প্রশ্ন ট্যাগ «code-golf»

কোড-গল্ফ সোর্স কোডের খুব কম বাইটে একটি নির্দিষ্ট সমস্যা সমাধানের জন্য একটি প্রতিযোগিতা।

10
বন্ধনী ব্যালেন্সিং
আপনাকে বন্ধনী ( [{()}]) এবং অন্য কোনও অক্ষর ( A- Z, a- z, 0- 9, বিরামচিহ্ন) সহ একটি (সম্ভবত খালি) স্ট্রিং দেওয়া হবে । এটি নীচের নিয়মগুলি মান্য করে কিনা তা আপনাকে পরীক্ষা করতে হবে: নন-বন্ধনী অক্ষর উপেক্ষা করা হয়। প্রতিটি উন্মুক্ত বন্ধনী [{(একটি বন্ধনী বন্ধনী আছে )}]। সুতরাং [](অনুমোদিত …

1
নিম্ন-রেজোলিউশন পিক্সেল আর্টের মৃত্যু (বা, মৃত্যুটি আঁকুন)
এটি একটি অনিয়মিত ওয়েবকমিক! থিমযুক্ত কাজ। * মৃত্যু একটি বরং বিস্তৃত অর্গানাইজেশন, এবং যদিও হেড ডেথের তার কর্মীদের আলাদা করে বলতে কোনও সমস্যা হয়নি, তবে অর্গিনাইজেশনের সাথে যুক্ত কিছু অন্যান্য সত্তাকেও এগুলির সমস্ত তথ্য অবলম্বন করতে সমস্যা হয়েছে। সুতরাং, এখানে আপনার কাজটি হ'ল বিভিন্ন মৃত্যুর একটির শিরোনাম দেওয়া, সেই মৃত্যুর …

9
পুনরাবৃত্তির উপন্যাসের প্রধান উপাদানসমূহ
পটভূমি ভাবেন লোকেরা চ্যাটে প্রধান ফ্যাক্টরীকরণের কথা বলছিলেন এবং আমরা নিজেদেরকে পুনরাবৃত্তির বিষয়ে কথা বলতে পেলাম। রিপুনিটগুলি রেপিডিজিট হিসাবে পরিচিত সংখ্যার একটি উপসেট হয়, যা কেবল পুনরাবৃত্ত অঙ্কগুলি সমন্বিত 222বা এর মতো সংখ্যার 4444444444444444সমন্বয়ে থাকে তবে পুনরাবৃত্তিগুলি কেবলমাত্র থাকে 1। প্রথম দম্পতি repunits তাই হয় 1, 11, 111, ইত্যাদি এই …

18
বিক্রয়শক্তি 15-অক্ষর আইডি 18-অক্ষরে রূপান্তর করুন
ইন Salesforce CRM এর , প্রত্যেক বস্তুর 15 অক্ষরের আলফানিউমেরিক আইডি, যা কেস সংবেদনশীল আছে। যদি কারও কৌতূহল হয় তবে এটি বেস -২২ সংখ্যা । তবে ডেটা মাইগ্রেশন এবং সংহতকরণের জন্য ব্যবহৃত সরঞ্জামগুলি কেস সংবেদনশীলতা সমর্থন করতে পারে বা নাও করতে পারে। এটি অতিক্রম করতে, আইডিগুলি নিরাপদে 18-অক্ষরের কেস-সংবেদনশীল আলফানিউমারিক …
20 code-golf  string 

9
ফিবোনাচি দিবস শুভ!
পটভূমি আজ (বা গতকাল) এর দিনটি (বা ছিল) 11/23 বা ফিবোনাকির দিন! ফিবোনাচি পিষ্টক তৈরির চেয়ে উদযাপনের আর কী ভাল উপায়? উদাহরণ 3 ii i_i_ii_i_i 8 ii ii ii ii ii ii ii ii i ii i i ii i i ii i i ii i i ii i i …

2
90 ° স্ব-ঘূর্ণায়মান প্রোগ্রাম
ভূমিকা এমন একটি সম্পূর্ণ প্রোগ্রাম লিখুন যা ASCII অক্ষরের একটি আয়তক্ষেত্রাকার ব্লককে 90 ডিগ্রি ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘোরায়। যখন প্রোগ্রামটি নিজেই 90 ডিগ্রি ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘোরানো হয়, তখন এটি ASCII অক্ষরের একটি ব্লককে 90 ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘোরায়। বিধি আপনি অনেকগুলি বিল্ট-ইনগুলি ব্যবহার করেন না যা ম্যাট্রিকগুলি ঘোরান বা …

11
একটি সংখ্যার তালিকা রূপান্তরকারী করুন
আপনি যখন একটি প্রোগ্রাম থেকে অন্য প্রোগ্রামে সংখ্যার (ভেক্টর, অ্যারে ...) একটি তালিকা কপি-পেস্ট করতে চান তখন কি এটাকে ঘৃণা করবেন না, তবে যে ফর্ম্যাটটিতে আপনার সংখ্যা রয়েছে সেটির সাথে আপনার প্রয়োজনীয় বিন্যাসটির সাথে মেলে না ? উদাহরণস্বরূপ, ম্যাটল্যাব-এ আপনার মতো একটি স্থান পৃথক তালিকা থাকতে পারে: [1 2 3 …

