প্রশ্ন ট্যাগ «king-of-the-hill»

পাহাড়ের রাজা এমন একটি গেমকে নির্দেশ করে যেখানে সাবমিশনগুলি ইন্টারফেস করে এবং কিছুটা গেমের সাথে একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা করে। প্রতিযোগিতাগুলি যেগুলি একে অপরের বিরুদ্ধে মিথস্ক্রিয়া ছাড়াই প্রোগ্রামের পরিবর্তে [কোড-চ্যালেঞ্জ] ব্যবহার করা উচিত।

1
কোথ: গোমোকু (একের পর এক পাঁচ)
পর পর গোমোকু বা পাঁচটি একটি বোর্ড গেম যা দুটি খেলোয়াড় একটি গ্রিডে কালো এবং সাদা পাথর দিয়ে খেলেছে । যে কেউ এক সারিতে 5 টি পাথর রাখতে সক্ষম (অনুভূমিক, উল্লম্ব বা তির্যক) গেমটি জিতবে।15 × 1515×1515 \times 15555 বিধি এই কোথিতে আমরা অদলবদল বিধি খেলব, যার অর্থ একটি গেমটি …

6
এন বেসগুলিতে প্যালিনড্রোমগুলি এমন নম্বর
একটি অ-নেতিবাচক পূর্ণসংখ্যার দেওয়া n >= 0, চিরতরে পূর্ণসংখ্যার ক্রম আউটপুট x_i >= 3যা হ'ল nবিভিন্ন বেসগুলিতে প্যালিনড্রোম হয় b, যেখানে বেসটি হতে পারে 2 <= b <= x_i-2। এটি মূলত OEIS A126071 এর বিপরীতমুখী , যেখানে আপনি সেই অনুক্রমের কোন সূচকগুলির মান রয়েছে আউটপুট n। এটি কিছুটা আলাদা, কারণ …
10 code-golf  sequence  base-conversion  palindrome  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  string  ascii-art  code-golf  ascii-art  physics  code-golf  number  sequence  fibonacci  code-golf  ascii-art  packing  code-golf  string  hexadecimal  code-challenge  restricted-source  decision-problem  binary  code-golf  code-golf  code-golf  stack-exchange-api  code-golf  string  parsing  generation  data-structures  code-golf  kolmogorov-complexity  graphical-output  code-golf  array-manipulation  integer  generation  data-structures  code-golf  number  random  probability-theory  king-of-the-hill  java  minesweeper  code-golf  string  kolmogorov-complexity  animation  code-golf  string  code-golf  code-golf  quine  code-golf  internet  code-golf  arithmetic  base-conversion 

7
জ্যাকবীয় ম্যাট্রিক্স নির্মাণ করুন
অজানাগুলির ভেক্টর নিন এবং কিছু জেনেরিক ডিফারেন্টেবল ফাংশন প্রয়োগ করুন । Jacobian তারপর একটি ম্যাট্রিক্স দেওয়া হয় যেমন যে: উদাহরণস্বরূপ, ধরুন m=3এবং n=2। তারপরে (0-ভিত্তিক সূচক ব্যবহার করে) জ্যাকবীয়ান fতখন এই চ্যালেঞ্জের লক্ষ্য হ'ল এই জ্যাকবিয়ান ম্যাট্রিক্স মুদ্রণ করা। ইনপুট তোমার প্রোগ্রাম / ফাংশন ইনপুট দুই ধনাত্মক পূর্ণসংখ্যা হিসাবে গ্রহণ …

2
আপনার জীবনের সাথে আপনার ক্যান পাহারা!
খেলুন কিক দ্য ক্যান! যদিও মুগি বর্তমান বিজয়ী, যদি কেউ তার মুকুট নিতে পারেন তবে তারা তা করতে উত্সাহিত হবে ক্যান দ্য কিক একটি বাচ্চাদের খেলা। একজন ডিফেন্ডার এবং একাধিক আক্রমণকারী জড়িত। আজ আর এমন খেলা আর নেই! আপনার কাজটি হ'ল একটি বট লিখুন যা এটি খেলবে, জয়ের জন্য, পাহাড়ের …

