গাঁদা সংশোধন করা উচিত না কেন গল্জ সংশোধন করা উচিত?


9

সুতরাং আমি মোটামুটি প্রযুক্তিগত দৃষ্টিকোণ থেকে এটি সম্পর্কে আমার মাথাটি গুটিয়ে দেওয়ার চেষ্টা করছি।

আপনি যখন নিজের শেডারে একটি গল্ফ বা সাধারণ বা স্থানচালিত মানচিত্র যুক্ত করবেন তখন তাদের গামা সংশোধন করা উচিত নয়। তবে ছড়িয়ে পড়া জমিন হওয়া উচিত। কিন্তু কেন?

আপনি যখন JPEG, PNG বা TIFF এর মতো ফর্ম্যাট সহ 8 বিট (বা 16 বিট ইন্টিজার) এ কোনও ফাইল সংরক্ষণ করেন তারা 0.4545 (1 / 2.2) গ্যামা পোড়াতে পান So সুতরাং কোনও ক্যামেরা আসল জগত থেকে আলো ক্যাপচার করে (যা লিনিয়ার) এবং ফটোটি যখন জেপিজি হিসাবে সংরক্ষণ করা হয় তখন তথ্যটি 8 বিটের মধ্যে সংকুচিত করার উপায় হিসাবে 1 / 2.2 এর একটি গামা মান যুক্ত করা হয় এবং তারপরে আপনি যখন কোনও মনিটরে ছবিটি দেখেন যা আবার 2.6 গামাকে যুক্ত করে আবার লুমিন্যান্সকে রৈখিক করে তোলে।

সুতরাং একটি ছড়িয়ে পড়া টেক্সচার ব্যবহার করার সময় (ছবির মতো) আপনাকে 1 / 2.2 গামা এটি রৈখিক করতে (লিনিয়ারাইজিং বলা হয়) তৈরি করতে হবে তাই এখন টেক্সচারটি আরও গাer় দেখায় তবে এই মানগুলি গাণিতিক অবস্থান থেকে সঠিক তাই রেন্ডারার হ'ল সঠিক গণনা করা। পার্শ্ব দ্রষ্টব্য: টেক্সচারটি সঠিক দেখাচ্ছে কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য সফ্টওয়্যারটি ২.২ এর একটি ডিসপ্লে গামা ব্যবহার করেছে এটি কেবলমাত্র আংশিক গণনার জন্য যে তারা লিনিয়ারযুক্ত। তবে আমি যখন ফটোশপে কোনও দ্বিধা মানচিত্র তৈরি করি এবং এটি জেপিজি বা পিএনজি হিসাবে সংরক্ষণ করি তখন সেই চিত্রটিতে 1 / 2.2 গামা পোড়াও হয়ে যায়, তবে কেন এই টুকরো টুকরো মানচিত্রটিও রৈখিক হওয়ার দরকার নেই?

আমি যদি ২.২ এর ইনপুট গ্যামার সাথে 3 ডিএস ম্যাক্সে একটি দ্বিধা মানচিত্র লোড করি ঠিক যেমন একটি ডিফিউজ টেক্সচারটি করতে পারে, বিছানাটি ঠিক দেখাচ্ছে তবে গলাপটি ভুল দেখায়, তাই আমাকে ঠিকঠাকের জন্য ইনপুট গামাটি 1.0 এ সেট করতে হবে এটিকে ঠিক দেখতে, তবে যেমনটি আমি বলেছিলাম: কেন উভয় চিত্র ফাইলের 1 / 2.2 গামা জ্বলছে, তাই না?

উত্তর:


5

কোনও ছবি গামা স্পেসে সঞ্চিত রয়েছে তা পিএনজি বা জেপিজি-র সাথে কোনও সম্পর্ক নেই, এটি একটি ফটো যে সত্য তা নিয়ে এটি করতে হবে।

ক্যামেরাটি 50% তীব্রতা সনাক্ত করে তবে 127 এর পরিবর্তে এটি 187 হিসাবে সংরক্ষণ করতে চলেছে, কারণ যখন আপনার কাছে কেবল 256 ভিন্ন ভিন্ন সম্ভাব্য মান রয়েছে তখন মানব চোখের জন্য গুরুত্বপূর্ণ রঙিন তথ্য রাখতে এটি আরও দক্ষ। এবং ফটোশপটিও যদি আপনি এটি বলেন তা।

