একটি কম্পিউটার কি র‌্যাম ছাড়াই, তবে একটি ডিস্কযুক্ত, র‌্যামের সাথে সমান?


18

মেমরিটি অনেক কিছুর জন্য ব্যবহৃত হয়, যেমনটি আমি বুঝতে পারি। এটি ডিস্ক-ক্যাশে হিসাবে কাজ করে এবং এতে প্রোগ্রামগুলির নির্দেশাবলী এবং তাদের স্ট্যাক এবং হিপ থাকে। এখানে একটি চিন্তা পরীক্ষা। কম্পিউটারের ক্রাচিংয়ের জন্য যে গতি বা সময় লাগবে সে সম্পর্কে যদি কেউ সেদিকে খেয়াল রাখেন না, তাহলে মনে হয় যে খুব বড় ডিস্ক রয়েছে তা ধরে নিয়েই ন্যূনতম পরিমাণ মেমরিটি কতটুকু থাকতে পারে? স্মৃতি মুছে ফেলা কি কেবল ডিস্ক রাখা সম্ভব?

ডিস্ক-ক্যাশিং স্পষ্টতই প্রয়োজন হয় না। যদি আমরা ডিস্কে অদলবদল সেট আপ করি, প্রোগ্রাম স্ট্যাক এবং হিপগুলির জন্যও মেমরির প্রয়োজন হয় না। এমন কি এমন কিছু আছে যা উপস্থিত থাকার জন্য স্মৃতিশক্তি প্রয়োজন?



3
এই প্রশ্নের পিছনে ধারণাটি কী?
ইয়ভেস দাউস্ট

12
"ডিস্ক" সংজ্ঞায়িত করুন। আমরা দ্রুত একটি বিচ্ছিন্ন বিশ্বের দিকে এগিয়ে যাচ্ছি (আমি আনন্দিত যে টেরি প্র্যাচেটটিকে এটির সাক্ষ্য দিতে হবে না)। এর অর্থ হল যে সমস্ত স্টোরেজটি একরকম শক্ত অবস্থা বা অন্য কোনও রকমের হবে যা আপনার প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার মতো, যদিও এটি সম্ভবত বিপরীতভাবে হতে পারে।
পিটার - মনিকা

2
স্মৃতি হ'ল মেমোরি
Éডার্ড

8
কম্পিউটারের জন্য এলোমেলো-ঠিকানাযোগ্য মেমরি আমার জ্ঞানের সর্বোত্তম নয়। টুরিং মেশিনের টেপটি এলোমেলো-ঠিকানাযোগ্য নয়। আপনি চাইলে কিছুই প্রতি ব্লক প্রতি এক বিট পড়তে বাধা দেয় না।
Edouard

উত্তর:


24

অবশ্যই। নীতিগতভাবে, যথাযথ হার্ডওয়্যার প্রদত্ত, আপনার কেবলমাত্র একটি ডিস্ক থাকতে পারে, ডিস্কে সঞ্চিত সমস্ত কিছু দিয়ে। সিপিইউ যে কোনও সময় কোনও লোড বা স্টোর নির্দেশনা করেছিল, এমন কিছু হার্ডওয়্যার থাকতে পারে যা এটি পড়তে বা লিখতে ডিস্কে পরিণত হয়। এটি অত্যন্ত ধীর হতে হবে: চৌম্বকীয় ডিস্কে প্রতিটি সন্ধানের জন্য 10 মিমি লাগে, যাতে আপনি প্রতি সেকেন্ডে প্রায় 100 টি এলোমেলোভাবে অ্যাক্সেস পড়তে এবং লিখতে পারেন।

কিছু সিস্টেম তাদের ঠিকানা স্পেসে ফ্ল্যাশ মেমরি-ম্যাপ করেছে। ফ্ল্যাশ মেমরি অ-উদ্বায়ী (ক্রমাগত) স্টোরেজ সরবরাহ করে। সুতরাং, কিছু উপায়ে এটি আপনি যা উল্লেখ করেছেন তার সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ - যদিও সেই সিস্টেমে সাধারণত র‍্যামও থাকে।