3
Euchre বট (কার্ড খেলা)
এই চ্যালেঞ্জটির ধারণাটি সহজ: কার্ড গেম ইউচারে খেলতে বট তৈরি করুন। আপনারা যারা ইতিমধ্যে তাদের চেনেন না, তারা এই চ্যালেঞ্জের সাথে সম্পর্কিত বলে আমি এখানে ইউচারের কাছে বিধিগুলি লিখেছি । আমি অজগর বা অনুরূপ কিছু ব্যবহার করার পরামর্শ দিচ্ছি তবে একমাত্র আসল বাধা হ'ল এটি নিয়ামক কোডের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হতে …

8
প্রাচীরের রাজা
বিজ্ঞপ্তি এই চ্যালেঞ্জটি শেষ হয়ে গেছে এবং পুনরায় বিচার করা হবে না, তবে উত্তর পোস্ট করতে এবং নির্দ্বিধায় আপনার প্রোগ্রামটিকে অন্যদের বিরুদ্ধে নিয়ন্ত্রণ প্রোগ্রামের সাথে পরীক্ষা করে নির্দ্বিধায় পড়ুন! এই চ্যালেঞ্জটির লক্ষ্য হ'ল প্রতিপক্ষকে অবরুদ্ধ করার জন্য 25x25 গ্রিডে কৌশলগতভাবে একটি প্রাচীর অঙ্কন করে অন্য একটি এআইয়ের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে জয়লাভ …

5
ক্ষুধার্ত ব্লবস কোথ
প্রতিযোগিতা শেষ! তাদের স্কোর দেখতে ব্লবগুলিতে মন্তব্য পড়ুন। এই কোএইচটি আলগাভাবে প্রাইমারের প্রাকৃতিক নির্বাচন সিমুলেশন দ্বারা অনুপ্রাণিত । আপনার বট একটি ব্লব বেঁচে থাকার জন্য, শক্তি পুনরুদ্ধার করতে আপনাকে অবশ্যই ছোঁড়া খেতে হবে, যা চলতে ব্যবহৃত হয়। অতিরিক্ত শক্তি দিয়ে, ব্লবগুলি দুটিতে বিভক্ত হতে পারে। শক্তি এবং আন্দোলন আপনার ব্লবটি …

4
গুহা রেঞ্জার্স - অন্ধকার অন্বেষণ
আপনার ভূতাত্ত্বিক বন্ধুটি যখন ফেটে পড়ল তখন আপনার অফিসের দরজাটি প্রায় লাথি মেরে ফেলল, উচ্ছ্বসিত চোখে চোখ পড়ল এবং আপনাকে সন্ধান করা কোনও সাইটে তার সাথে আসতে বলল। পথে তিনি ব্যাখ্যা করেছেন যে তিনি ভাবেন যে তিনি আক্ষরিকভাবে সোনাকে আঘাত করেছেন। কেবল সমস্যাটি হ'ল এটি খুব অস্থির ছাদযুক্ত একটি গুহায় …

8
আপনার দূরত্বটিকে একটি বৃত্তে রাখুন
এটি এই চ্যালেঞ্জ এবং জিওবিটস / কার্পেট পাইথন এর উন্নতি করার ধারণার উপর ভিত্তি করে: আপনার দূরত্ব রাখুন! এই চ্যালেঞ্জের জন্য, দুটি সংখ্যার মধ্যে দূরত্বটি একটি লুপতে পরিমাপ করা হয়, সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, 0 এবং 999 এর মধ্যে দূরত্ব 1 হয় 1. এটি সর্বদা সর্বদা সর্বনিম্ন বা সর্বোচ্চ সংখ্যা বাছাইয়ের মতো …

3
আংশিক পর্যবেক্ষণযোগ্য সংযোগ -4
খেলাাটি আপনি সংযোগ -4 এর একটি (প্রায়) মানক গেম খেলবেন । দুর্ভাগ্যক্রমে, এটি একটি সংবাদপত্রের খেলা এবং কেউ নীচের দিক থেকে শুরু করে প্রতিটি দ্বিতীয় সারিতে কালো টেপ রেখেছিল, যাতে আপনি এই সারিগুলির মধ্যে আপনার প্রতিপক্ষের কোনও চালনা দেখতে না পান। ইতিমধ্যে পূর্ণ কলামগুলির মধ্যে যে কোনও চলন আপনার পালা …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.