3BV একটি এর শত্রু কর্তৃক স্থাপিত মাইন সরইয়া ফেলিবার কাজে নিযুক্ত জাহাজ বোর্ড বোর্ড সমাধানের জন্য যদি আপনি ইতিমধ্যে সমাধান জানেন প্রয়োজনীয় বাম ক্লিকের সর্বনিম্ন সংখ্যা প্রতিনিধিত্ব করে। এটি "বেচটেলের বোর্ড বেঞ্চমার্ক মান" এর জন্য দাঁড়িয়েছে। এখানে তার সাইট এটি ব্যাখ্যা করছে।
নীচে একটি সমাধান করা মাইনসুইপার বোর্ড রয়েছে। পতাকাগুলি খনিগুলি নির্দেশ করে; খনি ছাড়াই টাইলগুলি ত্রিভুজ সহ সংলগ্ন খনিগুলির গণনা নির্দেশ করে, "0" থাকা টাইলগুলির পরিবর্তে ফাঁকা রাখা উচিত। চিত্রটি দেখায় যে বোর্ডটি সমাধান করার জন্য কোন টাইলগুলি ক্লিক করা দরকার।
3 বিভি-র দিকে গণনা করা ক্লিকগুলি হ'ল:
- ফাঁকা টাইলস (শূন্য খনি সংলগ্ন) এবং তাদের খালি খালি প্রতিবেশীদের প্রতিটি বন্যায় ভরা অঞ্চলের জন্য একটি।
- একে অপরের জন্য নন-মাইন টাইল।
অন্য উদাহরণ (3 বিভি = 39)
2D অ্যারের মানগুলি দেওয়া হয়েছে, 0
পরিষ্কার করার জন্য এবং 1
একটি খনি (বা বুলিয়ান) এর জন্য, 3BV ফেরত দিন ।
একটি বোর্ডের মাত্রা কমপক্ষে 8x8 এবং অন্তত 24x30 অন্তর্ভুক্ত হবে be আপনার প্রোগ্রামটি কেবলমাত্র উদাহরণগুলি নয়, সমস্ত সম্ভাব্য বোর্ড পরিচালনা করবে।
দ্রষ্টব্য: একটি বোর্ডে কেবলমাত্র খনি থাকে না।
আই / ও উদাহরণ:
[[0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,1,0,0,0,0],
[0,0,0,1,0,0,1,0],
[0,1,0,0,1,0,0,0],
[0,0,1,0,0,0,0,1],
[0,0,0,1,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,1,0],
[0,0,0,0,0,0,0,1]]
23
[[0,0,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0],
[0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0],
[0,1,0,0,0,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,0,1,0,1,1,0,0,0,1,0,1,0,1,0],
[0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,0,0,0],
[0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,1,1,0,1],
[0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,1,1],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0],
[0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1,0,0,0],
[1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,1,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0],
[0,0,0,0,0,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,0,0,0,1,0,0,0,1,1,0,0],
[0,1,1,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0],
[0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0],
[0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0]]
187