যখন আপনি দূরত্বে (সাধারণত) বৃষ্টিপাত সম্পর্কে চিন্তা করেন, তখন আপনি ক্যামেরা থেকে বিভিন্ন গভীরতায় বৃষ্টিপাত করতে পারেন, কিছুগুলি খুব কাছাকাছি, কিছু খুব দূরে, এগুলির সমস্ত কিছু অন্যরকম দেখতে পাবেন কারণ আপনি দৃষ্টি নিবদ্ধ করতে পারবেন না তাদের সবাই. দূরত্বের দিকে যাওয়ার সাথে সাথে একে অপরের উপরে তাদের লেয়ারিংয়ের প্রভাবটি যা আপনার লক্ষ্য নির্ধারণ করছে তা প্রদানে সহায়তা করে, দূরত্বটিতে আরও বৃষ্টির চেহারা দেওয়ার জন্য আপনাকে সেই গভীরতা এবং স্তরগুলি পুনরায় তৈরি করতে হবে ।
কণা নির্গমনকারী হ'ল বৃষ্টিপাত তৈরির সাধারণ পদ্ধতি, কারণ তারা সাধারণত খুব ছোট মেস বা এমনকি একটি ড্রপের টেক্সচার স্প্রাইট ব্যবহার করে। এটি তাদের বেশ দক্ষ করে রাখে - আপনি যত বেশি কণা ব্যবহার করেন এবং একসাথে অন-স্ক্রিন থাকায় এমন একটি ডিগ্রি করলে প্রভাবটি কতটা ভারী বা সংস্থান নির্ভর হবে তা পরিবর্তিত হবে।
সাধারণত আপনি কেবল বৃষ্টিপাতের জন্য বড় আকারের মেসগুলি ব্যবহার করবেন, যখন আপনার কোনও পুকুর বন্ধ হয়ে গেছে এবং স্প্ল্যাশ সঞ্জীবিত করতে চেয়েছিলেন, বা কোনও কারণে একক ড্রপের কাছাকাছিও থাকতে পারেন।
এটি দূরত্বের কুয়াশার সাথে একত্রিত করা যেতে পারে দূরত্বের অবজেক্টগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে আপনার দৃশ্যের গভীরতা বোধকে আরও বাড়িয়ে তুলতে।
আবার আপনি অন্ধকার, ভারী মেঘ তৈরি করতে আরও একটি কণা নির্গমনকারী ব্যবহার করতে পারেন যা দূরত্বে চলে যায়, কারণ দৃশ্যে মেঘ থাকা চেহারাটি বিক্রি করতে সহায়তা করবে।
এর মধ্যে অনেকগুলি নির্ভর করে আপনি কী সফ্টওয়্যারটি ব্যবহার করছেন তার পাশাপাশি তার উদ্দেশ্যযুক্ত প্ল্যাটফর্মের উপরও নির্ভর করবে, কারণ বিভিন্ন সফ্টওয়্যারটির বিভিন্ন সমাধান রয়েছে তবে কণা এবং কুয়াশা বেশ সাধারণ বিষয়।
tldr: কণা প্রভাব এবং দূরত্ব কুয়াশা