সম্পূর্ণ
উইম্পাসের মরসুমটি শেষ হয়ে গেছে এবং এর সাথেই অনেক দুষ্টু উইম্পাস এবং সাহসী হান্টারের জীবন ঘটেছিল। পাশাপাশি কিছু ভীরু, অনৈতিক এবং খাঁটি মূর্খ শিকারি। তবে দিনশেষে ডঃ হেকেলের লেখা ন্যাসকারহান্টার সর্বাধিক লুটপাট এবং গৌরব নিয়ে চলে এসেছিল। আমরা আপনাকে সালাম জানাই, ওহে সাহসী ... ড্রাইভার?
এটি ওম্প্পাসে উন্মুক্ত মরসুম এবং বিশ্বজুড়ে শিকারিরা মূল্যবান Wumpus Pelts থেকে সমৃদ্ধ হওয়ার চেষ্টা করার জন্য উম্পাস গুহাগুলিতে ছুটে আসছেন।
খেলাাটি
কয়েকটি ভিন্নতার সাথে ক্লাসিক হান্ট দ্য উইম্পাস গেমের উপর ভিত্তি করে ।
মানচিত্র
একটি ডোডেকহেড্রন । 20 টি কক্ষ রয়েছে, প্রত্যেকটি 3 টি অন্য কক্ষে সংযুক্ত রয়েছে, এর মধ্যে ব্রিজের সাথে মূলত 3 টি রিং তৈরি করে।
উম্পাস
উম্পাস একটি রহস্যময় পশু। এটির মতো দেখতে কোনওটিই নিশ্চিত নয়, তবে সকলেই সম্মত হন যে এটি হিংস্র। উম্পাস গুহায় থাকেন এবং মৃত জিনিস খেতে পছন্দ করেন। যদি উম্পাসের পাশের একটি গুহায় একটি মৃতদেহ থাকে তবে সে সেখানে গিয়ে তা খেয়ে ফেলবে। যদি উইম্পাস শিকারী সম্বলিত গুহায় চলে যাওয়ার ঘটনা ঘটে তবে সে তাদের মেরে ফেলবে এবং সেগুলিও খাবে। যদি উম্পাস তার কাছে একটি তীর শুনতে পান তবে তিনি আতঙ্কিত হয়ে এলোমেলো ঘরে চলে যাবেন।
Alচ্ছিক বৈশিষ্ট্য : এগুলি বর্তমানে গেমটিকে আরও আকর্ষণীয় করার জন্য অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, তবে তারা যদি খুব বেশি এলোমেলো যোগ করে তবে জনপ্রিয় অনুরোধে এটি সরানো যেতে পারে।
রাগান্বিত Wumpus: যদি Wumpus গুলি করা হয়, তার 20% বেঁচে আছে এবং 3 দিনের জন্য ছড়িয়ে পড়েছে। ছড়িয়ে পড়ার সময়, তিনি এলোমেলোভাবে দিনে দু'বার সরে যাবেন, তবে এখনও শবদেহের প্রতি আকৃষ্ট হন। 3 দিন পরে তিনি মারা যাবেন। দ্বিতীয় তীরের শটটিও উইম্পাসকে মেরে ফেলবে।
ঘুরে বেড়ানো Wumpus: প্রতিটি দিন, যদি ডুব্পাসকে আর কিছু না চালায় তবে তার চলার 25% সম্ভাবনা রয়েছে।
শিকারিরা
একবারে চারটি শিকারি গুহায় প্রবেশ করতে পারেন। গুহাগুলি অন্ধকার, সুতরাং শিকারীরা দেখতে পাবে না, তবে তারা তাদের অন্যান্য ইন্দ্রিয়গুলি ব্যবহার করতে পারে। শিকারিরা পাশের ঘরে উম্পাসকে ঘ্রাণ নিতে পারে, সংলগ্ন ঘরে মৃতদেহের গন্ধ পেতে পারে, অন্যান্য শিকারিদের সংলগ্ন ঘরে ঘুরে বেড়াতে শুনতে পারে এবং পাশের ঘরে কোনও তীর চালানো হয়েছে কিনা তা শুনতে পাবে।
শিকারীদের দুটি ক্রিয়া থাকে: গুলি বা চালানো move একটি শিকারি সংলগ্ন ঘরে বা তার নিজের ঘরে তীর গুলি করতে পারে এবং একইভাবে চলতে পারে।
গেমপ্লের