6
@ এসএমএলটাররা একটি ভাল পয়েন্ট দেয় যে আমরা যদি কোনও ডিস্ক (বা এর উপরে অতিরিক্ত হার্ডওয়্যার স্তর) পরিবর্তন করে এটির মতো করে তৈরি করি তবে আমরা কেবল এটিকে র‌্যাম বলতে পারি। সমস্যাটি হ'ল প্রশ্নটি, "মেমরিটি দিয়ে কী করা সম্ভব এবং কেবল একটি ডিস্ক রাখা সম্ভব" প্রশ্নটি খুব অস্পষ্ট। আমরা মেমরি এবং ডিস্ক বলতে কী বোঝাতে চাই? আমরা কি আধুনিক ডেস্কটপ পিসিতে বিদ্যমান তাদের বোঝাতে পারি? তাহলে উত্তরটি হ'ল না। আমরা কি কিছু অনুমানমূলক মেমরি এবং ডিস্ক বোঝাতে চাইছি? তাহলে সেক্ষেত্রে দুজনের মধ্যে পার্থক্য যেভাবেই হোক ঝাপসা হয়ে যায়, এবং প্রশ্নটি "যান্ত্রিক ভিত্তিক র‌্যামযুক্ত কম্পিউটার থাকা কি সম্ভব?" এর সমান ?
জেবেন্টলি

1
এএস / 400 ধরণের কাজ করে। এখানে একটি একক স্তরের-সঞ্চয়স্থান রয়েছে এবং কেবলমাত্র একটি একক ঠিকানা স্থান। প্ল্যাটফর্ম ফার্মওয়্যার দ্বারা ডিস্ক এবং মেমরি একক স্টোরেজ বিমূর্ততায় একত্রিত হয়, ওএস নিজেই কেবল একটি একক ফ্ল্যাট ইউনিফাইড স্টোরেজ স্পেস দেখে। কোনও পয়েন্টার নেই, কেবলমাত্র বস্তুর রেফারেন্স। অবজেক্টগুলি মেমরি থেকে ডিস্কে স্থানান্তরিত হয় এবং প্ল্যাটফর্ম ফার্মওয়্যার দ্বারা স্বচ্ছভাবে ফিরে আসে (পিসি-স্পোকের বিআইওএস, এএস / 400-স্পিকার এসএলিক)। ওএস এবং অ্যাপ্লিকেশনগুলির মধ্যে কোনও পার্থক্য হবে না যদি আপনি ডিস্কগুলি সরিয়ে থাকেন এবং কেবলমাত্র র্যাম রাখেন বা র‌্যাম সরিয়ে ফেলেছেন এবং কেবল ডিস্ক রাখে।
Jörg ডব্লু মিট্টাগ

এছাড়াও আমি মনে করি এইচডিডিগুলির জীবনযুগ আরও কম হবে। এসএসডি-র জন্য আরও খারাপ। অ্যান্ড্রয়েড ফোনগুলির অদলবদল না হওয়ার কারণ সম্ভবত সবচেয়ে বেশি কারণ
সুচি ডোগা

16

গণনীয়তার শর্তে, এটি জানা যায় যে প্রতিটি আধুনিক সময়ের কম্পিউটার একটি টিউরিং মেশিন দ্বারা অনুকরণ করা যায় যার কেবলমাত্র সঞ্চয়স্থান একক, লিনিয়ার টেপ কোষ যা রচনা করা যায়। ধরে নিই যে আপনি সীমাহীন পরিমাণে ডিস্ক স্টোরেজ যুক্ত করতে পারবেন, কেবলমাত্র একটি হার্ড ড্রাইভ থাকা কম্পিউটার ঠিক তত শক্তিশালী। সুতরাং অবশ্যই আপনি মেমরি ছাড়াই একটি কম্পিউটার তৈরি করতে পারেন।

অবশ্যই, "সীমাহীন স্থান" হার্ড ড্রাইভ নেই, তবে দুটিও সীমাহীন র‌্যাম নেই।

বেশ কয়েকটি ব্যবহারিক সমস্যা রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ, আপনার ডিস্কের বিভিন্ন অঞ্চল এবং ঠিকানা ম্যাপ করার জন্য কনভেনশনগুলির প্রয়োজন হবে, একটি অপারেটিং সিস্টেম যা মধ্যবর্তী স্টোরেজ এবং পরিচালিত ডিস্ক ঠিকানাগুলির জন্য ডিস্কে লিখেছিল। বাস্তবে, আপনি আপনার হার্ড ড্রাইভে র‌্যামের কাছাকাছি সিমুলেশন শেষ করবেন।


