বর্ণালী রেন্ডারিং কীভাবে পরিচালনা করা হয়?


9

সমস্ত বর্ণালী রেন্ডারিং কি সিমুলেশন হিসাবে পরিচালিত হয়? 'গ্রাহক' রেন্ডারিংয়ের মতো আরও কী কী কৌশল রয়েছে যেমন রিয়েল-টাইম বা এমনকি 'সম্পূর্ণ শারীরিক সমীকরণগুলি সমাধান না করে বাস্তবসম্মত চেহারা'?

আমি বুঝতে চাই যে আমরা বর্ণালী প্রভাবগুলির উপস্থাপনাটি কীভাবে পরিচালনা করি। দেখে মনে হচ্ছে যে কোনও ফোটনকে তরঙ্গদৈর্ঘ্যের ব্যাপ্তি হিসাবে বর্ণনা করা দরকার, এবং কোনও পৃষ্ঠের সাথে ঘটনাও রয়েছে

  • আসলটি প্রতিস্থাপন করে এবং বর্ণাল ফাংশন জুড়ে একাধিক নতুন ফটনের সমাধান করে, প্রত্যেকে তাদের নিজস্ব নতুন ভেক্টর দিয়ে
  • একটি থ্রেশহোল্ড প্রদত্ত মূল (বা প্রান্তিক সংশোধিত) ফোটন বজায় রাখে

আমি বিদ্যমান কাজের দিক নির্দেশিত হতে পছন্দ করব তবে এই বিষয়টির যে কোনও বর্ণের প্রশংসা করব ।


আমি মনে করি এই প্রশ্নটি যেমন দাঁড়িয়েছে তেমন বিস্তৃত। বিষয় নিয়ে পুরো বই লেখা হয়েছে। সম্ভবত আপনি এটি কোনও নির্দিষ্ট প্রশ্নের সংকীর্ণ করতে পারেন যা বিদ্যমান সংস্থাগুলি দ্বারা আচ্ছাদিত নয়?
ড্যান হাল্মে

আমি দেখতে পাচ্ছি "এর শত শত উপায় রয়েছে যার মধ্যে প্রতিটি নীচের এন ব্রড ক্যাটাগরির একটির মধ্যে পড়ে you
ট্রাইকোপল্যাক্স

উত্তর:


2

বেশিরভাগ সাধারণ উপায় আমি দেখেছি হ'ল বেশ কয়েকটি বিভিন্ন তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের ফোটন। এরপরে প্রতিটি প্রতিটি তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের সাথে রেন্ডার করে এবং ফলাফলগুলিকে চূড়ান্ত চিত্রের সাথে মিশ্রিত করে।

"বিদ্যমান কাজ": সাইকোপ্যাথ রেন্ডারার এবং দ্য সিক্রেট লাইফ অফ ফোটনস


1

আমি রিয়েল টাইম রেট্রেসার্স / রশ্মি মার্চিংয়ে দেখেছি এমন একটি হ্যাকি পদ্ধতি হ'ল রঙ চ্যানেল (আরজিবি) প্রতি একটি রশ্মি নিক্ষেপ করা এবং রঙিন চ্যানেলে প্রতি আইকিকে বিভিন্ন প্রতিসারণ সূচক দেওয়া জিনিসগুলি করা।


মজাদার. আপনি কি আমাদের কোনও উত্স, উদাহরণ বা এই পদ্ধতির ফলাফলের দিকে নির্দেশ করতে পারেন?
ডেভিড কুড়ি

আমি আমার ফোনে রয়েছি তাই স্ক্রিনশট নিতে পারছি না, তবে এই শেডারটো পদ্ধতিটি ব্যবহার করে এবং বেশ শালীন দেখায়: shadertoy.com/view/ltfXDM
অ্যালান ওল্ফ

2
পিওভ-রে একটি মুক্ত-উত্স-রশ্মি ট্রেসার যা প্রসারণ অনুকরণের জন্য অনুরূপ পদ্ধতি ব্যবহার করে। এটি প্রতি চ্যানেল কোনও রশ্মি নয়: আপনি কয়টি রশ্মি ব্যবহৃত তা কনফিগার করতে পারবেন, বর্ণালী জুড়ে সমানভাবে ছড়িয়ে দিন।
ড্যান হাল্মে
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.