রানটাইম পরিবেশের জন্য নীচের পদ্ধতিটি ব্যবহার করে এই ধরনের লুপগুলি পরীক্ষা করা তাত্ত্বিকভাবে সম্ভব হতে পারে :
নির্দেশিকা কার্যকর করার পরে, রানটাইম পরিবেশটি চলমান প্রক্রিয়ার অবস্থার সম্পূর্ণ চিত্র তৈরি করে (যেমন এর সাথে সম্পর্কিত সমস্ত মেমরি, রেজিস্টার, পিসি, স্ট্যাক, হিপ এবং গ্লোবালগুলি সহ) কোথাও সেই চিত্রটি সংরক্ষণ করে এবং তারপরে পরীক্ষা করে দেখুন এটি সেই প্রক্রিয়াটির জন্য পূর্ববর্তী কোনও সংরক্ষিত চিত্রের সাথে মেলে কিনা তা দেখুন। যদি কোনও মিল থাকে তবে প্রক্রিয়াটি অসীম লুপে আটকে যায়। অন্যথায়, পরবর্তী নির্দেশ কার্যকর করা হয় এবং প্রক্রিয়া পুনরাবৃত্তি হয়।
প্রকৃতপক্ষে, প্রতিটি একক নির্দেশনার পরে এই চেকটি সম্পাদন করার পরিবর্তে রানটাইম পরিবেশটি নিয়মিতভাবে প্রক্রিয়াটি বিরতি দিতে পারে এবং একটি সেভ-স্টেট তৈরি করতে পারে। প্রক্রিয়াটি যদি এন স্টেটগুলিতে অন্তর্ভুক্ত অসীম লুপটিতে আটকে থাকে , তবে বেশিরভাগ এন চেকের পরে , একটি সদৃশ অবস্থা পরিলক্ষিত হবে।
দ্রষ্টব্য, অবশ্যই, এটি থামানো সমস্যার সমাধান নয় ; পার্থক্য এখানে আলোচনা করা হয় ।
তবে এই জাতীয় বৈশিষ্ট্যটি হবে সম্পদের অপব্যবহার ; এর সাথে যুক্ত সমস্ত স্মৃতি সংরক্ষণ করার জন্য ক্রমাগত কোনও প্রক্রিয়া বিরতি দিলে এটি দুর্দান্তভাবে ধীর হয়ে যায় এবং খুব দ্রুত স্মৃতি প্রচুর পরিমাণে গ্রাস করে। (যদিও কিছুক্ষণ পরে পুরানো চিত্রগুলি মুছতে পারে, তবে যে চিত্রগুলি সংরক্ষণ করা যায় তার মোট সংখ্যার সীমাবদ্ধ করা ঝুঁকিপূর্ণ কারণ একটি বিশাল অসীম লুপ - যেমন, অনেকগুলি রাজ্যের একটি - খুব কম কিছু থাকলে ধরা নাও পড়তে পারে) স্মৃতিতে রক্ষিত রাজ্যগুলি।) তদতিরিক্ত, এই বৈশিষ্ট্যটি আসলে এতটা সুবিধা দেয় না, কারণ ত্রুটিগুলি ধরার ক্ষমতা অত্যন্ত সীমাবদ্ধ থাকবে এবং কারণ অন্য ডিবাগিং পদ্ধতিগুলির সাথে অসীম লুপগুলি খুঁজে পাওয়া তুলনামূলক সহজ (যেমন কেবল কোডের মাধ্যমে পদক্ষেপ নেওয়া) এবং লজিক ত্রুটি সনাক্ত করে)।
অতএব, আমি সন্দেহ করি যে এ জাতীয় রানটাইম পরিবেশ বিদ্যমান বা এটি কখনও উপস্থিত থাকবে, যদি না কেউ কেবল কিকের জন্য প্রোগ্রাম করে। (যা আমি এখন কিছুটা প্রলুব্ধ করছি))