রড দুটি খেলোয়াড়ের মধ্যে কার্ডের গেমটি পরিচালনা করছেন: জর্জ এবং টিম। বর্তমানে, টিম কার্ডগুলি এলোমেলো করছে। রড সন্দেহ করে যে টিম প্রতারণার চেষ্টা করছে, তাই এলোমেলো ন্যায্য কিনা তা পরীক্ষা করার জন্য তার আপনার সহায়তা দরকার।
টিম ওভারহ্যান্ডেড শ্যাফেলটি করছে: তিনি ডেকের নীচ থেকে কার্ডের একটি গাদা কাটেন, তারপরে স্তূপের শীর্ষ থেকে ডেকের শীর্ষে বিভিন্ন অংশ কেটে ফেলেন এবং কয়েকবার প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করেন।
রড agগল চক্ষুযুক্ত এবং টিম প্রতিবার ঠিক কতগুলি কার্ড কাটছে তা দেখতে পাবে, তবে তিনি টিম তত্পর হয়ে যাওয়ার সাথে সাথে কার্ডগুলি তত তাড়াতাড়ি ট্র্যাক করতে পারবেন না। আপনি এখানে এসেছেন: রড আপনাকে এমন একটি প্রোগ্রাম বা ফাংশন লিখতে চাইবে যা বিশদভাবে পরিবর্তিত হওয়া সম্পর্কিত তথ্য পায় এবং এটি নির্ধারণ করে যে এলোমেলোটি ন্যায্য, দুর্বল বা কৌশল।
- যদি বদলানোর পরে, 25 টিরও কম সংলগ্ন কার্ড সংলগ্ন থাকে (একই ক্রমে), তবে এলোমেলো ন্যায্য এবং গেমটি চলতে পারে।
- যদি কমপক্ষে 25 (তবে সমস্ত নয়) সংলগ্ন কার্ডগুলির জোড়া সংলগ্ন থাকে, তবে এলোমেলোভাবে দুর্বল হয়ে যায় এবং রড টিমকে মাথার উপরে চাপিয়ে দেবে এবং তাকে আরও কিছুটা বদলাতে বলবে।
- যদি সমস্ত কার্ড শেষে একই অবস্থানে থাকে, তবে টিম স্পষ্টতই প্রতারণা করছে এবং রড তাকে একটি বড় ট্রাউট দিয়ে ধাক্কা দেবে।
এটি কোড গল্ফ, তাই সংক্ষিপ্ততম কোডটি জয়ী।
ইনপুট:
আপনি বিভিন্ন লাইনে 0 থেকে 52 (উভয়ই একচেটিয়া) জায়গাগুলি দ্বারা পৃথক পৃথক সংখ্যক সিরিজ পাবেন, যেখানে প্রতিটি লাইন এক দফায় দফায় দফায় দফায় দফায় দফায় শুরু হয় এবং সমস্ত কার্ড একসাথে পাইল করে শেষ হয়।
প্রতিটি লাইনে, প্রথম সংখ্যাটি টিমের ডেকের নীচ থেকে কাটা কার্ডগুলির সংখ্যা এবং পরবর্তী প্রতিটি নম্বর তার হাত থেকে ডেকের শীর্ষে নেমে আসে এমন কয়েকটি কার্ড of কোনও কার্ড যদি কোনও লাইনে শেষ সংখ্যার পরে থেকে যায়, আপনার ধরে নেওয়া উচিত যে টিম সেগুলি ডেকে উপরে রাখে।
ইনপুটটি বৈধ হওয়ার গ্যারান্টিযুক্ত। সংখ্যার কমপক্ষে একটি লাইন থাকে এবং প্রতিটি লাইনে কমপক্ষে 2 নম্বর থাকে। প্রতিটি লাইনের প্রথম সংখ্যা একই লাইনের অন্যান্য সমস্ত সংখ্যার যোগফলের চেয়ে ছোট নয়। একটি চলন্ত নিউলাইন optionচ্ছিক, আপনি ধরে নিতে পারেন ইনপুটটির একটি আছে বা এটিতে এটি নেই।
আউটপুট:
আপনার প্রোগ্রামটি "ফর্সা" মুদ্রণ / ফিরিয়ে দেওয়া উচিত যদি বদলগুলি ন্যায্য হয়, "দুর্বল" যদি বদল দুর্বল হয় এবং "কৌতুক" যদি টিম একইভাবে সমস্ত কার্ড রাখে। একটি ট্রেলিং নিউলাইন optionচ্ছিক।
উদাহরণ:
ডেকের 52 টি কার্ড রয়েছে বলে ধরে নেওয়া হয়, তবে প্রদর্শনের উদ্দেশ্যে, আমি 10 টি কার্ডের একটি ছোট ডেক ব্যবহার করব।
ইনপুট:
5 3 1
4 2 2
প্রাথমিক ডেক, শীর্ষ থেকে দেখা: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
5
➜ 0 1 2 3 4
( 5 6 7 8 9
হাতে)
3
➜ 5 6 7 0 1 2 3 4
( 8 9
হাতে)
1
➜ 8 5 6 7 0 1 2 3 4
( 9
হাতে)
লাইনের শেষ ➜ 9 8 5 6 7 0 1 2 3 4
4
➜ 9 8 5 6 7 0
( 1 2 3 4
হাতে)
2
➜ 1 2 9 8 5 6 7 0
( 3 4
হাতে)
2
➜ 3 4 1 2 9 8 5 6 7 0
4 জোড়া সংলগ্ন থাকে:(3 4) (1 2) (5 6) (6 7)
পরীক্ষার কেস:
43 5 5 5 5 5 5 5 5
43 5 5 5 5 5 5 5 5
43 5 5 5 5 5 5 5 5
আউটপুট: fair
43 5 5 5 5 5 5 5 5
43 5 5 5 5 5 5 5 5
43 5 5 5 5 5 5 5
আউটপুট: weak
29 24
19 18
38 2 1 8 13 6 4
47 15 16 5 2 1 7
34 22 9 3
44 9 10 11 3 1 7
33 18 4 2 3 3
আউটপুট: fair
24 6 12 4
25 3 19
36 4 25 2
19 11 1 3
15 9 3
37 5 27
আউটপুট: weak
26 13
26 13
26 13
26 13
আউটপুট: trick
50 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
আউটপুট: weak
50 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
50 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
আউটপুট: trick
50 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
49 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
আউটপুট: fair
প্রয়োজনীয়তা:
- আপনি যদি কোনও ফাংশন লিখেন তবে তা হয় স্ট্যান্ডার্ড ইনপুট থেকে পড়তে পারে বা একক স্ট্রিং প্যারামিটার হিসাবে ইনপুট গ্রহণ করতে পারে। এছাড়াও, ফাংশন হয় হয় আউটপুট মুদ্রণ বা এটি ফিরে আসতে পারে।
- লিনাক্সে অবাধে উপলভ্য সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে প্রোগ্রামটি চালানো উচিত।
- উত্স কোডটিতে কেবলমাত্র ASCII অক্ষর ব্যবহার করা উচিত।
- কোনও মানক ফাঁক নেই।