নীল গোলমাল নমুনা এবং নীল শব্দের টেক্সচারের মধ্যে লিঙ্ক?


9

এই পোয়েসন ডিস্কের নমুনাগুলির মতো আপনার কাছে নীল গোলমাল নমুনা থাকতে পারে: এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এবং আপনার কাছে নীল আওয়াজ টেক্সচারটি থাকতে পারে: এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আমি পেয়েছি যে প্রথম চিত্রটিতে একটি ইনপুট রয়েছে (নমুনার সূচক) এবং দুটি আউটপুট (x, y বিন্দুটির সমন্বয়) এবং দ্বিতীয় চিত্রটি মূলত বিপরীত যেখানে দুটি ইনপুট রয়েছে (x, নমুনার y স্থানাঙ্ক) এবং একটি আউটপুট (পয়েন্টের মান)।

আমি যদিও কৌতূহলী, এগুলি কীভাবে সম্পর্কিত?

আপনি যদি দ্বিতীয় চিত্রটির ডিএফটি নেন, আপনি দেখতে পাবেন যে এটিতে কমের চেয়ে বেশি উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি উপাদান রয়েছে তবে আমি নিশ্চিত নই যে আপনি কীভাবে ডেটা পয়েন্টের প্রথম সেটটির ডিএফটি নেবেন।

আমি ভাবছি কিনা অন্যান্য স্বল্প বিচ্ছিন্নতার সিক্যুয়েন্সগুলি (বলে, হাল্টন বা জিটটার গ্রিড) নেওয়া এবং দ্বিতীয় চিত্রের মতো ধারণা থেকে কোনও টেক্সচার তৈরি করা সম্ভব কিনা?


নমুনাগুলির সংমিশ্রণ সংমিশ্রণের সাথে একটি দ্বিতীয় টেক্সচারটি কী আরও ঘন নমুনা নয়?
narthex

না, তবে আপনি যা বর্ণনা করেছেন তাতে নীল শব্দের টেক্সচার উত্পন্ন করার জন্য একই ধরণের উপায় রয়েছে। মূলত আপনি একটি বিন্দু রাখেন এবং তারপরে লো পাস ফিল্টার (অস্পষ্টতা) রাখুন, তারপরে সর্বনিম্ন মূল্যবান পিক্সেলে একটি পয়েন্ট রেখে আবার অস্পষ্ট করুন। পাখলান পুনরাবৃত্তি. এটি আমি এটি বর্ণিত শুনেছি তবে আমার মনে হয় যে আপনি যেখানে রেখেছেন সেগুলি পয়েন্টগুলি তীক্ষ্ণ রাখার জন্য এর আরও কিছু অবশ্যই থাকতে হবে।
অ্যালান ওল্ফ

2
"নীল গোলমাল টেক্সচার" এই পৃষ্ঠাটি থেকে , যা নীল শব্দের নমুনা এবং টেক্সচারের মধ্যে সম্পর্ককেও ব্যাখ্যা করে।

হ্যাঁ এখানেই আমি চিত্রটি পেয়েছি। এটি যে তথ্য আমি সন্ধান করছি তা দেয় না। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি প্রথম ডেটা সেট ডিএফটি করেন তবে ফ্রিকোয়েন্সি বর্ণালীটি দ্বিতীয়টির ডিএফটি এর মতো দেখতে হবে তবে আপনি কীভাবে প্রথমটি ডিএফটি করবেন? ফ্রিকোয়েন্সি স্পেসে এই দুটি জিনিস একে অপরের "দ্বৈত" কীভাবে? এবং আপনি কি প্রতিটি থেকে ধারণা নিতে পারেন এবং সেগুলি অন্যটির সাথে প্রয়োগ করতে পারেন?
অ্যালান ওল্ফ

উত্তর:


4

নমুনা অবস্থান এবং গ্রেস্কেল গোলমাল জমিনের মধ্যে অনুপস্থিত লিঙ্কটি "অর্ডার ডাইথিং" "

অর্ডার করা সাইডিং হল প্রতিটি পিক্সেলের জন্য "র‌্যাঙ্ক" (অর্ডার) সহ পিক্সেল অবস্থানের তালিকা a যদি আপনার একটি সাদা পটভূমি থাকে এবং দুটি কালো বিন্দু যুক্ত করতে চান তবে আপনি তাদের দুটি পিক্সেল র‌্যাঙ্ক 0 এবং র‌্যাঙ্ক 1 এর জন্য লোকেশনগুলিতে যুক্ত করুন।

চালু করতে পিক্সেলগুলির ক্রম কীভাবে র‌্যাঙ্ক করবেন তা নির্বাচন করা যদিও বিভিন্ন ফলাফলের সাথে নাটকীয়ভাবে পরিবর্তিত হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি বায়ার ম্যাট্রিক্স হল পয়েন্টগুলির একটি নির্দিষ্ট ক্রম এবং নীল নয়েজ নমুনা পয়েন্টগুলিও। সাদা গোলমাল কেবল পয়েন্টগুলি পরিবর্তন করছে যাতে তাদের এলোমেলো ক্রম হয়।

গ্রেস্কেল রঙের শব্দের চিত্রগুলিতে আমরা এই "অর্ডার করা ডাইথিং" (স্টিপলিং) থেকে কীভাবে পাব তা হ'ল আমরা প্রতিটি পয়েন্টের র‌্যাঙ্ককে 0 থেকে 1 পর্যন্ত মান পেতে পয়েন্টের সংখ্যার দ্বারা বিভক্ত করি এবং পয়েন্টগুলি গ্রেস্কেল রঙ হিসাবে ব্যবহার করি।

এটি আপনাকে গ্রেস্কেল শোর টেক্সচার দেয়।

গ্রেস্কেল ব্লু নয়েজ টেক্সচারটি "শূন্য ও ক্লাস্টার" অ্যালগরিদম দিয়ে তৈরি করা হয়েছিল যা এটি তৈরি করে যাতে প্রতিটি স্থাপন করা নতুন বিন্দু বৃহত্তম শূন্যতার মাঝখানে যায়। এটিতে দুর্দান্ত সম্পত্তি রয়েছে যা আপনি যে কোনও মূল্যে নীল গোলমাল টেক্সচারটি প্রান্তিক করতে পারেন এবং ফলাফলটি পছন্দসই ঘনত্বের নীল শব্দের নমুনা be

এই গবেষণাপত্রটি এমন দুর্দান্ত পাঠ যা এই বিষয়গুলি আরও গভীরভাবে আলোচনা করে: http://cv.ulichney.com/papers/1993-void-cluster.pdf

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.