নরমাল বা স্থানচ্যুতি মানচিত্রের জন্য, আপনার এই প্রয়োজন নেই তাই তাদের জন্য গামা স্থান ব্যবহার করার কোনও কারণ নেই (তাদের জন্য গামা ব্যবহার করা আসলে একটি ভুল হবে, যেহেতু এটি নির্ভুলতা কীভাবে বিতরণ করা হবে তা প্রভাবিত করবে)। সুতরাং যখন আপনি একটি সাধারণ টেক্সচার বা একটি স্থানচ্যুতি টেক্সচারটি ডিকোড করেন, আপনাকে গামা প্রয়োগ করার দরকার নেই।

উদাহরণস্বরূপ , জি-বাফারের ক্ষেত্রে যদি সাধারণ মানচিত্রটি অন্য কোনও জায়গায় এনকোড করা থাকে তবে আপনাকে সংশ্লিষ্ট সংশোধন প্রয়োগ করতে হবে।


আপনি ফটোশপকে গ্যামা বেকড দিয়ে একটি চিত্র সংরক্ষণ করতে কীভাবে বলবেন যেমন আপনি উপরে বলেছিলেন: "এবং ফটোশপটি যদি আপনি এটি বলেন তবে এটিও হয়" "
ক্রিস্টোফার হেলান্ডার

এটি "কেন" মোটেও ব্যাখ্যা করে না। এটি কেবল "কী" এর পুনরাবৃত্তি করে।
ব্যবহারকারী 1118321

@ ব্যবহারকারী 1118321: আমি বিশ্বাস করি এটি হয়। আমি এটি আরও পরিষ্কার করার প্রয়াসে জোর দিয়েছি।
জুলিয়েন গের্তাউল্ট

ভাল, সত্য তবে এটি এখনও কেন সত্য তা ব্যাখ্যা করে না। আমি স্বীকার করি আমার একই সমস্যা আছে আমি কেবল এই ধরনের সংকোচনের দ্বারা লাভ বা ক্ষতির অভাব উল্লেখ করেছি। প্রয়োজন নেই তবে কেন কারণ ইন্দ্রিয়গুলির কারণে চিত্রগুলির ডেটাগুলি অদ্ভুত, যদিও আমাদের স্থানিক যুক্তি প্রকৃতিতে আরও রৈখিক (3 ডি অ্যাপ্লিকেশন হিসাবে সম্পর্কিত)
joojaa

3

জেপিজি, পিএনজি বা অন্য কোনও 8 বিট চিত্র ফর্ম্যাটগুলির সাথে 1 / 2.2 গামা অন্তর্ভুক্ত থাকে না। তারা কেবল 0-255 থেকে মান সংরক্ষণ করে। সেই ডেটা কীভাবে ব্যাখ্যা করা হয় তা সেই ফাইলগুলি পড়ার এবং লেখার উপর নির্ভর করে। মজার বিষয় হ'ল বেশিরভাগ চিত্র সম্পাদনা সফ্টওয়্যার ডিফল্টরূপে গামা রঙের স্থান ব্যবহার করে। সমস্ত ব্রাশ, প্রভাব, ফিল্টার এমনকি রঙ চয়নকারী সমস্ত গামা স্পেসে কাজ করে। ফটোশপের কালার পিকারে ধূসর শেডগুলি দেখুন Just তারা লিনিয়ার বিতরণ অনুসরণ করে না।

ফলাফলটি হ'ল ফটোশপ গামা এবং রৈখিক রঙের জায়গার মধ্যে কোনও রূপান্তর করে না যখন কোনও চিত্র খোলার বা সংরক্ষণ করার সময় (ডিফল্টরূপে) কেবল তখনই প্রদর্শিত হয়। এর অর্থ আপনি যে ছবিগুলি সম্পাদনা করতে পারবেন তেমন কোনও উচ্চতা ম্যাপের মতো লিনিয়ার ডেটা তৈরি বা সম্পাদনা করতে আপনি সহজেই এটি ব্যবহার করতে পারেন। গামার সংশোধন দিয়ে লোড করার সময় গলির মানচিত্রটি সঠিকভাবে দেখায় না, কারণ এটি এটি দিয়ে সংরক্ষণ করা হয়নি।


এখানে একটি ইউটিউব ভিডিওতে এটিও ব্যাখ্যা করা হচ্ছে যে কোনও চিত্রের সঞ্চিত মানটি 1 / 2.2 (তবে তিনি এটি সরল করেন এবং কেবল এটি বলে যে এটি বর্গমূল, পাঠ্যের মধ্যে এটির অস্বীকৃতি রয়েছে)) কম্পিউটার রঙটি ভাঙ্গা - মিনিটফিজিক্স লিঙ্ক
ক্রিস্টোফার হেল্যান্ডার