14

প্রশ্নটি নিছক একাডেমিক নয়। এটি historicalতিহাসিক রেকর্ডের বিষয় যে প্রাচীনতম বাণিজ্যিকভাবে উত্পাদিত কম্পিউটারগুলির মধ্যে একটি [দুঃখিত, আমি মনে করি না কোন অফেন্ডে] কোনও র‌্যাম ছিল না - সমস্ত প্রোগ্রাম সরাসরি চৌম্বকীয় ড্রামের নির্দেশে আনার মাধ্যমে কার্যকর করা হয়েছিল [একটি ঘূর্ণমান সিলিন্ডার] বাইরের পৃষ্ঠের চৌম্বকীয় (ডিস্কগুলি পরে এসেছিল) সহ]। এটি তুলনামূলকভাবে ধীর ছিল, তবে প্রতিযোগিতার অনেকের চেয়ে সস্তা much [এই 'টিউব' দিনগুলিতে ফিরে এসেছিল]

মজার বিষয় হচ্ছে এটি একটি এখন-অপ্রচলিত সরঞ্জাম নিয়ে এসেছে যার নাম 'অপটিমাইজিং এসেম্বলার' হিসাবে পরিচিত - অর্থাত্ এসেম্ব্লার কেবল মেশিনের নির্দেশই উত্পন্ন করেনি, এটি ক্রমাগত ড্রামের উপরে লিখে রেখেছিল যাতে প্রতিটি নির্দেশের জন্য সময় পরিমাণ কমিয়ে আনা যায় for ড্রামটি পরের দিকে ঘোরার জন্য অপেক্ষা করছে।


3
আপনি স্ট্যানটেক জেব্রা - আর্কাইভ ডটকম্পিউটার হিস্টোরি.অর্গ / রিসোর্সেস / টেক্সট / স্ট্যান্ডার্ড/… নিয়ে ভাবতে পারেন । ১৯6767 সালে আমি যখন বিশ্ববিদ্যালয়ে পড়ি তখন তাদের সিএস বিভাগে একটি ছিল
ডেভিড মার্শাল

3
আসলে, আমি মনে করি আমি সম্ভবত আইবিএম 1408 এর কথা ভাবছিলাম
পামার

8
মেল স্টোরিও দেখুন ( catb.org/jargon/html/story-of-mel.html ) যা এমন একটি প্রোগ্রামার সম্পর্কে যিনি রয়েল ম্যাকবি এলপিজি -30 এ কাজ করেছিলেন, যার ড্রামের স্মৃতি ছিল।
db48x

@ ডিবি 48x: আমি গল্পটি কতটা দুর্দান্ত ভুলে গিয়েছিলাম। আমি সম্ভবত এটি 10 ​​বছর পড়ে নি।
পিটার কর্ডস

7

না। ডিস্ক ড্রাইভগুলি র‌্যামের মতো এলোমেলো ঠিকানাযোগ্য নয়। পরিবর্তে তারা স্টোরেজ ডিভাইসগুলি ব্লক করছে। আপনি তাদের কাছ থেকে একটি বাইট পড়তে বা লিখতে পারবেন না। এবং আপনার সিপিইউ একবারে পুরো খাতটি পড়তে পারে না, তাদের এলোমেলো অ্যাক্সেস দরকার। অপারেটিং সিস্টেমগুলি আপনার কাছ থেকে এই স্তরের বিশদটি গোপন করে, তবে তারা এটি পুরো স্কেক্টরটি র‌্যামে পড়ে, এটিকে সংশোধন করে এবং আবার লিখে do

ফলস্বরূপ, আপনার এলোমেলো অ্যাক্সেস স্টোরেজের একটি ব্লক প্রয়োজন। এটি সিপিইউ ক্যাশে হতে পারে, যদিও এটি এসআরএএম (একটি দ্রুতগতির র‌্যাম) তৈরি করে।

এটি কেবল ডিস্কই নয়। ফ্ল্যাশ মেমরি হ'ল ব্লকগুলির বাইরে নির্মিত ডিজাইন যা এটির কম দামের মূল বিষয়। এমনকি এটিতে সাধারণ ডিস্ক ক্ষেত্রের চেয়ে অনেক বড় ব্লক রয়েছে তবে এটি ওএস থেকে আড়াল করতে অভ্যন্তরীণভাবে র‌্যাম ব্যবহার করে।

আপনি অবিচ্ছিন্ন স্টোরেজ তৈরি করতে পারেন যা কোনও সিপিইউ দ্বারা সরাসরি ব্যবহারযোগ্য। EEPROM স্টোরেজটি এই বিভাগে আসবে (বৈদ্যুতিনভাবে ক্ষয়যোগ্য প্রোগ্রামেবল "কেবলমাত্র পঠনযোগ্য" মেমরি - যদিও "পঠন-অনুকূলিতকরণ" আসলে আরও ভাল বিবরণ হবে)।


