ভূমিকা
একটি কিক্সেল হল কোয়ান্টাম পিক্সেল। একটি শাস্ত্রীয় পিক্সেলের অনুরূপ, এটি 3 পূর্ণসংখ্যার মান (লাল, সবুজ, নীল) দিয়ে উপস্থাপিত হয়। তবে কিক্সেল সংমিশ্রণের পরিবর্তে এই 3 টি রাজ্যের একটি সুপার পজিশনে রয়েছে। এই সুপার পজিশনটি কেবলমাত্র ক্লিক্সাল পর্যবেক্ষণ না হওয়া অবধি স্থায়ী হয় যেখানে এটি তিনটি ধ্রুপদী পিক্সেলের একটিতে পতিত হয়; RGB(255,0,0)
, RGB(0,255,0)
এবং RGB(0,0,255)
।
সবিস্তার বিবরণী
- প্রতিনিধিত্ব
- প্রতিটি quixel 0 এবং 255 মধ্যে 3 পূর্ণসংখ্যার একটি অ্যারের হিসাবে প্রতিনিধিত্ব করা হয় r, gএবং bযথাক্রমে।
- সুপার পজিশন
- প্রতিটি quixel দ্বারা প্রতিনিধিত্ব লাল, নীল ও সবুজ দেশের মধ্যে একটি সুপার পদে আছেন R, Gএবং Bযথাক্রমে।
- পর্যবেক্ষণ
- যখন প্রতিটি কিক্সেল পর্যবেক্ষণ করা হয় এটি তিনটি রাজ্যের একটিতে পতিত হয়। প্রতিটি ধ্রুপদী রাষ্ট্রের সম্ভাবনা হ'ল
R = (r + 1) / (r + g + b +3)
,G = (g + 1) / (r + g + b + 3)
এবংB = (b + 1) / (r + g + b + 3)
। এইভাবে প্রতিটি শাস্ত্রীয় রাষ্ট্র সর্বদা প্রদর্শিত হওয়ার অ-শূন্য সম্ভাবনা হিসাবে।
- যখন প্রতিটি কিক্সেল পর্যবেক্ষণ করা হয় এটি তিনটি রাজ্যের একটিতে পতিত হয়। প্রতিটি ধ্রুপদী রাষ্ট্রের সম্ভাবনা হ'ল
- ইনপুট
- ফাংশন বা প্রোগ্রামটির জন্য কিক্সেলের একটি চিত্র নেওয়া উচিত। এটি কীভাবে এটি করে তা নমনীয়। একটি বহু-মাত্রিক অ্যারে ব্যবহার করে একটি ফাইলের নাম ইত্যাদি সব গ্রহণযোগ্য।
- আউটপুট
- ফাংশন বা প্রোগ্রামটি ক্লাসিকাল পিক্সেলের একটি চিত্র তৈরি করে। এই উত্পাদিত চিত্রের জন্য ডেটা কাঠামোটি নমনীয়। মনে রাখবেন যে, পিক্সেল সব এই তিনটি এক হতে হবে:
RGB(255,0,0)
,RGB(0,255,0)
এবংRGB(0,0,255)
- আউটপুট করা উচিত হবে না নির্ণায়ক ; এগুলি কোয়ান্টাম পিক্সেল! একই ইনপুটটির ফলাফল বিভিন্ন আউটপুটগুলিতে হওয়া উচিত।
- যদি আপনার ভাষাতে কোনও এলোমেলো সংখ্যা তৈরির উপায় না থাকে তবে আপনি ইনপুট হিসাবে এলোমেলো বাইট নিতে পারেন
- ফাংশন বা প্রোগ্রামটি ক্লাসিকাল পিক্সেলের একটি চিত্র তৈরি করে। এই উত্পাদিত চিত্রের জন্য ডেটা কাঠামোটি নমনীয়। মনে রাখবেন যে, পিক্সেল সব এই তিনটি এক হতে হবে:
- স্কোরিং
- এটি কোড-গল্ফ তাই সবচেয়ে কম বাইট জিতেছে।
চিত্র
মোনালিসা দ্বারা লিওনার্দো দ্য ভিঞ্চি
তারকাময় রাত দ্বারা ভিনসেন্ট ভ্যান গখ
সালভাদোর ডালি দ্বারা স্মৃতিচারণের দৃ .়তা
টেডি রুজভেল্ট ভি.এস. বিগফুট দ্বারা SharpWriter
RGBK
যেখানে ছিল সেখানে আপনি আরও ভাল (ভিজ্যুয়াল) ফলাফল পাবেন K=255*3-R-G-B
, তারপরে আপনার কোয়ান্টাম পিক্সেলগুলি 4-এর মধ্যে যে কোনও একটি করুন (যদি কে নির্বাচিত হয় তবে প্রদর্শন করুন (0,0,0) in সুস্পষ্ট উপায়ে 3s থেকে 4 এস পরিবর্তন করা, কে যুক্ত করা যখন আপনি আর + জি + বি ইত্যাদি যুক্ত করবেন)। এটি করার পরে অস্পষ্টতার সাথে মূলটির একটি সুন্দর শালীন কোলাহল অনুলিপি পুনর্গঠন করা উচিত। (কে আপনি কালো