বিপরীতমুখী ট্রান্সপোজ প্রয়োজন হয় এমন একটি সহজ প্রমাণ এখানে। মনে করুন আমাদের একটি প্লেন রয়েছে, একটি সমতল সমীকরণ দ্বারা সংজ্ঞায়িত হয়েছে , যেখানে n সাধারণ। এখন আমি কিছু ম্যাট্রিক্স এম দ্বারা এই বিমানটি রূপান্তর করতে চাই । অন্য কথায়, আমি একটি নতুন প্লেন সমীকরণ n ′ ⋅ M x + d ′ = 0 খুঁজে পেতে চাই যা পূর্ববর্তী সমীকরণের সমীকরণকে ঠিক একই x মানগুলির জন্য সন্তুষ্ট।n⋅x+d=0nMn′⋅Mx+d′=0x
এটি করার জন্য, দুটি বিমান সমীকরণ সমান করে দেওয়া যথেষ্ট হবে ices (এটি নির্বিচারে বিমান সমীকরণ পুনরুদ্ধার করার ক্ষমতা ছেড়ে দেয় তবে এটি তর্কটির পক্ষে গুরুত্বপূর্ণ নয়)) তারপরে আমরা ডি সেট করতে পারি ′এবং এটি বিয়োগ করতে পারি। আমরা যা রেখেছি তা হ'ল:d′=d
n′⋅Mx=n⋅x
আমি ম্যাট্রিক্স নোটেশনে প্রকাশিত ডট পণ্যগুলির সাথে এটি আবার লিখব (ভেক্টরগুলিকে 1-কলামের ম্যাট্রিক হিসাবে ভাবা):
n′TMx=nTx
এখন সমস্ত এক্স এর জন্য এটি সন্তুষ্ট করতেx আমাদের অবশ্যই থাকতে হবে:
n′TM=nT
এখন জন্য সমাধানে পরিপ্রেক্ষিতে এন ,n′n
n′Tn′n′=nTM−1=(nTM−1)T=(M−1)Tn
Presto! যদি পয়েন্ট কোনও ম্যাট্রিক্স এম দ্বারা রূপান্তরিত হয় তবে বিমানের সমীকরণ সংরক্ষণের জন্য প্লেনের নরমালগুলি অবশ্যই এম এর বিপরীত স্থানান্তর দ্বারা রূপান্তর করতে হবে byxMM
এটি মূলত ডট পণ্যের সম্পত্তি। যখন কোনও রূপান্তর প্রয়োগ করা হয় তখন বিন্দু পণ্যটি অবিচ্ছিন্ন থাকার জন্য, বিন্দুযুক্ত দুটি ভেক্টরকে একই তবে ভিন্ন উপায়ে রূপান্তর করতে হয়।
গাণিতিকভাবে, এটি এই বলে বর্ণনা করা যেতে পারে যে সাধারণ ভেক্টর কোনও সাধারণ ভেক্টর নয়, তবে একটি জিনিস যা একটি ক্যাপেক্টর (ওরফে কোভেরিয়েন্ট ভেক্টর, দ্বৈত ভেক্টর বা লিনিয়ার ফর্ম) বলে। একটি অঙ্গ প্রত্যাহারকে মূলত "এমন একটি জিনিস হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয় যা একটি আক্রমণকারীকে স্কেলার তৈরি করতে ভেক্টরের সাথে ডটেড করা যায়"। এটি অর্জন করতে, এটি সাধারণ ভেক্টরগুলিতে ম্যাট্রিক্স যা কিছু পরিচালনা করছে তার বিপরীত ট্রান্সপোজ ব্যবহার করে রূপান্তর করতে হবে। এটি যেকোন সংখ্যক মাত্রা ধারণ করে।
দ্রষ্টব্য যে 3D তে বিশেষভাবে, একটি বাইভেক্টর একটি ক্যাপ্টেক্টরের অনুরূপ। তাদের আলাদা ইউনিট থাকার কারণে এগুলি একেবারে এক নয় : একটি প্রতিলিপিটির বিপরীত দৈর্ঘ্যের ইউনিট থাকে যখন একটি বাইভেক্টরের দৈর্ঘ্যের স্কোয়ার (অঞ্চল) এর ইউনিট থাকে, তাই তারা স্কেলিংয়ের অধীনে পৃথকভাবে আচরণ করে। যাইহোক, তারা তাদের দৃষ্টিভঙ্গির প্রতি শ্রদ্ধার সাথে একইভাবে রূপান্তরিত করে যা স্বাভাবিকের জন্য গুরুত্বপূর্ণ for আমরা সাধারণত কোনও স্বাভাবিকের পরিধি সম্পর্কে চিন্তা করি না (আমরা সর্বদা সেগুলি যেভাবেই ইউনিটের দৈর্ঘ্যে উন্নত করি), তাই সাধারণত আমাদের একটি বিভেক্টর এবং একটি অঙ্গ প্রত্যাহারের মধ্যে পার্থক্য সম্পর্কে চিন্তা করার প্রয়োজন হয় না।