অধিকার:
আপনার পক্ষে সম্ভব নয় এমন কয়েকটি অক্ষরে (আপনার পছন্দের ভাষাতে) একটি নয় স্তরের শব্দ অনুমান করার গেম সরবরাহ করতে হবে।
মেট্রিক্স:
- একটি শব্দ-তালিকা সরবরাহ করুন (প্রতি লাইনে প্রতি একটি শব্দ, একটি নতুন লাইনের দ্বারা পৃথক পৃথক) (যেমন
/usr/share/dict/words
বা অনুরূপ করতে পারে)। কোনও ফাইলের নাম বা ওয়ার্ডলিস্টটি নিজের সমাধানে ফেলে দেওয়া ভাল। - শব্দের দৈর্ঘ্য বাড়ানোর জন্য 9 স্তর সরবরাহ করুন (4 টি বর্ণের
->
12 টি অক্ষরের শব্দ )
স্তর 1: শব্দ তালিকা থেকে 4 টি অক্ষরযুক্ত একটি এলোমেলো শব্দ স্তর 2: 5 টি অক্ষর সম্বলিত শব্দ তালিকার একটি এলোমেলো শব্দ ... ... স্তর 8: 11 টি অক্ষরযুক্ত ওয়ার্ডলিস্ট থেকে একটি এলোমেলো শব্দ স্তর 9: 12 অক্ষর সমন্বিত শব্দ তালিকার একটি এলোমেলো শব্দ
- প্রতিটি স্তরে, তালিকা থেকে এলোমেলোভাবে নির্বাচিত শব্দটি নিখুঁত করুন (অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট শব্দ দৈর্ঘ্যের সাথে) এবং তারকাচিহ্ন দ্বারা নির্দিষ্ট সংখ্যক অক্ষর প্রতিস্থাপন করুন (
*
)। সংখ্যা অক্ষরের প্রতিস্থাপন:current_word_length / 3
(বৃত্তাকার নিচে)। এলোমেলো যা অক্ষর প্রতিস্থাপন। - খেলোয়াড়টি শব্দটি অনুমান করতে দিন (
try
প্রতিটি স্তর অনুযায়ী মাত্র একটি ), প্রতিক্রিয়া জানাতে (correct
বাwrong
) এবং সেই অনুযায়ী পয়েন্ট দেয়। সঠিক হয়ে গেলে প্লেয়ার লাভ করেnumber_of_obfuscated_characters * 10 points
। - প্রতিটি স্তরের শেষে বর্তমান স্কোর মুদ্রণ করুন।
ফর্ম্যাট (& নমুনা I / O):
আপনি নিম্নলিখিত ফর্ম্যাটিং স্কিমটি অনুসরণ করেছেন তা নিশ্চিত করুন:
স্তর 1 # স্তরের শিরোনাম ======= # g * ek # অপ্রচলিত শব্দ geek # ব্যবহারকারী ইনপুট সঠিক # অনুমানের বৈধতা স্কোর: 10 # মুদ্রণ স্কোর # স্তর 2 ======= ঠ * nux লিনাক্স ঠিক স্কোর: 20 স্তর 3 ======= দৌড়ে ** মি এলোমেলো ঠিক স্কোর: 40 ... স্তর 9 ======= Sem *** আইন * ve semiinactive ভুল স্কোর: 90
বিজয়ী:
সংক্ষিপ্ত সমাধান (কোড অক্ষর গণনা দ্বারা)। মজা গল্ফিং আছে!
sem***act*ve
==>semelfactive