চূড়ান্ত ফলাফল এখানে!
ভূমিকা
গেমটি গ্রহণ করে তা মনুর গেম অফ টাউন দ্বারা দৃ strongly়ভাবে অনুপ্রাণিত হয় । এটি তরোয়াল এবং যাদু বিশ্বে সংঘটিত হয়। রাজা যিনি পুরো মহাদেশে শাসন করেছিলেন সবেমাত্র মারা গিয়েছিলেন এবং অনেক নগর-রাজ্যের কর্তারা এখন অঞ্চল-অঞ্চল নিয়ে লড়াই করছেন। আপনি এই প্রভুর একজন এবং আপনার লক্ষ্য প্রতিটি একক শহরকে বিজয়ী করা এবং পরিচালনা করা।
নীতি
লোকেরা ৮ টি শ্রেণিতে বিভক্ত :
Warlocks : Fighter (magic)
Crusaders : Fighter (melee)
Amazons : Fighter (range)
Corsairs : Utility (steal, guard, transport)
Bishops : Utility (convert, exorcize)
Necromancers : Utility (resurrect)
Architects : Utility (build)
Peons : Resource (income, recruits)
গেমটি শুরু হয়ে গেলে আপনি একটি শহরে শাসন করেন। প্রতিটি শহরে 100 জন লোক রয়েছে । আপনাকে সেগুলি 8 টি বিভাগের মধ্যে বিভক্ত করতে হবে।
তারপরে আসল গেমটি শুরু হয় যা টার্ন ভিত্তিক। একটি পালা 12 টি পর্যায় নিয়ে গঠিত, যার মধ্যে 7 ইন্টারেক্টিভ (কমান্ডের জন্য বট জিজ্ঞাসা করা)। পূর্ববর্তী পর্বটি যখন প্রতিটি শহরে কার্যকর করা হয় তখন শুরু হয় (প্রথম পর্যায়: টাউন 1, টাউন 2, শহর 3 ...; পর্ব 2: নগর 1, শহর 2, শহর 3 ...):
1. Raise Taxes - AUTOMATED
2. Steal Money - INTERACTIVE
3. Recruit Troops - INTERACTIVE
4. Pay Wages - AUTOMATED
5. Try Revolt - AUTOMATED
6. Convert Soldiers - INTERACTIVE
7. Attack Town - INTERACTIVE
8. Raise Corpses - INTERACTIVE
9. Move Army or Tribute - INTERACTIVE
10. Defend against Threats - AUTOMATED
11. Construct Buildings - INTERACTIVE
12. Make Children - AUTOMATED
কন্ট্রোলার আপনাকে কমান্ড আর্গুমেন্টগুলির মাধ্যমে ইনপুট সরবরাহ করে, আপনার প্রোগ্রামটি স্টাডআউটের মাধ্যমে আউটপুট দিতে হবে।
বাক্য গঠন
আউটপুট (প্রস্তুতি)
গেমটি শুরুর আগে কন্ট্রোলার আপনাকে যুক্তি ছাড়াই জমা দেওয়ার জন্য অনুরোধ করে। এর অর্থ আপনাকে আপনার 100 জনকে 8 টি বিভাগে বিতরণ করতে হবে।
আপনার আউটপুট প্রয়োজন:
Warlocks Crusaders Amazons Corsairs Bishops Necromancers Architects Peons
উদাহরণস্বরূপ: 15 10 12 10 7 5 1 40
।
প্রতিটি শহরে 500 টি স্বর্ণ এবং 5 টি লাশ দিয়ে শুরু হয়।
ইনপুট
প্রতিটি সময় আপনার প্রোগ্রামটি কল করা হয়, এটি এই ফর্ম্যাটে আর্গুমেন্টগুলি গ্রহণ করবে:Round;Phase;YourPlayerId;YourTownId;PlayerId_TownId_Gold_Corpses_Warlocks_Crusaders_Amazons_Corsairs_Bishops_Necromances_Architects_Peons_Temples_Barracks_Estates_Palaces;PlayerId_TownId_Gold_Corpses_Warlocks_Crusaders_Amazons_Corsairs_Bishops_Necromances_Architects_Peons_Temples_Barracks_Estates_Palaces;...
উদাহরণ ইনপুট
1;2;1;1;0_0_600_5_15_10_12_10_7_5_1_40_0_0_0_0;1_1_700_5_15_10_12_10_7_5_1_40_0_1_0_2;...
