বেকিংয়ে গুণমান করার সময়, আমি একবারে বা ব্যাচগুলি একবারে দিকনির্দেশগুলি অনুসরণ করতে পারি?


8

উদাহরণস্বরূপ, যদি আমি পাই ময়দা তৈরি করছি তবে ব্যাচগুলিতে জিনিসগুলি করা পছন্দ করার কোনও কারণ আছে, তা ছাড়াও এটি আমার সরঞ্জাম / হাতের জন্য আরও পরিচালনাযোগ্য হতে পারে? এটি এই প্রশ্নের উত্তর দিতে সহায়তা করবে (দুটি ভাল উত্তর যা এই বিষয়ে পৃথক হয়)। স্পষ্টতই, আপনি বাল্কটি শেষে অংশগুলিতে ভাগ করতে চান, অর্থাত পাইগুলির জন্য। তবে তাড়াতাড়ি কেন?

আমি সর্বদা অনুভূত হয়েছি যে শেষ অবধি একবারে একবারে নির্দেশনা অনুসরণ করা নিশ্চিত করে যে চূড়ান্ত পণ্যটি, যে কোনও গুণক দ্বারা, পুরোপুরি সামঞ্জস্যপূর্ণ।

আমি ধরে নিচ্ছি যে প্রচুর পরিমাণে বেকিং করার সময়, আমরা ওজন দিয়ে পরিমাপ করছি, ভলিউম নয়, তাই নির্ভুলতার কোনও সমস্যা হওয়া উচিত নয়।


এটি ফিরে তাকানো, আমি এখনও মনে করি সেখানে একটি আরও ভাল, আরও নিয়মতান্ত্রিক উত্তর আছে। দেখে মনে হচ্ছে এমন প্রশ্নের উত্তর যথাযথভাবে দেওয়া যায় না যদি না আপনি উত্তরগুলি বেকিংয়ের ভিত্তিতে ভাগ না করেন, যা সম্ভবত কোনও খারাপ প্রশ্নের লক্ষণ। এটি আমার স্তরের বাইরে, তবে খামির ময়দা এবং পাই ক্রাস্টসের বাইরেও বেকিংয়ের অন্যান্য উপায় রয়েছে, তাই না? (@ লুলস) এবং বড় ব্যাচগুলির সাথে কাজ করার সময় চর্বিতে কাজ করা এবং আর্দ্রতায় কাজ করার ঝুঁকিগুলি সম্পর্কে বিভ্রান্তি দেখা যায়।
ম্যাট ব্রোরম্যান

উত্তর:


3

পাই ক্রাস্ট তৈরির সময়, আপনি ক) আপনার ফ্যাট (গুলি) ঠান্ডা রাখতে এবং খ) ময়দার অতিরিক্ত কাজ করা এড়াতে চান, উভয়ই বড় ব্যাচে কাজ করার সময় করা কঠিন difficult ঠান্ডা ফ্যাট, সমানভাবে আটা জুড়ে বিতরণ করা, বাষ্পের সময় বাষ্প এবং গলে যাবে; যা ভঙ্গিতে বাতাসের পকেটগুলিকে ছেড়ে দেয় যা স্বাচ্ছন্দ্য সৃষ্টি করে। একটি শক্তিশালী, স্থিতিস্থাপূর্ণ ক্রাস্টের জন্য আপনার ময়দার আঠালোকে বিকাশ করা প্রয়োজন তবে আপনি যদি খুব বেশি আঠালো বিকাশ করেন তবে আপনার ভূত্বক ভঙ্গুর এবং শক্ত হয়ে উঠবে। ছোট ব্যাচগুলিতে কাজ করা আপনাকে "মটর" পর্যায়ে পৌঁছে না দেওয়া পর্যন্ত ময়দা এবং ফ্যাট ভালভাবে একত্রিত করার অনুমতি দেয় এবং তারপরে মৃদু ঘূর্ণায়নের জন্য ময়দা একসাথে আনার জন্য পর্যাপ্ত পরিমাণে আপনার জল অন্তর্ভুক্ত করে। পাই ক্রাস্টের জন্য আপনি যা করতে পারেন তা হ'ল এটি যতটা সম্ভব সামান্য পরিচালনা করা।

