- হে (\ sqrt n) এ পৃথক লোগারিদম গণনা করার জন্য চাইল্ড-স্টেপ জায়ান্ট-স্টেপ অ্যালগরিদম ,
- সময় এবং মেমরিতে স্থির 2D অ र्थোগোনাল পরিসীমা গণনা ,
- এক্সট্রা্যাক্ট-এমআইএন এবং ও (1)-এ ডিসেক্রেস- কে দিয়ে অগ্রাধিকারের সারি ,
- বহু-কালীন সময়ে O ( q sqrt n) রঙের সাথে একটি 3-কলারযোগ্য গ্রাফ রঙ করা,
মাত্র কয়েক নাম.
যদিও এই ধরণের অ্যালগোরিদমগুলি প্রায়শই সাবপটিমাল হয় তবে তারা শিক্ষার্থীদের দ্বারা সহজেই বুঝতে পারে এবং তাড়াতাড়ি দেখানো ভাল যে নিষ্পাপ সীমাগুলি অনুকূল নয়। এছাড়াও, স্কয়ার-রুট-আইডি ডেটা স্ট্রাকচারগুলি ক্যাশে বন্ধুত্বতার কারণে (ক্যাশে-বিস্মৃত কৌশলগুলি বিবেচনা না করে) তাদের বাইনারি গাছ ভিত্তিক সহযোগীদের তুলনায় অনেক বেশি ব্যবহারিক হয়। এই কারণেই আমি শিক্ষাদানের সময় এই বিষয়টিতে একটি দুর্দান্ত মনোযোগ দিই।
আমি এই ধরণের আরও স্বতন্ত্র উদাহরণগুলিতে আগ্রহী। সুতরাং আমি যে কোনও (পছন্দসই মার্জিত) আলগোরিদিম, ডেটা স্ট্রাকচার, যোগাযোগ প্রোটোকল ইত্যাদি সন্ধান করছি যা বিশ্লেষণটি বর্গমূলের ধারণার উপর নির্ভর করে। তাদের অ্যাসিম্পটিকগুলি সর্বোত্তম হওয়ার দরকার নেই।