আপনার কাজ হস্তাক্ষর অঙ্কযুক্ত একটি চিত্র পড়া, অঙ্কটি সনাক্ত করা এবং মুদ্রণ করা।
ইনপুট: 0 থেকে 255 পর্যন্ত 784 প্লেইন-টেক্সট সংখ্যার ক্রম হিসাবে প্রদত্ত একটি 28 * 28 গ্রেস্কেল চিত্র, স্থান দ্বারা পৃথক করা। 0 এর অর্থ সাদা এবং 255 এর অর্থ কালো।
আউটপুট: স্বীকৃত অঙ্ক।
স্কোরিং: আমি আপনার প্রোগ্রামটি এমএনআইএসটি ডাটাবেস প্রশিক্ষণ সেট (এএসসিআইআই ফর্মে রূপান্তরিত) থেকে 1000 টি চিত্র দিয়ে পরীক্ষা করব । আমি ইমেজগুলি ইতিমধ্যে নির্বাচন করেছি (এলোমেলোভাবে), তবে তালিকাটি প্রকাশ করব না। পরীক্ষাটি 1 ঘন্টার মধ্যে শেষ করতে হবে, এবং তা নির্ধারণ করবে n
- সঠিক উত্তরের সংখ্যা।
n
আপনার প্রোগ্রামটি যোগ্যতার জন্য অবশ্যই কমপক্ষে 200 হতে হবে। যদি আপনার উত্স কোডের আকার হয় s
তবে আপনার স্কোর হিসাবে গণনা করা হবে s * (1200 - n) / 1000
। সর্বনিম্ন স্কোর জয়।
নিয়মাবলী:
- আপনার প্রোগ্রামটিকে অবশ্যই স্ট্যান্ডার্ড ইনপুট থেকে চিত্রটি পড়তে হবে এবং মানটি আউটপুট থেকে লিখতে হবে
- কোনও অন্তর্নির্মিত ওসিআর ফাংশন নেই
- কোনও তৃতীয় পক্ষের গ্রন্থাগার নেই
- কোনও বাহ্যিক সংস্থান নেই (ফাইল, প্রোগ্রাম, ওয়েব সাইট)
- আপনার প্রোগ্রামটি অবশ্যই লিনাক্সে অবাধে উপলব্ধ সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে চলবে (ওয়াইন প্রয়োজনে গ্রহণযোগ্য হবে)
- উত্স কোডটিতে কেবলমাত্র ASCII অক্ষর ব্যবহার করা উচিত
- প্রতিবার আপনার উত্তরটি সংশোধন করুন দয়া করে আপনার আনুমানিক স্কোর এবং একটি অনন্য সংস্করণ নম্বর পোস্ট করুন
উদাহরণ ইনপুট:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 18 18 18 126 136 175 26 166 255 247 127 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 30 36 94 154 170 253 253 253 253 253 225 172 253 242 195 64 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 49 238 253 253 253 253 253 253 253 253 251 93 82 82 56 39 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 18 219 253 253 253 253 253 198 182 247 241 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 80 156 107 253 253 205 11 0 43 154 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 14 1 154 253 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 139 253 190 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 11 190 253 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 35 241 225 160 108 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 81 240 253 253 119 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 45 186 253 253 150 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16 93 252 253 187 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 249 253 249 64 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 46 130 183 253 253 207 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 39 148 229 253 253 253 250 182 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 24 114 221 253 253 253 253 201 78 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 23 66 213 253 253 253 253 198 81 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 18 171 219 253 253 253 253 195 80 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 55 172 226 253 253 253 253 244 133 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 136 253 253 253 212 135 132 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
যাইহোক, আপনি যদি এই লাইনটিকে ইনপুটটিতে প্রিপেন্ড করেন:
P2 28 28 255
আপনি উল্টানো / উপেক্ষিত রঙের সাথে পিজিএম ফর্ম্যাটে একটি বৈধ চিত্র ফাইল পাবেন।
এটি সঠিক রঙগুলির মতো দেখতে দেখতে:
উদাহরণ আউটপুট:
5
স্ট্যান্ডিং:
No.| Name | Language | Alg | Ver | n | s | Score
----------------------------------------------------------------
1 | Peter Taylor | GolfScript | 6D | v2 | 567 | 101 | 63.933
2 | Peter Taylor | GolfScript | 3x3 | v1 | 414 | 207 | 162.702