5
আমি মনে করি আপনার "না" "হ্যাঁ" হওয়া উচিত, তবে এটির জন্য কাস্টম বিল্ট ডিস্কগুলির প্রয়োজন হবে।
তাইমির

3
আপনি অবশ্যই উভয় একটি বাইট পড়তে পারেন। আপনি কি করতে পারবেন না একটি একক বাইট লিখুন, কারণ লিখেছেন একবারে একটি সম্পূর্ণ ব্লক লেখা প্রয়োজন। তবে নীতিগতভাবে কোনও কারণ নেই যে আপনি অজস্র ডেটা মূল ব্লক থেকে নতুন ব্লকে অনুলিপি করে, প্রয়োজনের পরিবর্তে নতুন ডেটা লিখে এবং তারপরে এটি আবার মূল ব্লকে অনুলিপি করে কোনও ব্লক পরিবর্তন করতে পারবেন না। আপনি আপনার ডিস্কটি খুব দ্রুত পরিধান করবেন তবে এটি ওপির প্রশ্ন থেকে অবশ্যম্ভাবী।
গ্রাহাম

3
এবং "ব্লক" প্রকৃত ডিস্কের স্থান দক্ষ ব্যবহারের জন্য সম্পন্ন করা হয়: আপনি "বাস্তব" তথ্য প্রতিটি টুকরা প্রায় জায়গা দরকার ব্লক করে চিহ্ণিত করা "পাহারা" ব্লক ইত্যাদি মধ্যে স্থান কোন আছে প্রযুক্তিগত কারণে ব্লক এক হতে পারে না বাইট দীর্ঘ (তবে গতিটি সামর্থ্যের সাথে আরও কমবে)।
ট্রিপহাউন্ড

6
প্রকৃতপক্ষে, এমনকি বর্তমান র‌্যামও সত্যই বাইট-ঠিকানাযোগ্য নয় - ডিডিআর 3 বিস্ফোরণে কাজ করে এবং সর্বনিম্ন পঠন / লেখার আকার 8 64-বিট শব্দ (অর্থাত্ 64 বাইট) হয়; আমি বিশেষজ্ঞ নই, তবে আমি বাজি ধরতে পারি যে সারিবদ্ধ অ্যাক্সেসও প্রয়োজন। পুরানো ডিস্কগুলির সাথে এগুলি এতটা পৃথক নয়, যেখানে ব্লকের আকার 512 বাইটের ক্রম ছিল, সুতরাং আমি বলব যে এই পার্থক্যগুলি বেশিরভাগ historicalতিহাসিক, লাইনটি সত্যই অস্পষ্ট।
মাত্তেও ইতালি

1
(এছাড়াও, কোনও কিছুই আপনাকে পুরো ব্লক ব্যবহার করতে বাধা দেয় না - আকার যাই হোক না কেন - কেবল একটি বাইট ধরে রাখা - কিছুটা অক্ষম তবে যতক্ষণ না আমি যে ডিস্কগুলি প্রদান করি ঠিক তা না)
মাত্তিও ইটালিয়া

1

যখন আপনি ভার্চুয়াল মেমরি ব্যবহার করেন এবং পৃষ্ঠার ত্রুটিগুলি পরিচালনা করতে চান, তখন খুব কমপক্ষে ব্যতিক্রম হ্যান্ডলারটি পৃষ্ঠা ফল্ট পরিচালনা করে, হার্ডড্রাইভ থেকে ডেটা পড়ে এবং প্রথমে ডিস্কে নোংরা পৃষ্ঠাগুলি লেখেন এবং পৃষ্ঠা সারণির প্রয়োজন হয় সারাক্ষণ র‌্যামে থাকি। কারণ তারা যদি র‌্যামে না থাকে তবে আপনি এগুলিকে আবার র‌্যামের মধ্যে সরিয়ে নিতে পারবেন না। এছাড়াও আপনার কমপক্ষে একটি পৃষ্ঠার র্যামের জন্য স্থান প্রয়োজন।