প্রতিটি রাউন্ডে, শিকারিরা প্রথমে তাদের চারপাশের নোটগুলি গ্রহণ করবে এবং তারপরে একটি পদক্ষেপ নেবে। তীরগুলির আগে চলাচল ঘটে, সুতরাং কোনও তীর যদি কোনও শিকারী বাইরে চলে আসার ঘরে aুকিয়ে দেয় তবে শিকারী বাঁচবে। সমস্ত শিকারী পদক্ষেপ নেওয়ার পরে, তীরগুলি মূল্যায়ন করা হয়। যদি কোনও একক দখলকারী এবং তীর একই ঘরে থাকে তবে ধারককে গুলি করে মেরে ফেলা হবে। যদি দু'জন বা আরও বেশি দখলকারীরা একটি কক্ষে ভাগ করে নেয় তবে একজন এলোমেলোভাবে আঘাত হারাবে এবং মারা যাবে। দ্রষ্টব্য: মৃতদেহগুলি দখলদার, সুতরাং একটি মৃতদেহ আংশিক ieldাল হিসাবে কাজ করতে পারে।
সমস্ত শিকারী চালনের পরে, উইম্পাস সাড়া দেবে। যদি কোনও শিকারি উম্পাসের সাথে ঘরে hasুকে পড়ে তবে উম্পাস তাকে খায়। যদি উম্পাস নড়াচড়া করে তবে এটি নতুন ঘরের দখলকারীদেরও খাবে।
১০০ দিন পরে, যদি শিকারিরা উম্পাসকে হত্যা না করে বা শিকারে পড়ে না থাকে তবে তারা গুহাদের মধ্যে অনাহারে মারা যাবে।
কোড
সমস্ত উত্স কোড এখানে পাওয়া যাবে । সমস্ত জমাগুলি জাভাতে হওয়া উচিত, যদি না কেউ আমাকে স্টডিআইএন / স্টডিআউট অ্যাডাপ্টার লিখতে চায়;)
বটের হান্টার শ্রেণি প্রসারিত করা উচিত। আপনার হান্টারের নামকরণের জন্য, নাম ক্ষেত্র নির্ধারণ করে এমন কোনও প্যারামিটার সহ একটি নির্মাণকারী যুক্ত করুন or টি ও প্রতিক্রিয়া জানুন, getResponse ফাংশনটি ওভাররাইড করুন। এই ফাংশনটিতে, প্রতিটি ঘুরে, আপনাকে 5 টি বুলিয়ান সরবরাহ করা হবে যা আপনাকে আপনার চারপাশের কথা বলে।
স্থিতি 0 = "আপনি একটি গলদ গন্ধ"
স্থিতি 1 = "আপনি অন্য শিকারি শোনেন"
স্থিতি 2 = "আপনি একটি লাশের গন্ধ পান"
স্থিতি 3 = "আপনি একটি তীর ক্লাটার শুনেছেন"
স্থিতি 4 = "আপনি নিজের মতো একই ঘরে অন্য শিকারী বোধ করছেন"
হান্টার ক্লাসে 2 টি স্লট রয়েছে: নেক্সটমোভ এবং নেক্সট ডাইরেকশন, যা যথাক্রমে এনভাম মুভ এবং ডাইরেক্টেশন ব্যবহার করে। সরানো হয় মুভি বা শট হতে পারে, দিকনির্দেশ বাম, ডানদিকে, ব্যাক বা এখানে হতে পারে। দিকনির্দেশগুলি সামঞ্জস্যপূর্ণ, অর্থ পিছনে সর্বদা আপনাকে আগের ঘরে ফিরে আসবে এবং যদি একই ঘর থেকে প্রবেশ করা হয় তবে বাম এবং ডানদিকে সর্বদা একই থাকবে। তবে, আপনি অন্য দিক থেকে প্রবেশ করলে, বাম এবং ডানদিকে আপনাকে আলাদা জায়গায় নিয়ে যাবে।
পাশাপাশি নিজের পদ্ধতি প্রয়োগ করতে নির্দ্বিধায় পুরো টুর্নামেন্টে স্মৃতি অবিচল থাকে, যার অর্থ আপনার শিকারী কেবল একবারই নির্মিত হবে। যাইহোক, প্রতিটি রাউন্ডের শুরুতে, আপনার শিকারীকে জানাতে একটি নতুন গেম শুরু হয়েছে বলে নতুন গেম () পদ্ধতিটি কল করা হয়।
স্কোরিং
এক সাথে চারটি শিকারী প্রতিযোগিতা করে। যদি হত্যা করা হয় তবে উম্পাস পেলেটের মূল্য 60 পয়েন্ট, সমস্ত বেঁচে যাওয়া শিকারীর মধ্যে সমানভাবে বিভক্ত। পুরো রাউন্ড রবিন স্টাইল, সুতরাং 4 টি শিকারীর প্রতিটি সমন্বয় এক সাথে খেলবে।
5 নমুনা শিকারি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে: 4 খুব মৌলিক কার্যকারিতা সহ, এবং একটি যা পরীক্ষার উদ্দেশ্যে ব্যবহারকারীদের ইনপুটটি খেলতে দেয়।
আপনার যদি কোনও পরামর্শ / অনুরোধ থাকে তবে দয়া করে আমাকে জানান!