@ ক্রিস্টফফারহিল্যান্ডার হ্যাঁ, তবে তিনি বলেছেন যে এটি কেবলমাত্র ক্যামেরা যা মানগুলি বর্গমূল হিসাবে সংরক্ষণ করে এবং কেবল এটি প্রদর্শন করে যা এটিকে স্কোয়ার করে দেয়। ফটোশপের মতো চিত্র সম্পাদনা সফ্টওয়্যার এর পরে কেবল কোনও রূপান্তর ছাড়াই চিত্রটি খুলুন এবং সংরক্ষণ করুন, আপনি যখন রঙ মিশ্রিত করার চেষ্টা করবেন তখন ভিডিওতে প্রদর্শিত শিল্পকর্মগুলির ফলাফল।
কুইনচিলিয়ন

আমি যদি এতে ভুল হয়ে থাকি তবে আমাকে সংশোধন করুন। আমি যখন ফটোশপে একটি গ্রেডিয়েন্ট র‌্যাম্প আঁকি যা স্ক্রিনে আমার কাছে রৈখিক দেখায় that র‌্যাম্পের মানগুলি আসলে রৈখিক হয়। তবে ফটোশপ 1 / 2.2 এর ভিউ দেখার গামা যুক্ত করে যেহেতু মনিটরের 2.2 গামা যুক্ত করে, সুতরাং চিত্রগুলির পিক্সেলের মান লিনিয়ার এবং সেগুলি লিনিয়ারও দেখায়। তবে এই 1 / 2.2 গামাটি কেবল দেখার গামা যা ফটোশপ চিত্র প্রদর্শনের জন্য ব্যবহার করে, এটি চিত্রটিতে বেক করা হয় না, এবং তাই কোনও সফ্টওয়্যার 3 ডি সফ্টওয়্যারটিতে চিত্রের কোনও গামা সংশোধন করার প্রয়োজন নেই, (গামা 1.0 ব্যবহার করুন) মানগুলি ইতিমধ্যে রৈখিক?
ক্রিস্টোফার হেল্যান্ডার

@KristofferHelander goo.gl/yqkeUP নীচে গ্রেডিয়েন্ট শারীরিক উজ্জ্বলতা প্রতিনিধিত্ব করে। যদি গ্রেডিয়েন্ট আঁকার জন্য বা চিত্রটি প্রদর্শনের জন্য ফটোশপ 1 / 2.2 এর গামা প্রয়োগ করে, আপনি নীচের গ্রেডিয়েন্টটি দেখতে পাবেন। পরিবর্তে, আপনি শীর্ষটি দেখতে পাচ্ছেন, যা কাকতালীয়ভাবে লিনিয়ার বলে মনে হচ্ছে, তবে তা নয়। এটি ফটো দেখার জন্যও কাজ করবে না। ক্যামেরাটি ফটো সংরক্ষণের সময় 1 / 2.2 প্রয়োগ করেছিল, তারপরে ফটোশপটি আরও 1 / 2.2 প্রয়োগ করবে, তবে ডিসপ্লেটি কেবল একবার 2.2 গামা যুক্ত করে। এটা ঠিক দেখাচ্ছে না।
কুইনচিলিয়ন

আমি যদি ফটোশপের অর্ধেক পাশের লাল (255,0,0) এবং অন্যান্য অর্ধেক সবুজ (0,255,0) দিয়ে একটি নথি পূরণ করি এবং তারপরে গাউসিয়ান অস্পষ্টতা ব্যবহার করি, ফলস্বরূপ গ্রেডটি বর্ণের পরিবর্তে মাঝখানে হলুদ বর্ণের হয়ে গেছে সেই ভিডিওতে আমি পোস্ট করেছি। কেন এমন? যদি চিত্রের পিক্সেলগুলি লিনিয়ার হয় তবে গণিতটি কেন খারাপ হবে? আমি বুঝতে পারছি না যে ফটোশপে আঁকা একটি স্থানচালিত মানচিত্রটি লিনিয়ার এবং রেন্ডারিংয়ের জন্য ভাল তবে একই সাথে পিক্সেলের ঝাপসা হওয়া ভুল গামার সাথে মিশে যায় এবং রঙগুলি গা dark় এবং বাদামী হয়ে যায়?
ক্রিস্টোফার হেল্যান্ডার