আপনার যদি 30 এমবি ক্যাশে মেমরির সাথে একটি বিশাল 12 কোর জিয়নের মতো সিপিইউ থাকে, তবে র্যাম বা হার্ড ড্রাইভ নয় এমন একটি সিস্টেম থাকতে পারে তবে কেবল ক্যাশে মেমরি ব্যবহার করতে পারেন। (এটি আসলে কাজ করে কিনা বা কোনও কারণে র‌্যামের প্রয়োজন হয় কিনা তা নিশ্চিত নয়)।


আইআইআরসি, x86 এর একটি মোড রয়েছে যেখানে এটি প্রধান স্মৃতি হিসাবে অভ্যন্তরীণ ক্যাশে ব্যবহার করে । ইলেক্ট্রনিক্স.সটাকেক্সচেঞ্জ / প্রশ্ন / ১648585৫/২ এর কিছু বিশদ রয়েছে। আমি মনে করি এটি কখনও কখনও "নো ফিল মোড" নামে পরিচিত, অর্থাৎ সিপিইউ বাহ্যিক স্মৃতি থেকে প্রকৃতপক্ষে ক্যাশে লাইনগুলি পূরণ করার চেষ্টা করে না। এটি হার্ড ড্রাইভ আই / ওয়ের জন্য ডিএমএ ব্যবহার বন্ধ করতে পারে, কারণ "সিস্টেম এজেন্ট" ডি 3-কে L3 ক্যাশে প্রবেশ করতে পারে না। এটি এল 4 ইড্রামের সাথে স্কাইলেকে কাজ করতে পারে কারণ এটি মেমোরি সাইড ক্যাশে হিসাবে সেট আপ করা হয়েছে (ব্রডওয়েলের বিপরীতে) যা ডিএমএ সহ সমস্ত কিছু ক্যাশে করতে পারে । প্রোগ্রামড-আইও তখনও ডিস্কের জন্য কাজ করবে।
পিটার কর্ডস

অবশ্যই, সেই সময়ে আপনি 128MiB র্যাম সহ একটি সিস্টেম-অন-চিপ পরিচালনা করছেন, যা 15 বছর আগে একটি শালীন পরিমাণ ছিল। কেবলমাত্র এল 3 এসআরএএম ক্যাশে, এটি এখনও একটি ডেস্কটপ চিপে 4 থেকে 8 এমবিবি, যা সম্ভবত খুব স্ট্রিপড ডাউন লিনাক্সের পক্ষে যথেষ্ট তবে ডসের পক্ষে সহজেই যথেষ্ট। যদি আপনার বেশিরভাগ কোডটি রমে থাকে তবে র‌্যাম নয়, তবে তা ঠিক।
পিটার কর্ডস

1

এটি ধারণাগতভাবে সম্ভব। র‌্যাম কেবল একটি ক্যাচিং স্তর। একটি আধুনিক কম্পিউটারে অনেকগুলি ক্যাচিং স্তর রয়েছে (সিপিইউর এল 1, এল 2, এল 3 দেখুন ... ক্যাশে অবশ্যই রাম, সোয়াপ এরিয়া - যা র‌্যাম হিসাবে ব্যবহৃত ডিস্কের একটি যৌক্তিক বিভাগ ...-), যদি আপনি রাখেন বা একটি যুক্ত করুন, মেশিনটি কাজ করবে। উদাহরণস্বরূপ, কোনও উবুন্টু লাইভ সিডি এইচডিডি এর ক্যাচিং স্তরটি ব্যবহার না করে। তবে আমি মনে করি না এমন কোনও ওএস আছে যা র‌্যাম স্তরের অনুপস্থিতিকে সমর্থন করতে পারে।


1
এটি ওএস নয়, তবে হার্ডওয়্যারটি যা নকশা করা হয়েছে সেগুলির জন্য নির্দেশাবলীর সাহায্যে রাম হতে হবে (আসলে, ঠিকানার জায়গাতে ম্যাপ করা হয়েছে)।
অ্যাঞ্জেল

@ অ্যাঞ্জেল কি কোনও আধুনিক ওএসে সত্যই প্রয়োজনীয় যে কোনও প্রোগ্রাম কার্যকর করার জন্য পাঠ্য (নির্দেশাবলী), বিএসএস, স্ট্যাক এবং হিপ মেমোরিতে লোড করা উচিত? তারা কি অদলবদল (ডিস্ক) এ থাকতে পারে না? লিনাক্সে, বলুন।
তোশ