শেষ দেখিতে হয়!
ওয়ারম্পস জনসংখ্যার আশঙ্কাজনক হারে শিকার করা হচ্ছে। প্রোটেক্ট আওয়ার ওম্প্পাস আইনটি বুধবার, 17 জুন পাস হওয়ার কথা রয়েছে। এই তারিখের পরে, গুহায় আর কোনও শিকারীকে অনুমতি দেওয়া হবে না এবং একটি বিজয়ী বেছে নেওয়া হবে।
স্কোরবোর্ড
দ্রষ্টব্য: আমার ক্ষমা, কোডটিতে একটি বাগ ছিল যা একাধিক গেমের মাধ্যমে শিকারীদের মরে থাকতে পারে। এটি স্থির করে নেওয়ার পরেও এটি সামগ্রিক র্যাঙ্কিংয়ে খুব বেশি পরিবর্তন করে না, তবে পরিসংখ্যানকে মূলত পরিবর্তন করে।
স্কোরগুলি চলছে, প্রতিটি 1000 টি খেলায় শিকারীর প্রতিটি সেট চলছে। ন্যাসকারহান্টার এবং ফুলকভারেজহান্টার প্যাকটি নেতৃত্ব দেয় এবং অ্যান্টিহান্টারের সংযোজন যদিও উইম্পাসকে 2% বেঁচে থাকার উত্সাহ দিয়েছে, তারা এখনও তাদের ধরণের 32% বেঁচে থাকার হারে তাদের চুষে পায়ে কাঁপছে। সহকারী শিকারীদের কাছ থেকে তীরগুলি গুহাগুলির মধ্যে সবচেয়ে বড় হুমকির চেয়ে বেশি।
1. NascarHunter : 16557175 (17.08)
2. FullCoverageHunter : 15195545 (15.68)
3. Trig : 14459385 (14.92)
4. Idomeneus : 13428570 (13.85)
5. Eats Shoots and Leaves : 12763945 (13.17)
6. WalkingIdiot : 12329610 (12.72)
7. NealHunter : 12287140 (12.68)
8. Unnamed : 11013720 (11.36)
9. MonsterHunter : 10686035 (11.02)
10. Pacer : 9187000 (9.48)
11. Badger : 9042570 (9.33)
12. Stay : 8721210 (9.0)
13. Emo Wumpus : 7831050 (8.08)
14. Paranoid : 7722965 (7.97)
15. Huddle : 7465420 (7.7)
16. ElmerFudd : 7245995 (7.47)
17. Laomedon : 6963845 (7.18)
18. Pacifist : 6944960 (7.16)
19. ScaredyCat : 6937370 (7.15)
20. Wumpus : 114170 (0.11)
Total rounds: 4845000
Humans killed by arrows: 5289674 (1.09)
Humans dead by starvation: 1046024 (0.21)
Humans killed by wumpus: 1887634 (0.38)
Wumpus victories: 1563372 (0.32)
int
মূল্যবান 0-31 পাস করবেন না ? আমরা এখানে বড় ছেলেরা, আমরা কিছুটা অপারেশন করতে পারি :)