3

ভূমিকা

এটি নির্ভর করে আপনি কীভাবে মানচিত্র তৈরি করেন! নিম্নলিখিতগুলি বিবেচনা করুন এবং আপনার এগিয়ে যাওয়ার আগে এটি কিছুক্ষণের জন্য ডুবে যেতে দিন:

  1. আপনার চোখের উপকারের জন্য চিত্রটি গামা সংশোধন সহ প্রদর্শিত হবে
  2. ডেটা এখনও ঠিক তথ্য। গামা সংশোধন প্রদর্শন অংশের জন্য ডেটা অংশ নয়।

পেইন্ট অ্যাপ্লিকেশন দিয়ে আঁকতে এখন একটি গলির মানচিত্র বেশ শক্ত। কারণ আপনি সঠিকভাবে রৈখিক ছিলেন কিনা তা দেখতে শক্ত। সুতরাং আপনি মান খুঁজছেন হিসাবে যেমন জিনিস ব্যবহার শেষ। এখন ধরা পড়ল:

  • যদি আপনি স্থির করেন যে 128 আপনার তীব্রতায় অর্ধেক হয়ে গেছে তবে এটি বাস্তবতা। যেহেতু ডাটা স্ট্রিমে আপনার এনকোডিং এটি। ডেটা হ'ল এটি যা আপনি এটির অর্থ ব্যাখ্যা করছেন কারণ এটি মানুষের চোখ এবং মনিটরের জন্য নয়। আপনি কীভাবে যত্নবান হন যে মনিটরের মানগুলি কীভাবে দেখায় এটিতে কীভাবে ডেটা এডিট করে তা ব্যাখ্যা করেন।

গলদ / স্থানচ্যুত করার মানচিত্র তৈরি করা

ঠিক আছে, তাই এখন আমি বর্ণনা করেছি যে ডেটা ব্যাখ্যার অবধি। আপনি কেন লিনিয়ার হিসাবে ডেটা ব্যাখ্যা করবেন? কারণ তারপরে আপনি আপনার পাশের প্রোফাইলটি আরও ভাল ডিজাইন করতে পারেন। আপনি যা করতে পারেন তা আপনার ব্রাশের 100% অস্বচ্ছতাটিকে লক্ষ্যমাত্রার উচ্চতা হিসাবে উত্কীর্ণ করতে বা স্তর করতে চান হিসাবে ভাবা হয়। তারপরে আপনি আপনার স্ট্যাম্পগুলি ব্রাশের আকারের নকশা তৈরি করতে বক্ররেখা সরঞ্জামটি ব্যবহার করতে পারেন (যেহেতু আপনি মনে করেন যে ডেটা লিনিয়ার)।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

চিত্র 1 : একটি স্তন্যপান কাপ স্ট্যাম্প।

এখন আপনি যদি এরকম কিছু করেন তবে আপনার চিত্রটি সকলেই আপনাকে যা বলে তা সত্ত্বেও রৈখিক। অন্যথায় বলা হয়েছে এমন চিত্রের বিধি বাতিল করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন। এবং এজন্যই চিত্রটি রৈখিক , লেখক এটি রৈখিক হতে পছন্দ করেন যাতে এর সাথে কাজ করা সহজ হয়।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

চিত্র 2 : একই চিত্রটি বাস্তুচ্যুত এবং লিনিয়ারকে ব্যাখ্যা করা হয়েছে (নোট করুন আমি আমার ডিফল্ট বিবি আকারের সাথে ফিট করার জন্য উচ্চতাটি কিছুটা মাপলাম),

প্রযুক্তিগতভাবে রৈখিক ভাল।

একটি সিন্থেটিক মানচিত্রের অন্যের ব্যয়ে নির্দিষ্ট মানগুলি সংকুচিত করার কোনও সুবিধা নেই। লিনিয়ার অন্তর্নিহিত আরও ভাল কারণ আপনার গলির প্রসার সেইভাবে ভাল। যে কারণে আপনি গামা সংশোধন পদ্ধতিতে এনকোডিংয়ের সংস্থানগুলি নষ্ট করবেন।

দ্বিতীয়ত কোনও চিত্রের মধ্যে কোন রঙের স্থান রয়েছে তা নির্দিষ্ট করার দরকার নেই Its এটি কেবলমাত্র চিত্র সম্পাদকরা ধরে নেবেন এটি এসআরজিবি এনকোডড। আপনার কাছে একই ব্যাখ্যা করার কোনও কারণ নেই, কোনও তথ্যের অর্থ এই নয়: "তারা কী ভাবছে তা লিখতে কেউ বিরক্ত করেনি"। সুতরাং পয়েন্টটি আপনাকে লিনিয়ার ট্যাগ করা উচিত। তবে এখানে ঘষা ... আপনার কম্পিউটারটি সহজেই অ্যাক্সেসযোগ্য রৈখিক প্রোফাইল আসে না।

ফটোশপ এবং অস্পষ্টতা সম্পর্কে কি?

