8-বিট দাবা পিক্সেল গণনা


20

লক্ষ্য

আপনি কম্পিউটারাইজড দাবা খেলা খেলছেন। ডিসপ্লেটি কেবল কালো এবং সাদা রঙের এবং পিক্সেলগুলি মজাদার। সাদা পিক্সেল কালো পিক্সেলের তুলনায় প্রচুর শক্তি ব্যবহার করে এবং আপনি আপনার কার্বন পদচিহ্ন সম্পর্কে উদ্বিগ্ন।

দাবা চিহ্নের জন্য একটি বর্গক্ষেত্র এবং একটি টুকরা দেওয়া, স্কোয়ারে প্রদর্শিত সাদা পিক্সেলের সংখ্যাটি ফিরিয়ে দিন।

সমাধান কোনও ফাংশন বা সম্পূর্ণ প্রোগ্রাম আকারে হতে পারে।

ইনপুট

একটি 4-বর্ণের স্ট্রিং সংজ্ঞায়িত:

  1. এক wbএকটি সাদা বা কালো টুকরা জন্য। (সাধারণ দাবা চিহ্নিতকরণের অংশ নয়, তবে এই ধাঁধার জন্য প্রয়োজনীয়))
  2. একজন KQBNRPকিং, কুইন, বিশপ, কে নাইট, রুক বা বন্ধনের জন্য অন্যতম।
  3. এক abcdefghটুকরা ফাইল (কলাম) জন্য।
  4. এক 12345678টুকরা ক্রম (সারি) জন্য।

আউটপুট

দাবা টুকরা এবং অন্তর্নিহিত বর্গক্ষেত্র আঁকতে ব্যবহৃত সাদা পিক্সেলের সংখ্যা।

আবশ্যকতা

  • দাবা স্কোয়ারগুলি 8x8 পিক্সেল এবং সমস্ত সাদা বা সবুজ কালো।
  • a1 একটি কালো বর্গ।
  • সাদা দাবা টুকরা একটি কালো রূপরেখা দিয়ে সাদা হিসাবে টানা হয়। সাদা টুকরা একটি সাদা রূপরেখা সহ কালো। সমস্ত টুকরা স্বচ্ছ পিক্সেল যা অন্তর্নিহিত বর্গ দেখায়।
  • ইনপুট কেস-সংবেদনশীল।
  • ধরুন ইনপুটটি বৈধ is

দাবা টুকরা নীচে sprites আছে।
.টুকরা এর রঙ।
#এই টুকরোটির রঙের বিপরীত।
/অন্তর্নিহিত বর্গাকার রঙ।

King        Queen       Bishop  
////////    ////////    ////////
///#.#//    /#.#.#.#    ///#.#//
//#...#/    //#...#/    //##..#/
///#.#//    ///###//    //#.#.#/
///###//    //#...#/    ///###//
//#...#/    //#...#/    //#...#/
//#...#/    //#...#/    //#...#/
//#.#.#/    //#.#.#/    //#.#.#/

kNight      Rook        Pawn    
////////    ////////    ////////
////////    /#.#.#.#    ////////
//#..#//    /#.....#    ////////
/#....#/    /##...##    ///#.#//
///#..#/    //#...#/    //#...#/
//#..#//    //#...#/    ///#.#//
//#...#/    //#...#/    //#...#/
//#...#/    //#...#/    //#...#/

টুকরোটির রঙ, পিসের বাহ্যরেখা এবং প্রতিটি টুকরোটির জন্য অন্তর্নিহিত বর্গক্ষেত্রের পিক্সেলগুলির সংখ্যা:

Piece    Fill  Outline  Square
==============================
King     13    16       35
Queen    17    18       29
Bishop   13    18       33
Knight   16    12       36
Rook     23    18       23
Pawn     11    10       43

পরীক্ষার মামলা

Input  Output
wRa1   23
bRa1   18
wPc2   54
bKg8   51

স্কোরিং

ক্রিসমাস ডে দ্বারা বাইটের মধ্যে সংক্ষিপ্ততম কোডটি তাদের স্টকিংয়ে কিছুটা অতিরিক্ত পেয়েছে।

উত্তর:


2

পাইথ, 54 53 বাইট

xxdকোডটিতে অপ্রিন্টযোগ্য অক্ষর রয়েছে, সুতরাং এখানে একটি বিপরীত হেক্সডাম্প রয়েছে:

0000000: 732a 562b 5f57 2543 687a 322c 3031 2573  s*V+_W%Chz2,01%s
0000010: 434d 7474 7a32 4063 434d 2e22 0a2b 011e  CMttz2@cCM.".+..
0000020: d699 71d0 c6dc 3db8 eeae 2233 252a 4368  ..q...=..."3%*Ch
0000030: 747a 5433 31                             tzT31

বিকল্পভাবে, এখানে একটি অনুলিপি-বান্ধব সংস্করণ, যা আপনি অনলাইনেও চেষ্টা করতে পারেন বা পরীক্ষার স্যুটটি ব্যবহার করতে পারেন :

s*V+_W%Chz2,01%sCMttz2@cCM."\n+\x01\x1e\xd6\x99q\xd0\xc6\xdc=\xb8\xee\xae"3%*ChtzT31

6

সি # 6, 107 বাইট

এখানে আমার নিজের উত্তর। আমি কোন পয়েন্টই সেই চ্যালেঞ্জটি প্রকাশ করে বলে আশা করি না।

আমি ব্যবহারকারী 81655 এর উত্তর থেকে কিছুটা অনুপ্রেরণা নিয়েছি ।

long P(string a)=>(a[0]>99?12201284685:11042628752)+(a[2]+a[3])%2*46566348643>>"KQBNRP".IndexOf(a[1])*6&63;

পিক্সেল গণনাগুলি 6-বিট ব্লকে এনকোড করা আছে। বাহ্যরেখা বা ভরাট স্কোয়ারে যুক্ত করা হয় (এটি সাদা হলে)। অবশেষে, উপযুক্ত টুকরা জন্য 6-বিট ব্লক নিষ্কাশন করা হয়।

ধন্যবাদ, অপারেশন অগ্রাধিকার আমার পক্ষে ব্যাপকভাবে কাজ করেছে।


5

জাভাস্ক্রিপ্ট (ES6), 106

বেনামে ফাংশন হিসাবে।

x=>(o=+'137999'[p='PNKBQR'.search(x[1])],f=+'262149'[p]+p,(parseInt(x[2]+x[3],19)%2?9:55-f-o)+(x>'w'?f:o))

এখনই, আমি একটি গণনা সহ উত্তর সন্ধানের সহজতম উপায়টি অনুসরণ করছি - এটি সর্বোত্তম উপায় হতে পারে না।

একটি কালো বর্গক্ষেত্রের উত্তরটি হ'ল সাদা টুকরাগুলির জন্য পূরণের আকার এবং কালো টুকরাগুলির জন্য রূপরেখার আকার। একটি সাদা বর্গক্ষেত্রের উপর, আপনাকে খালি স্থান যুক্ত করতে হবে। নীচের টেবিলটি দেখুন (স্নিপেটের ভিতরে)

আমি প্রতিটি টুকরোটির জন্য ফিল এবং আকারের আকার রাখি, বর্গাকার অভ্যন্তরের মুক্ত স্থানটি 64 টি থেকে বিয়োগ করতে পাওয়া যায় space স্থান বাঁচাতে, একক অঙ্কের আফার বিয়োগ হিসাবে সংরক্ষণ করা রূপরেখা 9. পরিসীমা আরও বিস্তৃত হওয়ায় ফিলটি জটিলতর , কোডটি পরীক্ষা করুন (টুকরোটি দখলকৃত স্থান অনুসারে সাজানো হয়েছে)

পরীক্ষার স্নিপেট:

F=x=>(
  o=+'137999'[p='PNKBQR'.search(x[1])], // get outline - 9
  f=+'262149'[p]+p, // get fill -9
  (
    parseInt(x[2]+x[3],19) // parse with an odd base the differentiate between odd and even rows
    %2?9:55-f-o // black square if odd,, white if even so calc free space
  ) +(x>'w'?f:o) // add fill or outline based on piece color
)

