জলদস্যুদের দ্বারা লুকানো কোনও ধন খুঁজে পাওয়া সত্যিই সহজ। আপনার যা প্রয়োজন তা হ'ল মানচিত্র is এটি বহুলভাবে জানা যায় যে জলদস্যুরা হাতের সাহায্যে মানচিত্র আঁকেন এবং অ্যালগরিদমকে নিম্নলিখিত উপায়ে একটি স্থান খুঁজতে বর্ণনা করেন: "একাকী খেজুর গাছের কাছে দাঁড়াও, 30 টি ধাপ বনের দিকে, 15 হ্রদের দিকে, ..."
এই জাতীয় রুট দিয়ে ভ্রমণ একটি দৃশ্যাবলী দেখার জন্য একটি দুর্দান্ত সুযোগ ... তবে আজকাল কারও কাছে এর জন্য সময় নেই। এজন্য ধনতল সন্ধানকারীরা আপনাকে এমন একটি প্রোগ্রাম লিখতে বলেছেন যা কোনও প্রদত্ত মানচিত্র ব্যবহার করে কোনও ধনীর সঠিক অবস্থান নির্ধারণ করতে পারে।
ইনপুট
ইনপুটটিতে একাধিক নির্দেশাবলীর সমন্বয়ে <Direction> <Distance>কমা দিয়ে আলাদা করা হয় (যেগুলির প্রত্যেকটি একটি সাদা স্থান অনুসরণ করে)।
দিকনির্দেশ নিম্নলিখিতগুলির মধ্যে একটি:
N- উত্তর, S- দক্ষিণ, E- পূর্ব, W- পশ্চিম,
NE- উত্তর-পূর্ব, NW- উত্তর-পশ্চিম, SE- দক্ষিণ-পূর্ব, SW- দক্ষিণ-পশ্চিম।
দূরত্ব একটি পূর্ণসংখ্যা (1000 1) হয়।
আউটপুট
ফল হ'ল স্থানাঙ্কগুলি যেখানে আপনি কমা এবং একটি সাদা স্থানের সাথে পৃথক করে তিনটি দশমিক স্থান নির্দেশাবলী শেষ করে শেষ করেন। শুরুর অবস্থানের শূন্য স্থানাঙ্ক রয়েছে (0, 0)।
প্রথম স্থানাঙ্ক হয় এক্স (পূর্ব মানে স্থানাঙ্ক শূন্য কম, ওয়েস্ট মানে শূন্য চেয়ে বড়)।
দ্বিতীয় তুল্য হয় ওয়াই (উত্তর উপায়ে আরো শূন্য থেকে দক্ষিণ মানে কম শূন্য থেকে)।
উদাহরণ
1। N 3, E 1, N 1, E 3, S 2, W 1
3.000, 2.000
2। NW 10
-7.071, 7.071
3। NE 42, NW 42, SE 42, SW 42
0.000, 0.000
উত্স (ইউক্রেনীয়) ইনপুট ফর্ম্যাটটি সেখানে আলাদা।
-3.000, 2.000।
(print (word (form xcor 4 3) ",) (form ycor 4 3))। তবে আমি নিশ্চিত না যে ইনপুট পার্সিং করা কত সহজ হবে।