অবশ্যই, আপনি স্বেচ্ছাচারী চিত্রগুলির জন্য উপপিক্সেল রেন্ডারিং ব্যবহার করতে পারেন। যাইহোক, সাবপিক্সেল রেন্ডারিং সত্যিই একটি জেনেরিক 2 ডি ইমেজ প্রসেসিং কৌশল - এটির সাথে বিশেষভাবে রে ট্রেসিংয়ের কোনও সম্পর্ক নেই। আপনি এটিকে অন্য যে কোনও 3 ডি রেন্ডারিং পদ্ধতিতে, এমনকি একটি সাধারণ 2 ডি অঙ্কন, ফটোগ্রাফ বা এমনকি ভিডিও সহ ব্যবহার করতে পারেন।
সুতরাং, আমি বলব যে "রে ট্রেসিংয়ের জন্য সাবপিক্সেল উপস্থাপনা" সত্যিকার অর্থে পৃথকভাবে চিকিত্সা করা দুটি স্বতন্ত্র সমস্যা ডোমেনকে বিভ্রান্ত করছে। কেবলমাত্র প্রাসঙ্গিক সংযোগটি হ'ল, আপনি যদি সত্যিকার অর্থে দৃশ্যের সন্ধান করছেন এবং আপনি যদি জানেন যে ফলস্বরূপ চিত্রটি উপ-পিক্সেল রেন্ডারিং ব্যবহার করে পর্দায় আঁকতে চলেছে, আপনি এই তথ্যটি পিক্সেল ঘনত্বকে অনুকূল করতে পারেন (এবং দিকটি মধ্যবর্তী চিত্রের অনুপাত) (যেমন একটি আদর্শ আরজিবি এলসিডি স্ক্রিনের জন্য 3x অনুভূমিক পিক্সেল ঘনত্ব ব্যবহার করে)
বিভ্রান্তির একটি সম্ভাব্য উত্স হতে পারে যে, বর্তমান কম্পিউটার সিস্টেমে সাবপিক্সেল রেন্ডারিং সাধারণত পাঠ্যের জন্য ব্যবহৃত হয় এবং সাধারণত ফন্ট রেন্ডারিং কোডে সংহত করা হয়। এর মূল কারণগুলি তর্কযোগ্যভাবে historicalতিহাসিক, তবে এটিই যেখানে সবচেয়ে বড় অর্থ প্রদান (চাক্ষুষ উন্নতি এবং পাঠযোগ্যতার ক্ষেত্রে) সাধারণত typically
এছাড়াও, পাঠ্যটি সহজ এবং পুনরাবৃত্তিমূলক ভেক্টর আকারগুলি সমন্বিত করে, ফন্টের মধ্যে উপ-পিক্সেল রেন্ডারিংকে একীভূত করে কেবলমাত্র একটি উচ্চ-রেজোলিউশন বাফারটিতে পাঠ্যকে রেন্ডারিংয়ের পরে কিছু অতিরিক্ত অনুকূলকরণের সুযোগ দেয় এবং তারপরে পোস্টপ্রসেসিং করে।
এটি বলেছিল, আমি পুরোপুরি প্রত্যাশা করি যে অবশেষে, প্রযুক্তি পরিপক্ক হওয়ার সাথে সাথে আমরা এমন একটি সিস্টেমে চলে যাব যেখানে উপ-পিক্সেল রেন্ডারিং কেবলমাত্র জিপিইউ দ্বারা স্বচ্ছভাবে করা হয় বা সম্ভবত পর্দা থেকেই হয়।
(এটি সম্ভবত সম্ভবত "লজিকাল পিক্সেল" এর মতো একই আকারের নয় এমন শারীরিক পিক্সেলগুলি ব্যবহার করার জন্য এই বৈশিষ্ট্যটির পুরো ব্যবহার করতে চায় এমন অ্যাপ্লিকেশনগুলির প্রয়োজন হবে But তবে আবার, আমরা ইতিমধ্যে এটিতে চলেছি উচ্চ-ডিপিআই স্ক্রিন সহ দিকনির্দেশ)