// Test suite

console.log=x=>O.innerHTML+=x+'\n'

for(i=0; z='PNKBQR'[i]; i++)
{
  o = '';
  t = 'w'+z+'c2'; // white piece, white square
  o += t+' '+F(t)+', '
  t = 'b'+z+'c2'; // black piece, white square
  o += t+' '+F(t)+', '
  t = 'w'+z+'a1'; // white piece, black square
  o += t+' '+F(t)+', '
  t = 'b'+z+'a1'; // black piece, black square
  o += t+' '+F(t)
  console.log(o);
}
<pre>
Piece    Fill  Outline  Free  w/w b/w w/b b/b
=============================================
Pawn     11    10       43     54  53  11  10
Knight   16    12       36     52  48  16  12
King     13    16       35     48  51  13  16
Bishop   13    18       33     46  51  13  18
Queen    17    18       29     46  47  17  18
Rook     23    18       23     46  41  23  18
</pre>    
<pre id=O></pre>


3

জাভাস্ক্রিপ্ট (ES6), 135 112 বাইট

s=>(c={K:`\u000a\u0010\u0023`,Q:`\u0011\u0012\u001d`,B:`\u000a\u0012\u0021`,N:`\u0010\u000c\u0024`,R:`\u0017\u0012\u0017`,P:`\u000b\u000a\u002b`}[s[1]])[f="charCodeAt"](s<"w")+((s[f](2)-s[3])%2&&c[f](2))

প্রত্যেকেরই \u00xxএকক বাই-বাইট চরিত্র হওয়া উচিত। এগুলিকে কোড হিসাবে এখানে উপস্থাপন করা হয়েছে কারণ স্ট্যাক এক্সচেঞ্জ স্বয়ংক্রিয়ভাবে পোস্ট থেকে অপঠনযোগ্য অক্ষরগুলি সরিয়ে দেয়।

ব্যাখ্যা

s=>

  // c = string of three (mostly unreadable) characters, the ASCII code of each character
  //     represents the number of pixels in the fill, outline and square respectively
  (c={
    K:`\u000a\u0010\u0023`,
    Q:`\u0011\u0012\u001d`,
    B:`\u000a\u0012\u0021`,
    N:`\u0010\u000c\u0024`,
    R:`\u0017\u0012\u0017`,
    P:`\u000b\u000a\u002b`
  }[s[1]])

  [f="charCodeAt"](s<"w") // if piece is black add outline pixels, else add fill pixels
  +((s[f](2)-s[3])%2      // this returns 1 if the square is white or 0 if black
    &&c[f](2))            // if the square is white add the square's pixels

পরীক্ষা


1

লুয়া, 158 155 বাইট

c,p,l,n=(...):byte(1,4)m="KQBNRP"d={}d[1]={13,17,13,16,23,11}d[0]={16,18,18,12,18,10}p=m:find(string.char(p))print(d[c%2][p]+(l+n)%2*(64-d[0][p]-d[1][p]))

ডেটা এনকোডিং করে সম্ভবত বাইট গণনা হ্রাস করতে পারে তবে আমি বর্তমান টেবিল পদ্ধতিটি পছন্দ করি।

'ডাব্লু' বা 'বি' এর ASCII মানের উপর স্কোয়ারের ভিত্তিগুলির রঙটি একের সমান এবং একটি বিজোড় এই বিষয়টি গ্রহণ করে। mস্ট্রিং ভেরিয়েবলের টুকরো চিহ্নের অবস্থানের ভিত্তিতে টুকরোটির পূর্ণসংখ্যার মান নির্ধারণ করে । কোনও স্কোয়ার অন্ধকার বা হালকা হ'ল (l+n)%2এএসসিআইআই মানটির পুনরায় সুবিধা গ্রহণ করে পরিচালনা করা হবে।

Ungolfed

c,p,l,n=(...):byte(1,4)   --stores input of all characters into variables
m="KQBNRP"                --piece encoded string
d={}                      --data table
d[1]={13,17,13,16,23,11}  --fill
d[0]={16,18,18,12,18,10}  --outline
p=m:find(string.char(p))  --position in string for position in tables
print(d[c%2][p] +         --takes data element from corresponding table according to color of piece and type of piece
     (l+n)%2  *           --is square black or white? 0 if back, 1 if white
     (64-d[0][p]-d[1][p]) --if white, pixels not used by piece would be area (64) minus pixels used by piece, or corresponding data in the tables
     )

-3 এর c=c%2আগে সরিয়ে printএবং এর d[c%2][p]পরিবর্তে ব্যবহার করে বাইটস d[c][p]

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.