ইন গ্রাফিক টিএসপি , আপনি একটি unweighted undirected গ্রাফ দেওয়া হয় ও লক্ষ্য একটি সংক্ষিপ্ত সফর খুঁজে পেতে যে ভিজিট প্রত্যেক প্রান্তবিন্দু অন্তত একবার । মনে রাখবেন যে এটি হ্যামিল্টোনীয় সার্কিটের সন্ধানের মতো নয় । আমার প্রশ্নগুলি হ'ল:
সীমানা গাছপালার গ্রাফগুলিতে গ্রাফিক টিএসপির জটিলতা কী?
গ্রাফিক টিএসপি-এর অ-তুচ্ছ বহু-কাল-অ্যালগরিদমের কোনও বিশেষ ক্ষেত্রে রয়েছে?