17
সমস্ত সম্ভাব্য বেস উপস্থাপনার যোগফল সন্ধান করুন
এই চ্যালেঞ্জের উদ্দেশ্যটি হ'ল 2 এবং 36 এর মধ্যে যতগুলি বেস থেকে কেবল অক্ষর এবং সংখ্যা রয়েছে বলে মনে করা যেতে পারে তার ইনপুট স্ট্রিংকে রূপান্তর করতে একটি প্রোগ্রাম লিখুন এবং ফলাফলগুলির 10 টি যোগফলটি সন্ধান করুন। ইনপুট স্ট্রিংটি সমস্ত ঘাঁটিতে রূপান্তরিত হবে যেখানে 36 পর্যন্ত বেসগুলির জন্য স্ট্যান্ডার্ড বর্ণমালা …

6
স্ট্রিং এএসসিআইআই আর্ট টেক্সট
কাজটি এএসসিআইআই আর্ট তৈরির জন্য আপনাকে এই ওয়েবসাইট থেকে দেখা কিছু ASCII আর্ট টেক্সট লিখতে হবে ! বিধি ইনপুটটি কেবল বর্ণানুক্রমিক পাঠ্য এবং স্পেস হবে এবং একক লাইন হিসাবে ইনপুট হবে। এটি কেস-সংবেদনশীলও বটে। আউটপুট পাঠ্যটি টার্মিনালের প্রস্থের চেয়ে বেশি হলে আপনাকে ঠিক করতে হবে না। যতক্ষণ না এটি সঠিক …

17
বাইনারি সরল করুন
চ্যালেঞ্জ কোনও উপায়ের মাধ্যমে ইনপুট হিসাবে একটি বাইনারি নম্বর দেওয়া, একটি পূর্ণ প্রোগ্রাম বা একটি ফাংশন ব্যবহার করে নম্বরটি "সরল করুন"। ইনপুট [binary] binary বাইনারি একটি সংখ্যা যা 0 এর বেশি। আউটপুট ইনপুটটি ধরুন, বিল্টিন ব্যবহার না করে এটিকে বেস 10 এ রূপান্তর করুন, তারপরে যদি সেই সংখ্যায় কেবল 1s …

5
সংমিশ্রণ লক কাউন্টার
দৃশ্যটি হ'ল: পিটার তার বন্ধু ব্রায়ানকে নিয়ে জিমে ছিলেন যখন ব্রায়ান হঠাৎ তাঁর ইনহেলারটির খুব প্রয়োজন হয়। ব্রায়ান মেঝেতে পড়ার আগে পিটারকে তার সংমিশ্রণ লকটিতে কোডটি জানানোর ব্যবস্থা করে। পিতর যখন ব্রায়ানের লকারে গিয়ে দেখেন যে সূচকটি কী দেখিয়েছে, স্টিভি তাকে আটকান এবং তার মুখে মরিচের একটি পুরো ক্যান স্প্রে …
20 code-golf  number 

2
ট্রানজিস্টরের সংযুক্তি
ভিডিও গেম ট্রানজিস্টার একটি খুব আকর্ষণীয় ক্ষমতা সিস্টেম বৈশিষ্ট্যযুক্ত। আপনি 16 "ফাংশন" সংগ্রহ করেন যা আপনি 16 টি বিভিন্ন স্লটে ব্যবহার করতে পারেন। মজার বিষয়টি হ'ল এখানে 3 ধরণের স্লট রয়েছে এবং প্রতিটি ফাংশনটি আপনি কোন স্লটে এতে ব্যবহার করেন সে অনুযায়ী আলাদাভাবে আচরণ করে: এখানে 4 টি প্যাসিভ স্লট …

13
কেউ না, দয়া করে!
আমি অঙ্কটি একেবারে ঘৃণা করি 1। সুতরাং, সংখ্যাগুলি তাদের "যথাযথ ফর্মগুলিতে রূপান্তর করতে আমার আপনার সহায়তা দরকার। যথাযথ আকারে নম্বরগুলিতে কখনও 1একনাগাড়ে দুটি থাকে না । 101ঠিক আছে, তবে 110ঘৃণ্য। রূপান্তর করতে, কেবল সমস্ত অনুপযুক্ত সংখ্যা এড়িয়ে যান এবং সাধারণত গণনা করুন। এই ক্ষেত্রে... 1 -> 1 2 -> 2 …
20 code-golf  number 

1
telgif: বিপরীত ফলক
figletইউটিলিটি হ'ল প্লেইন টেক্সটটিকে ব্যানার এবং এর মতো ব্যবহারের জন্য একটি এসিআই-আর্ট উপস্থাপনায় রূপান্তরিত করে। উদাহরণ স্বরূপ: $ figlet "CODE GOLF" ____ ___ ____ _____ ____ ___ _ _____ / ___/ _ \| _ \| ____| / ___|/ _ \| | | ___| | | | | | | | …

1
চিত্রের মাজেস তৈরি করা হচ্ছে
চ্যালেঞ্জ এমন একটি প্রোগ্রাম / ফাংশন লিখুন যা কোনও "চিত্র" গ্রহণ করে এবং সেই চিত্র থেকে গঠিত চিত্র গোলকধাঁধা আউটপুট করে । ইনপুট আপনার প্রোগ্রামটি দুটি যুক্তি গ্রহণ করা উচিত: আমি, চিত্রটি থেকে ধাঁধাটি তৈরি করতে চাই এস, একটি বুলিয়ান যা ধাঁধাটির সমাধানটি প্রদর্শন করবে কিনা তা নির্দিষ্ট করে আমি …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.