এখানে, আপনি দেখুন এটি প্রথম রাউন্ড, ২ য় ধাপ, আপনি শহরে ১ জন খেলোয়াড় 1. আপনার কাছে gold০০ টি স্বর্ণ, ৫ টি লাশ, ১৫ টি ওয়ারলকস, ১০ ক্রুসেডার, ১২ টি আমাজন, ১০ টি করপোর, ish বিশপ, ৫ টি নেক্রোমেন্সার, ১ জন স্থপতি, 40 পিওন, 0 টি মন্দির, 1 ব্যারাক, 0 টি এস্টেট এবং 2 প্রাসাদ।
আউটপুট
গেমপ্লে দেখুন।
গেমপ্লের
সমস্ত পর্যায়ক্রমে
কমান্ড W
= WAIT
অবৈধ কমান্ড = WAIT
প্রথম পর্যায়: কর বাড়ান
আপনার জনসংখ্যা এবং আপনার সমাপ্ত বিল্ডিং অনুযায়ী আয় করা হয়:
+5 gold * Peons
+2 gold * (Warlocks + Bishops + Necromancers) * TEMPLES
+2 gold * (Crusaders + Amazons) * BARRACKS
+2 gold * (Corsairs + Peons) * ESTATES
+10 gold * PALACES
দ্বিতীয় ধাপ: অর্থ চুরি করুন
এই ধাপের সময়, আপনি কর্সারস পাঠিয়ে একটি শহর থেকে অর্থ চুরি করতে পারেন। প্রতিটি কর্সের 10 টি স্বর্ণ চুরি করতে পারে (অর্থাত 12 কর্সার 120 টি সোনার পর্যন্ত চুরি করতে পারে)। যদি টার্গেট শহরে পর্যাপ্ত স্বর্ণ না থাকে তবে আপনার কর্সারগুলি সর্বাধিক debtণের পরিমাণ: 200 স্বর্ণ পর্যন্ত সবকিছু চুরি করবে । আপনি যদি নিজের মালিকের চেয়ে আরও কর্সার প্রেরণের চেষ্টা করেন তবে প্রোগ্রামটি আপনার উপলব্ধ সমস্ত কর্সার ব্যবহার করবে airs
কমান্ড বাক্য গঠন :S DestinationId Corsairs
পর্ব 3: সৈন্যদের নিয়োগ করুন
এখানে আপনি কিছু স্বর্ণ ব্যয় করে আপনার পিয়নদের প্রশিক্ষণ দিতে পারেন। আপনি যতটা ইচ্ছে মতো ইউনিট নিয়োগ করতে পারবেন, যতক্ষণ না আপনার পর্যাপ্ত পর্যাপ্ত পিয়ন এবং স্বর্ণ উপলব্ধ থাকে। আপনি যদি পারেন তার চেয়ে বেশি নিয়োগের চেষ্টা করেন, খেলা ব্যয় না করা অবধি খেলা এলোমেলোভাবে নিয়োগ করবে ruit প্রোগ্রামটি আপনার সর্বাধিক কোটার সম্মান করে (আপনি যদি কেবলমাত্র 8 জন পিয়ন সহ 10 ক্রুসেডার এবং 5 টি অ্যামাজন নিয়োগের চেষ্টা করেন তবে এটি উদাহরণস্বরূপ 6 ক্রুসেডার এবং 2 টি অ্যামাজনকে নিয়োগ করবে, 8 টি অ্যামাজন বা 8 যুদ্ধজাহিনী নয়)।
Warlock : 10 gold
Crusader : 10 gold
Amazon : 10 gold
Corsair : 12 gold
Bishop : 20 gold
Necromancer : 20 gold
Architect : 15 gold
কমান্ড বাক্য গঠন :R Warlocks Crusaders Amazons Corsairs Bishops Necromancers Architects
পর্ব 4: বেতন মজুরি
আপনার জনসংখ্যা অনুসারে বেতন ডেবিট করা হয়:
-1 gold * (Warlock + Crusaders + Amazons)
-2 gold * (Corsairs + Bishops + Necromancers + Architects)
5 ম পর্যায়: বিদ্রোহ চেষ্টা করুন
যদি আপনার ভারসাম্য নেতিবাচক হয় তবে আপনি আপনার শহরের নিয়ন্ত্রণ আউটলুদের কাছে loose িলা করুন । বিদ্রোহের পরে, শহরের সোনার মান শুরু করতে পুনরায় সেট করা হয়েছে: 500 স্বর্ণ । জনসংখ্যা বর্তমান স্তরে বজায় রাখা হয়।