1
আমরা কম্পিউটার সায়েন্স বা কম্পিউটার ইঞ্জিনিয়ারিংয়ের কথা বলছি? আমি কোনও ওএসের বাস্তবায়ন জানি না, হার্ডওয়্যার স্তরও জানি না, আমি কেবল চার্চ-টিউরিং থিসিসের উপর ভিত্তি করে চলেছি। বাজারে উপলভ্য বর্তমান হার্ডওয়্যার বা বিদ্যমান ওএস ব্যবহার করে এটি অসম্ভব, তবে তাত্ত্বিক দৃশ্যে এটি সম্ভব হতে পারে।
পিচ্চি

1
@ টশ এটি ওএসের সমস্যা নয় তবে হার্ডওয়্যার। আপনার সিপিইউ নির্দেশ নির্দেশকের নির্দেশিত মেমরি ঠিকানার উপরে অবস্থিত একটি নির্দেশ কার্যকর করে। সুতরাং কেবল একটি ডিস্ক থাকা কাজ করবে না (আপনার হার্ডওয়্যার পরিবর্তন না করে)। আপনার প্রশ্নের উত্তরের জন্য, বিভাগের সমস্তটিরই মেমোরিতে লোড করার প্রয়োজন হবে না, আসলে ওএস কেবল তখন লোড করতে পারে যখন প্রোগ্রামটি তাদের অ্যাক্সেস করার চেষ্টা করে। চরম কাউন্টার উদাহরণ হিসাবে, আপনি এইচডিডি থেকে এক সময় * এক শব্দ * পড়ার এমুলেটর ব্যবহার করে "ডিস্ক থেকে" প্রোগ্রামটি চালাতে পারেন। তবে আপনার স্মৃতিতে থাকা দরকার, তাই আপনার এখনও কিছুটা র‌্যাম লাগবে ।
আঞ্জেল

1
দুঃখিত, @ তোশ: "আপনার এমুলেটরটি স্মৃতিতে থাকা দরকার"।
আঞ্জেল

-1

প্রযুক্তিগতভাবে, র্যাম একটি প্রাথমিক অস্থির মেমরি যা প্রক্রিয়াকরণের গতি উন্নত করতে ব্যবহৃত হয়। বিদ্যুৎ চলে যাওয়ার পরে, প্রাথমিক স্মৃতিতে থাকা ডেটা হারিয়ে যায়। যদি আমরা কোনও ডিস্ক ব্যবহার করি, যেমন আপনি যেমন বলেন, কেবলমাত্র ডিস্ক এবং র‌্যাম নয়, আমরা আমাদের কম্পিউটার চালাতে পারি তবে সেখানে আরও বেশি পঠন ওভারহেড থাকতে পারে যার ফলে সিস্টেমটি যথেষ্ট ধীর হয়ে যাবে। সুতরাং, আমরা র‌্যাম ব্যবহার করি।


CS.SE এ আপনাকে স্বাগতম! আপনি কী আপনার দাবিটি ন্যায়সঙ্গত করতে পারেন যে আরও পড়তে-লেখার ওভারহেড ঘন ঘন সিস্টেম ক্রাশ হওয়ার সম্ভাবনা বাড়িয়ে তোলে? এটা আমার কাছে ঠিক শোনাচ্ছে না।
DW

এটি আপনি যেটি ব্যবহার করছেন তার উপর নির্ভর করে। ইউনিক্স / লিনাক্সের মতো বাফার ক্যাশে নামে পরিচিত একটি ধারণা রয়েছে। এটি প্রিফেচড ব্লক বা বিলম্বিত লেখার জন্য চিহ্নিত ব্লকগুলি সঞ্চয় করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। তবে উইন্ডোজ বা ম্যাকের ক্ষেত্রে এ জাতীয় ধারণা নেই। অতএব, আপনাকে মাধ্যমিক স্টোরেজ থেকে প্রয়োজনীয় ব্লক অ্যাক্সেস করতে হবে। এখন সমান্তরাল প্রক্রিয়া চলাকালীন পঠন লিখনের ওভারহেড বৃদ্ধি পাবে এবং প্রসেসিংয়ের গতি ফলস্বরূপ হ্রাস পাবে। প্রসেস কম্পিউটার গতি কমে যার ফলে চালানো যাতে তা ঝুলন্ত শুরু এবং পরবর্তীকালে ক্র্যাশ পারবে না
সংকেত গুপ্তে

2
এটি একটি ভুল ধারণা বলে মনে হচ্ছে। কম্পিউটারকে ধীর করে দেওয়ার অর্থ এই নয় যে কম্পিউটারটি ক্রাশ হবে।
DW
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.