> <> (ফিশ), 145 107 বাইট
এই উত্তরটি সমস্যার সমাধান করতে> <> 'র জাম্পিং নির্দেশ ব্যবহার করে।
!<0078*+00~..>0[!."r43a*+8a+&{ee+00&1-:&(?.~~ol?!;4b*0.0f<>0['r3d*159*+&}7a*00&1-:&(?.~~ol?!;68a*+0.0+*a58
এই কুইনে আসলে দুটি ভিন্ন কুইন জেনারেটর রয়েছে। এটি কিছু জাম্পিং যুক্তি দিয়ে শুরু হয় এবং ডিফল্টরূপে বাম কোয়েন ব্যবহার করে। যদি কোনও চরিত্রটি জাম্পিং যুক্তি থেকে বা বাম কোয়াইন থেকে সরানো হয় তবে প্রোগ্রামটি ডান কুইনে লাফ দেয়।
আপনি এটি এখানে চেষ্টা করতে পারেন
ব্যাখ্যা
কোডটি কয়েকটি অংশে বিচ্ছিন্ন করা যেতে পারে:
A: !<0078*+00~..>0[!.
B: >0[!."r43a*+8a+&{ee+00&1-:&(?.~~ol?!;4b*0.
C: .0f<
D: >0['r3d*159*+&}7a*00&1-:&(?.~~ol?!;68a*+0.
E: .0+*a58
বিভিন্ন অংশের ব্যাখ্যা:
- উত্তর: সি এর ডান দিকে লাফ দেয় যদি কোনও অক্ষর এ থেকে মুছে ফেলা হয় তবে এটি ডি এর বামে বা ই এর ডানদিকে লাফ দেয়, দ্বিতীয় রানিকে ট্রিগার করে। যদি বি বা সি থেকে কোনও অক্ষর মুছে ফেলা হয়, কোডটি 1 টি অক্ষরকে বামে স্থানান্তরিত করা হবে, যার ফলে এটি ডি এর বামে ঝাঁপিয়ে পড়ে causing
- সি: এই কোডটি বি এর বামে লাফ দেয়
- বি: কুইন # 1
- ডি: কুইন # 2
- ই: ডি এর বাম দিকে লাফ দেয়
কুইনের ব্যাখ্যা (উদাহরণ হিসাবে # 1 সহ):
একবার নির্দেশ নির্দেশক কোয়েনগুলির উভয়টিতে পৌঁছে গেলে আপনি নিশ্চিত যে কুইন সম্পূর্ণ অক্ষত।
>0[!. //Fix the instruction pointer's direction and empty the stack (The '!.' is a leftover from codepart A)
"r43a*+ //Start reading all of the code and add the '"' character to the stack
8a+& //Because the quine started reading at the 19th character instead of the first, the stack has to move 18 characters.
//This part saves the number 18 to the register.
{ee+00&1-:&(?. //Move the stack one to the left, decrease the stack by 1. If the stack is not empty yet, jump back to the start of this section.
~~ //Clean the temporary variables from the stack. It should now contain the whole quine.
ol?!;4b*0. //Print the first character from the stack. As long as the stack isn't empty, jump back to the start of this section.