কিভাবে দ্রুত একটি বাঁকা আকৃতি আঁকা?
"দ্রুত" দ্বারা আমি অনুমান করি যে কেউ যথাসম্ভব হার্ডওয়্যার সুবিধাগুলি ব্যবহার করা উচিত
"বাঁকা" দ্বারা আমি চৌকো বা ঘনকীয় বেজিয়ার কার্ভ দ্বারা নির্ধারিত সীমানা বোঝায় mean
"আকার" দ্বারা আমি বোঝাচ্ছি একটি "ফ্যাট" স্ট্রোক (অর্থাত্ 1px এর বেশি প্রশস্ত) বা সম-বিজোড় / শূন্যহীন "2D বাঁকা বহুভুজ" পূর্ণ, সম্ভবত গর্তগুলি (যেমন অক্ষর "ও")
আমি জিজ্ঞাসা করছি কারণ আমার জানা অপশনগুলিতে বেশ কয়েকটি ত্রুটি রয়েছে:
আকৃতিটি ত্রিকোণিত করে ওপেনজিএল প্রেরণ - সিপিইউতে সবচেয়ে কঠিন কাজ করে এবং খুব বেশি / কয়েকটি ত্রিভুজ ব্যবহার করতে পারে (অর্থাত অপব্যয় / মোটা)
টেক্সচার অ্যাটলাস - প্রতিটি পরিবর্তন (আকার, স্কেল, আবর্তন, ...) এর উপর টেক্সচারটি পুনরায় সংশোধন / আপলোড করতে হবে
স্বাক্ষরিত দূরত্বের ক্ষেত্র - বড় আকারের স্কেলগুলিতে বিশদগুলি দেখতে সুন্দর দেখাচ্ছে না বা টেক্সচারটি পুনরায় সংশোধন / আপলোড করতে হবে
এনভি_পথ_রেন্ডারিং - এটি কেবল এনভিডিয়া কার্ডগুলিতে কাজ না করলে এটি হতে পারে
ওপেনভিজি - এটি যদি কেবল মোবাইলে কাজ না করে তবে তা হতে পারে
?
* আমার কাছে মনে হয় যে ওপেনভিজি একেবারে সামান্যভাবে এগিয়ে চলছে না, এটিকে হালকাভাবে রাখার জন্য। কেউ কি এর ভবিষ্যতের সম্ভাবনা সম্পর্কে কিছু জানে? বর্তমান সময়ে নজর রাখা কি আদৌ মূল্যবান?
** ওপেনগিএল 4+ বহুভুজগুলির অন ফ্লাই টেসেললেশনের মাধ্যম সরবরাহ করে। "ট্রায়ানগুলেটিং" বিকল্পটি থেকে এটি কোনওভাবে জালকে পরিমার্জন করতে ব্যবহৃত হতে পারে যাতে আকৃতির সীমানাটি কমপক্ষে "কোণযুক্ত" না দেখায়?