সি #, 604 বাইট
সম্পূর্ণ প্রোগ্রাম, এসটিডিআইএন থেকে ইনপুট (লাইন-বিস্মৃত বিন্যাস, কোনও মাত্রা নেই) গ্রহণ করে, এসটিডিআউট-এ আউটপুট দেয়।
using C=System.Console;class P{static void Main(){int w=0,W,i,j,t,k,l,c;string D="",L;for(;(L=C.ReadLine())!=null;D+=L)w=L.Length;var R=new[]{-1,0,1,w,-w};L="X";for(W=i=D.Length;i-->0;){var M=new int[W];for(k=j=i;i>0;){M[j]=++k;t=j+R[c=D[j]%5];if(t<0|t>=W|c<3&t/w!=j/w|c>2&t%w!=j%w)break;j=t;if((l=M[j])>0){var J=new int[W+1];System.Func<int,int>B=null,A=s=>J[s]<0?0:J[k=B(s)]=k==W?k:i;B=x=>J[x]==x?x:B(J[x]);for(i=J[W]=W;i>0;)J[--i]=M[i]<l?i%w<1|i%w>w-2|i<w|i>W-w?W:i:-1;for(;i<W;)if(J[++i]<0)l=D[i]%5/2-1;else{A(i-1);if(i>w)A(i-w);}for(c=W;i-->0;L=""+(c>2?c:0)*l)c-=J[i]<0?0:B(i)/W;}}}C.WriteLine(L);}}
প্রোগ্রামটি প্রথমে বিন্যাসে পড়া, বলা বাহুল্য, এবং তারপরে প্রতিটি কক্ষে পুনরাবৃত্তি করে কাজ করে। তারপরে আমরা প্রতিটি কক্ষ থেকে একটি 'সাপ' চালাই, যা তীরটি প্রান্ত থেকে চালা না হওয়া বা নিজের মধ্যে না চলে অবধি অনুসরণ করে। যদি এটি নিজের মধ্যে চলে যায়, তবে আমরা জানি যে আমরা একটি লুপ পেয়েছি (বা এর মধ্যে একটি "> <" জিনিস), এবং এটিও জানে যে সাপটি লুপে রয়েছে।
একবার আমরা যখন জানতে পারি যে আমাদের একটি লুপ রয়েছে, তখন আমরা জানি যে কোন কোষটি লুপে রয়েছে এবং আমরা প্রতিটি কক্ষ থেকে একটি মানচিত্র তৈরি করি (+1, কারণের জন্য) নিজেই হয়, -1
(এর অর্থ এটি লুপের উপরে), বা W
(পুরো প্রস্থ) যদি বিষয়টিকে W
আরও সহজ করার জন্য এটি প্রান্তে থাকে (বা +1 (যা সূচকে রয়েছে ))
আমরা এটি করার সময়, আমরা লুপটির 'শেষ' উপাদানটির দিকও খুঁজে পাই (এটি, শেষ সারিটির লুপের শেষ উপাদানটিতে লুপ থেকে উপাদান রয়েছে)। এই উপাদানটি অবশ্যই একটি "<" বা "^" হওয়া উচিত এবং এটি আমাদেরকে লুপটির ঘড়ির ঘনত্ব (সিডাব্লু / সিসিডাব্লু) (-1 / + 1 তে অনুবাদ করে) বলে tells
তারপরে আমরা একটি বিচ্ছিন্ন সেট পাস করব, যা লুপের বাইরে থাকা সমস্ত উপাদানকে W
সেট করে। এরপরে এবং লুপটিতে W
থাকা সংখ্যাটি পেতে এইগুলির মধ্যে কতগুলি রয়েছে তা আমরা বিয়োগ করি । যদি এই সংখ্যাটি 3 এর চেয়ে কম হয় তবে আমরা 0 দিয়ে এটি প্রতিস্থাপন করব We আমরা এটি ঘড়ির সাহায্যে গুণ করব, ফল হিসাবে সেট করব এবং কোনওভাবে লুপের জন্য এড়িয়ে চলেছি, যেখানে ফলাফল আউটপুট।
তবে, উপরের অংশগুলির বেশিরভাগটি কখনই ঘটে না (কারণ কোনও সাপ কখনই নিজেকে আবিষ্কার করে না), তবে ফলাফলটি "এক্স" হিসাবে থাকে এবং এটি আউটপুট হয়।
using C=System.Console;
class P
{
static void Main()
{
int w=0, // width
W, // full length
i, // used for iterating over all the cells
j, // keeps track of where the snake as got to
t, // t is next j
k, // how far along the snake we are, kind of
// later on, k is used as temp for A
l, // stores a threshold for how far along the snake the loop starts
// later on, l stores the last seen pointer - this tells us the clockness
c; // the translated direction
// later on, c is a backwards-count
string D="", // D is the map
L; // used for reading lines, and then storing the result
// might not be the best yay of doing this
for(;(L=C.ReadLine())!=null; // read a line, while we can
D+=L) // add the line to the map
w=L.Length; // record the width
var R=new[]{-1,0,1,w,-w}; // direction table (char%5) - might be able to replace this array with some bit bashing/ternary
L="X"; // can't seem to fit this in anywhere... (don't strictly need to re-use L)
for(W=i=D.Length;i-->0;) // for each cell, we send a 'snake' to try to find the loop from that cell
{
var M=new int[W]; // stores how far along the snake this point is
for(k=j=i; // k's value doesn't really matter, as long as it's not stupidly big
i>0;) // the i>0 check is just for when we return (see comment at the end of the code)
{
M[j]=++k; // store snake point and advance distance
t=j+R[c=D[j]%5]; // t is position after move (translate <>v^ to 0234 (c is direction))
//c=D[j]%5; // translate <>v^ to 0234 (c is direction)
//t=j+R[c]; // t is position after move
if(t<0|t>=W|c<3&t/w!=j/w|c>2&t%w!=j%w)
break; // hit an edge - will always happen if we don't find a loop - give up on this snake
j=t; // move to new position
if((l=M[j])>0) // we've been here before...
{
// disjoint sets (assign all the edges to one set, assign all the ones on the line to another set, do adjacent disjoint, return size-outteredge (minus if necessary)
var J=new int[W+1]; // looks like we can reuse M for this
System.Func<int,int>B=null,
// whatever s points at should point to i, unless s points to W, in which case it should keep point to W
A=s=>J[s]<0?0:J[k=B(s)]=k==W?k:i;
// read the value this points to
B=x=>J[x]==x?x:B(J[x]);
for(i=J[W]=W;i>0;)
J[--i]=M[i]<l? // if we are not part of the loop
i%w<1|i%w>w-2|i<w|i>W-w? // if we are on the edge
W: // on the edge
i: // not on the edge
-1; // this is on the loop
// now fill in
// we don't have to worry about wrapping, the important bit being an un-wrapping closed loop
// i = 0
for(;i<W;)
if(J[++i]<0) // we are on the loop
l=D[i]%5/2-1; // last one must be ^(4) or <(0)
else{ // can probably crush this into an l returning l assigning term (with if above)
A(i-1);
if(i>w)
A(i-w);
}
// now count the number of non-edges
for(c=W; // assume everything is a non-edge
i-->0;
L=""+(c>2?c:0)*l) // set output to be number of non-edges * clockness (or 0 if too few)
c-=J[i]<0?0:B(i)/W; // subtract 1 if an edge (B(i) is W), othewise 0
// at this point, i is 0, so we will fall out of all the loops
}
}
}
C.WriteLine(L); // output result
}
}