Hase ম পর্যায়: সৈনিকদের রূপান্তর করুন
আপনার বিশপগুলির প্রত্যেকটি এক ইউনিট প্রতি 50 টি স্বর্ণের বিনিময়ে একটি চয়নসেন টাউন থেকে 1 শত্রু সৈনিককে (ওয়ারলক, ক্রুসেডার বা অ্যামাজন) রূপান্তর করতে পারে। রূপান্তরিত ইউনিটগুলি আপনার শহরে অবস্থিত বাহিনীতে যোগদান করে join নিয়োগের মতো, আপনার কাছে পর্যাপ্ত স্বর্ণ বা বিশপ উপলব্ধ না থাকলে কোটা শ্রদ্ধার সাথে প্রোগ্রামটি এলোমেলোভাবে রূপান্তরিত হবে।
কমান্ড বাক্য গঠন :C DestinationId Warlocks Crusaders Amazons
Hase ম পর্যায়: অ্যাটাক টাউন
আপনি টাউন জয় করার জন্য ওয়ারলকস, ক্রুসেডার এবং অ্যামাজনদের একটি সেনা পাঠাতে পারেন। আপনি যদি নিজের চেয়ে বেশি প্রেরণের চেষ্টা করেন, প্রোগ্রামটি সবাইকে পাঠিয়ে দেবে।
এই প্যাটার্ন অনুসরণ করে সৈন্যদের একটি 1.5 ফাইটিং বোনাস রয়েছে : Mage > Range > Melee > Mage
(অর্থাত্ একটি অ্যামাজনের সাথে লড়াই করা একটি ওয়ারক্লক 1.5 শক্তি অর্জন করে)। কেবলমাত্র অতিরিক্ত ইউনিটগুলি এই বোনাসটি পায় (অর্থাত্ একটি ওয়ার্লক যুদ্ধের সাথে লড়াই করে এবং একটি অ্যামাজন এই বোনাসটি পায় না)। বোনাস অপরাধ এবং প্রতিরক্ষা উভয়ই দায়ী করা হয়।
ক্ষতিগুলি বিজয়ীর ইউনিটগুলির মধ্যে এলোমেলোভাবে বিতরণ করা হয় লুজার মোট শক্তি অনুযায়ী (অর্থাত্ অপরাধের ক্ষমতা: 12 বনাম প্রতিরক্ষা শক্তি: 14, প্রতিরক্ষা জয় এবং 12 ইউনিট হেরে)। আলগা তার সমস্ত ইউনিট হারিয়ে ফেলে। আক্রমণ করা শহরের লাশ গণনায় প্রতিটি মৃত ইউনিট যুক্ত হয়। অপরাধ জিতলে, শহরটি দখল করা হয়েছে এবং এখন আক্রমণকারীর মালিকানা রয়েছে। তিনি এই শহরে যে স্বর্ণ, মৃতদেহ এবং পিয়ন ছিলেন তা রাখেন। কর্সার্স, বিশপস, নেক্রোমেন্সার এবং স্থপতিরা সম্ভাব্য নিপীড়নের সামনে পালিয়ে যান।
প্রতিরক্ষা কিছুই পায় না।
কমান্ড বাক্য গঠন :A DestinationId Warlocks Crusaders Amazons
8 ম পর্যায়: মৃতদেহ উত্থাপন
আপনার প্রতিটি নেক্রোমেন্সার মৃতদেহ গ্রহণ করে এবং স্বর্ণ ব্যয় করে 5 টি পিয়ন পর্যন্ত পুনরুত্থিত করতে পারে। প্রতিটি পুনরুত্থিত পিওনগুলির জন্য 1 লাশ এবং 20 স্বর্ণের দাম। আপনি যদি নিজের চেয়ে বেশি পুনরুত্থান করার চেষ্টা করেন তবে প্রোগ্রামটি আপনার যা কিছু আছে তা ব্যয় করবে।
কমান্ড বাক্য গঠন :R Corpses
পর্ব 9: সেনা বা শ্রদ্ধাঞ্জলি সরান Move
আপনি অন্য শহরে ইউনিট প্রেরণ করতে পারেন। আপনি যদি নিজের চেয়ে বেশি প্রেরণের চেষ্টা করেন, প্রোগ্রামটি সবাইকে পাঠিয়ে দেবে।
