উইকিপিডিয়ায় ল্যাম্বের্তিয়ান প্রতিবিম্ব সম্পর্কে পড়তে আমি নিম্নলিখিত বাক্যটি পেয়েছি (সাহসী) যা আমার কাছে ঠিক মনে হচ্ছে না:
কম্পিউটার গ্রাফিক্সে লামবার্তিয়ান প্রতিবিম্ব প্রায়শই ছড়িয়ে পড়া প্রতিবিম্বের মডেল হিসাবে ব্যবহৃত হয়। এই কৌশলটির ফলে সমস্ত বদ্ধ বহুভুজ (যেমন একটি 3D জালের মধ্যে একটি ত্রিভুজ) রেন্ডার করার সময় সমস্ত দিকের আলোকে সমানভাবে প্রতিবিম্বিত করে। কার্যত, এর সাধারণ ভেক্টরের চারপাশে ঘোরানো কোনও বিন্দু আলোক প্রতিফলিত করার উপায় পরিবর্তন করে না। তবে ঘটনাটি বিকিরণের ছোট্ট একটি ভগ্নাংশ দ্বারা অঞ্চল আলোকিত হওয়ার কারণে, এটি যদি তার প্রাথমিক স্বাভাবিক ভেক্টর থেকে দূরে কাত হয়ে থাকে তবে এটি আলোকের প্রতিবিম্বের উপায়টিকে পরিবর্তন করবে ।
অনুচ্ছেদে বর্ণিত পরিস্থিতিটিকে আমি যেভাবে চিত্রিত করছি, কেবলমাত্র আলোর উত্স থেকে দূরে সরে গেলে কোনও প্রদত্ত অঞ্চলে কম আলো ঘটবে। সাধারণভাবে, প্রাথমিক সাধারণ ভেক্টর থেকে দূরে সরে যাওয়ার ফলে অঞ্চলভেদে ইভেন্ট লাইটের বৃদ্ধি বা হ্রাস হতে পারে , কারণ এটি আলোর উত্সের অবস্থান সম্পর্কে কিছুই বলে না।
আমি কি প্রসঙ্গে ভুল বুঝেছি, বা এটি কি উইকিপিডিয়ায় আবার লিখতে হবে?