেপগুলিতে তাদের পড়া খুব সন্দেহজনক হবে be আপনাকে নিজের পাশের এই "সম্পত্তি" এবং বোনাস পয়েন্টগুলি লুকিয়ে রাখতে হবে যদি আপনি এটিকে দুর্জনীয়রূপে অস্বীকারযোগ্য করে তুলেন এবং এটিকে একটি সৎ ভুল হিসাবে ছদ্মবেশ ধারণ করেন। (উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি "অজান্তেই" ত্রুটিযুক্ত করে আপনার নিজের আরএনজি তৈরি করেছেন)
ভোটারগণ, দয়া করে এই "ত্রুটি" কীভাবে লুকিয়ে রয়েছে তা বিবেচনা করুন।
প্রোগ্রামগুলি পরিষ্কার হওয়া উচিত, এবং নিরবচ্ছিন্ন নয়। অস্পষ্ট প্রোগ্রামে দুষ্ট কোডটি লুকানো খুব সহজ।
getRandomBetween(1,d)
গভীরতা আমাকে দেখাবে।