কমান্ড বাক্য গঠন :M DestinationId Warlocks Crusaders Amazons Corsairs Bishops Necromancers Architects
অথবা, আপনি কর্সের জাহাজগুলি চার্টার করে সোনার পাঠাতে পারেন। প্রতিটি কর্সের 200 টি সোনার পরিবহন করতে পারে । আপনি যদি নিজের চেয়ে বেশি প্রেরণের চেষ্টা করেন, প্রোগ্রামটি আপনার কাছে যা পাঠিয়ে দেবে।
কমান্ড বাক্য গঠন :T DestinationId Gold
দশম ধাপ: হুমকির বিরুদ্ধে রক্ষা করুন
আপনার শহরকে ক্ষতিগ্রস্থ করার জন্য বেশ কয়েকটি বিপদজনক হুমকি:
- জম্বি: মৃতরা দেখতে যতটা মরা হয় না সবসময়। আপনার শহরে 10% (মেঝেতে) লাশ জেগে উঠবে এবং মস্তিষ্ক খাবে। প্রতিটি জম্বি 1 টি পিওন খাবে এবং তারপরে অদৃশ্য হয়ে যাবে Zomb
- ভূতগণ: আপনার পিয়নদের খুতবা শুনতে হবে বা তারা ডার্ক স্পিরিটসকে ডাকতে শুরু করবে। আপনার বিশপের প্রত্যেকটি 50 টি পিওনের প্রয়োজনীয়তা কভার করে। আপনার হেরিটিক্সের 10% (মেঝেযুক্ত) অতিরিক্ত পরিমাণে পিয়নরা ডেমানদের উত্সাহিত করবে। শয়তানরা প্রত্যেকে 1 পিওনকে মেরে এবং জাহান্নামে ফিরে আসে (পিয়নদের মরদেহ শহর গণিতে যুক্ত হয়)।
- দস্যুতা: বহিরাগতরা পাড়ায় বাস করছে। মোট আউটলাউসের জনসংখ্যা শহরগুলির মধ্যে সমানভাবে বিভক্ত এবং সম্পদ চুরি করতে প্রেরণ করা হয়। আপনার একমাত্র প্রতিরক্ষা আপনার কর্সার টহলগুলি। প্রতিটি কর্সের 5 টি আউটলু থামতে পারে। প্রতিটি নগদ আপনার শহর থেকে 10 স্বর্ণের চুরি বন্ধ করে দেয় না (শহরের সর্বোচ্চ maximumণ 200 সোনার)
গেমের শুরুতে কমপক্ষে 1 টি আউটলাউস (100 জনসংখ্যার) উত্পন্ন হয়, তারপরে প্রতি 5 জন খেলোয়াড়ের জন্য আরও 1 টি (যেমন 1-4 প্লেয়ার: 1 আউটলেট, 5-9 খেলোয়াড়: 2 আউটলু ...)। আউটলগুলি দিয়ে স্বীকৃত হতে পারেid = -1
ফেজ 11: বিল্ডিং নির্মাণ
এই পর্যায়ে পৌঁছানোর সময়, আপনার শহরে ভবনগুলি স্থপতিদের সংখ্যা অনুসারে অগ্রসর হয়। প্রতিটি আর্কিটেক্ট একক বিল্ডিংয়ের সমাপ্তি 8% বৃদ্ধি করে। যখন কোনও বিল্ডিং 100% এ পৌঁছে যায়, এটি সম্পন্ন হয় এবং পরবর্তী "ট্যাক্স" পর্যায়ে উপার্জন শুরু করে। নির্মাণ সারিটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পরিচালিত (প্রথমে আসুন, প্রথম পরিবেশন করা হবে)।
এরপরে আপনি অন্যান্য বিল্ডিং (বিল্ডিংআইডি = পত্র প্রথম পত্র) এর নির্মাণও শুরু করতে পারেন:
TEMPLE (T) : 200 Gold
BARRACKS (B) : 200 Gold
ESTATE (E) : 200 Gold
PALACE (P) : 500 Gold
আপনি যতগুলি বিল্ডিং চান তার কাজ শুরু করতে পারেন এবং আপনার পর্যাপ্ত স্বর্ণ না থাকলে বিল্ডিং উপেক্ষা করা হবে। আপনার নতুন বিল্ডিংগুলির নির্মাণ কেবলমাত্র পরবর্তী রাউন্ডে শুরু হবে।
কমান্ড বাক্য গঠন :B BuildingId BuildingId BuildingId ...