এখানেই এটি জটিল হয়ে ওঠে gets আপনাকে এই জিনিসপত্র সম্পর্কে কিছু জানার দরকার নেই তা নিশ্চিত করতে ফটোশপ বেশ কিছু কাজ করার চেষ্টা করে। এবং এই যেখানে আপনি নিজেকে পায়ে গুলি। সে ফটোশপ টেক্সচার তৈরির জন্য নয়, এর অর্থ চিত্রগুলি এলোমেলো ডেটা নয় edit সুতরাং কোনও চিত্রের অস্পষ্টতা বিভিন্ন লিনিয়ার এবং ননলাইনার এটি ভুল তথ্যের প্রতি লক্ষ্য রেখে কাজ করবে না।

তবে এটি ঠিক করতে আপনি 2 টির মধ্যে একটি জিনিস করতে পারেন:

  1. অস্পষ্টতার গামা সংশোধন অক্ষম করুন
  2. আপনার কাজের জায়গাটিকে একটি রৈখিক প্রোফাইলে সেট করুন

উপসংহার

এটির সাথে আপনার কঠোর সময় থাকার কারণ

  1. আপনি জানেন না যে অন্য লোকেরা কী ভাবেন, আপনি কেবল জানেন না যে তাদের গামা সংশোধন করা উচিত কিনা।
  2. যা আপনার এমন একটি অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহার করছে যা চিত্রগুলিকে চিত্র হিসাবে বিবেচনা করে

পয়েন্ট ওয়ান বিশেষত বিভ্রান্তিকর। আমি কেবল জানি যে আমার সমস্ত বাম্প এবং স্থানচালিত মানচিত্র আসলে লিনিয়ার। তবে আমি জানতে পারি না আপনার মানচিত্রগুলি কী। মতামতগুলি তারা লিনিয়ার কারণ এটি প্রায় সর্বজনীনভাবে বোঝে যে ডেটা লিনিয়ার। এমনকি গামা সম্পর্কে জানেন না এমন লোকেরা কোনও কারণে এটি গলদা / স্থানচ্যূত হওয়ার জন্য লিনিয়ার করার প্রবণতা দেখায় (কারণ এটি সহজ এবং আপনার মনে হয় চিত্রগুলি যতক্ষণ না কেউ আপনাকে অন্য কিছু বলে।


আপনার ইনপুট জন্য আপনাকে ধন্যবাদ - বাহ! :) আমি যখন অতিরিক্ত অতিরিক্ত সময় পাই তখন আমি এটিকে একবার দেখব। আমি আপনার কাছে ফিরে আসব, ধন্যবাদ!
ক্রিস্টোফার হেল্যান্ডার

Even people who do not know about gamma tend to do it linear for bump/displacement for some reasonকারণ সম্ভবত এই মানচিত্রগুলি উত্পন্ন হয়েছে।
তারা

3

আসলে, যদি আপনার গাঁট বা স্থানচ্যুতি মানচিত্রটি 0.45 গামা সংশোধন করে সংরক্ষণ করা হয় তবে এটি ভুল it's এই মানচিত্রগুলিতে রঙের পরিবর্তে জ্যামিতিক তথ্য থাকে এবং যেমনটি কেবল রৈখিকভাবে এনকোড করা উচিত।

সম্পর্কিত সমস্যা এবং অ্যাডোব ফটোশপের সংশোধন করার জন্য, এই স্লাইড ডেকটি দেখুন: https://docs.google.com/presentation/d/1vS5nAAnXbZ8Pt6-dXxy-xEXDkjfjXTmNnthNGccorl0/edit#slide=id.g14b3e28660_0_8


এটি একটি সাধারণ মানচিত্রের জন্য বিশেষত সত্য যখন আপনি ভেক্টরের দৈর্ঘ্য 1 হওয়ার আশা করেছিলেন
পলএইচকে
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.