যদি আপনি "গাঁটান" রুটির ময়দার জন্য একটি বড় খাদ্য প্রসেসর বা স্ট্যান্ড মিক্সার ব্যবহার করেন তবে আপনি একবারে এক বা দুটি বেশি রুটি তৈরি করে পালিয়ে যেতে পারেন কারণ আপনি নিজের আঠালোকে আপনার তুলনায় অনেক বেশি ডিগ্রীতে বিকাশ করতে চান বিশৃঙ্খল আবরণ. তবে নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনি হাত বা মেশিনে হাঁটছেন কিনা তা মজাদার তরল উপাদানগুলি যুক্ত করার আগে আপনি আপনার শুকনো উপাদানগুলি ভালভাবে একসাথে মিশিয়ে / চালিয়েছেন।


4
ময়দার মধ্যে চর্বি বেশি কাটানো শক্তির দিকে যায় না, আসলে একেবারে বিপরীত। যখন ফ্যাট ময়দার মধ্যে কাজ করা হয় তখন এটি সেই উপাদানগুলিকে আবরণ দেয় যা আঠালো তৈরি করে (গ্লুটেনিন = শক্তি এবং গ্লিয়াডিন = স্থিতিস্থাপকতা)। এই দুটি উপাদান কেবল আর্দ্রতার উপস্থিতিতে লিঙ্ক আপ করে। যখন ফ্যাটটি ময়দার মধ্যে সূক্ষ্মভাবে কাজ করা হয় তখন এটি একটি "মিলি" ময়দা তৈরি করে, এটিতে আঠা সহজেই তৈরি হয় না এবং এটি সেদ্ধ হয়ে গেলে একটি ক্রাস্ট / পণ্য তৈরি করে যা কেবল ভেঙে যায় বা ভেঙে যায়। একবারে তরল প্রবর্তিত হওয়ার সাথে সাথে ময়দার মধ্যে শক্ততা খুব বেশি আন্দোলন (মিশ্রণ, ঘূর্ণায়মান, ভাঁজ, হাঁটু) থেকে হয়।
দারিন শেহনার্ট

1
@ ডারিন শেহনার্ট আমি "মটর" পর্যায়ে পৌঁছানোর পরে ময়দার সাথে চর্বি অন্তর্ভুক্ত করা বন্ধ করতে জানি কারণ সেই বিন্দু ছাড়িয়ে যাওয়ার ফলে চর্বি খুব বেশি গরম হয়ে যায় এবং উষ্ণ মেদ ঝাঁকুনির ক্ষতি হ্রাস করে। আমি সবসময়ই ভেবেছিলাম যে স্বচ্ছলতার অভাব শক্তিকে বোঝায়। আপনি বলছেন যে চর্বি-ময়দা "মটর" একসাথে ঘূর্ণায়মান করার জন্য জল সংযোজন করার পরে প্রয়োজনীয় ওভার-ওয়ার্কিং / কঠোরতা শুরু হয় এবং আমি উষ্ণ চর্বি এবং শক্ত পোষাকের বিষয়টি উদ্বেগ করছি?
Iul

2
হ্যাঁ, আপনি জিনিসগুলি ঠিকঠাক করছেন তবে কেবল আসলে কী চলছে তা ভুল বোঝাবুঝি করছেন। আটা শক্ত না করে ফ্যাটকে অতিরিক্ত কাজ করা সম্ভব ... এটি আমার বর্ণিত খাদ্যাভ্যাসের ফলস্বরূপ। তরল যুক্ত হওয়ার পরে ময়দার উপর আটকানো শক্ততা তৈরি করবে। শুকনো উপাদানগুলি জমিনে কোনও প্রভাব ছাড়াই সারা দিন নাড়াচাড়া / মিশ্রিত করা যেতে পারে।
দারিন শেহনার্ট

2

ব্যাচ। প্যাস্ট্রি সহ সমস্ত কিছু ঠান্ডা রাখা খুব গুরুত্বপূর্ণ। আপনার কাজ করার জন্য পর্যাপ্ত জায়গা সহ ওয়াক-ইন ফ্রিজে অ্যাক্সেস (যেমন আমি করি) না থাকলে আপনার ব্যাচগুলিতে কাজ করা দরকার।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.