পর্যায় 12: বাচ্চাদের তৈরি করুন
প্রতি পাঁচ রাউন্ডে (রাউন্ড 5, 10, 15 ...), নতুন পিয়নরা জন্মগ্রহণ করবে এবং লড়াইয়ের জন্য প্রস্তুত থাকবে। পিয়নদের প্রতিটি জুটি 1 পিওন তৈরি করবে (অর্থাত্ 23 পিয়নগুলি 11 টি নতুন পিওন উত্পন্ন করে)।
বিধি
- নির্দিষ্ট অন্যান্য বটগুলিকে বীট বা সমর্থন করতে বটগুলি লেখা উচিত নয়।
- ফাইলগুলিতে লেখার অনুমতি রয়েছে। দয়া করে "Yourubmissionname.txt" এ লিখুন, গেম শুরু হওয়ার আগে ফোল্ডারটি খালি হয়ে যাবে। অন্যান্য বাহ্যিক সংস্থানগুলি অনুমোদিত নয়।
- আপনার জমা দেওয়ার জন্য প্রতিক্রিয়া জানাতে এক সেকেন্ড রয়েছে (প্রতিটি শহরে)।
- আপনার সাবমিশনগুলি সংকলন এবং চালনার জন্য আদেশগুলি সরবরাহ করুন।
জয়লাভ
বিজয়ী 100 টি রাউন্ডের পরে সর্বাধিক শহরগুলির সাথে এক। যদি কোনও খেলোয়াড় সমস্ত শহর দখল করে তবে খেলা বন্ধ হয়ে যায় এবং সে জিততে পারে। যদি একাধিক খেলোয়াড়ের সমান পরিমাণ শহর থাকে তবে মোট জনসংখ্যা গণনা করা হবে, তারপরে সোনার পরিমাণ।
নিয়ামক
আপনি গিথুব এ নিয়ন্ত্রক খুঁজে পেতে পারেন। এটিতে জাভাতে লেখা 2 টি স্যাম্পেলবট রয়েছে। এটি Eclipse এ খুলুন, মূল ফোল্ডারে সংকলিত বটগুলি রাখুন এবং নিয়ন্ত্রণ প্রোগ্রামে একটি ক্লাস যুক্ত করুন (ঠিক নমুনা বটের মতো)।
মারামারি
লড়াইয়ের সূত্রটি এরকম কিছু:
প্রতিটি সৈনিক শ্রেণীর জন্য (ওয়ারলক, ক্রুসেডার, অ্যামাজন):
- অপরাধ এবং প্রতিরক্ষার মধ্যে ভারসাম্য গণনা করুন (অর্থাত্ প্রতিটি শ্রেণীর মধ্যে কার বেশি এবং আরও কত?)
- অতিরিক্ত সৈন্যের জন্য (যেমন ইতিবাচক ভারসাম্যের মান), দেখুন কত "দুর্বল লক্ষ্য" (ফেজ 7 চিত্রটি আছে)।
- যোগ্য সৈন্যদের (অর্থাত্ "দুর্বল লক্ষ্যগুলি" "অতিরিক্ত সৈন্যদের তুলনায়") বোনাসের মাধ্যমে লড়াইয়ের শক্তি গুণান এবং বাকিদের 1 এর লড়াইয়ের শক্তি যুক্ত করুন।
আপনি এখানে একটি সিমুলেটর চেষ্টা করতে পারেন: http://ideone.com/ArJosE (কেবল সৈন্যদের মান পরিবর্তন করুন, আপনি বোনাস এবং মোট শক্তি পাবেন)
এখানে কয়েকটি পরীক্ষার মামলা রয়েছে:
Attack Defense A. Bonus D. Bonus A. Str D. Str Winner
20/10/0 12/12/12 8/0/0 0/2/10 34.0 42.0 Defense
40/0/5 12/12/12 12/0/0 0/12/0 51.0 42.0 Attack
0/60/8 10/30/2 0/10/6 8/0/0 76.0 46.0 Attack
20/20/40 90/5/5 0/15/5 40/0/0 90.0 120.0 Defense
চূড়ান্ত ফলাফল
10 গেমের গড় বাক্য গঠন :Player(Towns, Population, Gold)
1. Opportunist(6.4, 4165, 2895626)
2. Politician(6.4, 1048, 42542)
3. Outlaw(2.8, 1575, 349073)
4. YoungEarl(0.4, 3424, 941624)
5. Aegis(0, 0, 0)
. Butter(0, 0, 0)
. Commander(0, 0, 0)
. Lannister(0, 0, 0)
. Machiaveli(0, 0, 0)
. Monarch(0, 0, 0)
. Serenity(0, 0, 0)
. Sehtimianer(0, 0, 0)
. Sleeper(0, 0, 0)
. Zealots(0, 0, 0)
10 টি গেমের ফলাফল: http://pastebin.com/GdufEYjm
2 টি গেমের সম্পূর্ণ লগগুলি: http://pastebin.com/GQDZ0JdY এবং http://pastebin.com/m3UBTDuC
সবাই খেলেছে, লড়াই রাজনীতিবিদ ও অপটুনিস্টের মধ্যে সত্যিই খুব কাছাকাছি ছিল।
The total Outlaws population is divided equitably between towns and sent to steal wealth.
মোট কত দস্যু আছে?