(অ্যালগোরিদমিক) গেমের তত্ত্বের বদ্ধমূল অনুমান এবং উন্মুক্ত সমস্যা?


14

অ্যালগরিদমিক গেম তত্ত্বের (বা সিএসের সাথে সম্পর্কিত হিসাবে গেম তত্ত্বটি সাধারণভাবে) কোন ধরণের অনুমান এবং প্রধান উন্মুক্ত সমস্যাগুলি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ? উদাহরণস্বরূপ, পিএপিএড-সম্পূর্ণ হিসাবে ন্যাশের রেজোলিউশনটি আমার ধারণা, এটি সমাধান না হওয়া পর্যন্ত সবচেয়ে বড় হবে been

(যোগ করা হয়েছে: পি এবং এনপির সাথে পিপিএডের সম্পর্কের সমাধান করা একটি ভাল ওপেন সমস্যা, তবে অন্যরা এতটা গভীরভাবে গণনীয় জটিলতায় আবদ্ধ নয়, তারাও খুব সুন্দর লাগবে))


3
আপনি যদি সিডাব্লু (সম্প্রদায় উইকি) হিসাবে পতাকাঙ্কিত করেন তবে এই প্রশ্নটি আরও ভাল কাজ করবে। এখানে দেখুন: meta.cstheory.stackexchange.com/Qestions/225/…
— ড্যানিয়েল আপন

2
আমি রাজী. এটি সিডাব্লু চিহ্নিত করুন।
— সুরেশ ভেঙ্কট

উত্তর:


5

এখানে বেশ কয়েকটি মুক্ত সমস্যা রয়েছে:

1-প্রধান উন্মুক্ত সমস্যা হ'ল আনুমানিক ন্যাশ ভারসাম্যহীনতা গণনা করার সমস্যা।

2- যানজট গেমগুলিতে খাঁটি ন্যাশ ভারসাম্য রচনার জন্য দক্ষ অ্যালগরিদমের অস্তিত্ব?

ন্যূনতম অদক্ষতার সাথে 3-সন্ধানের ভারসাম্যহীনতা?

4-টিম রাফগার্ডেন, এসিএমের যোগাযোগের ক্ষেত্রে, নিম্নলিখিত উন্মুক্ত সমস্যাটি উপস্থিত করেছে:

"উত্সাহ-সামঞ্জস্যপূর্ণ" দক্ষ গণনাটি কীভাবে "শাস্ত্রীয়" দক্ষ গণনার চেয়ে মৌলিকভাবে কম শক্তিশালী?

অ্যালগরিদমিক গেম তত্ত্ব, এসিএম এর যোগাযোগ, খণ্ড 53, ইস্যু 7, (জুলাই 2010)

এছাড়াও, এই উল্লেখগুলিতে কিছু উন্মুক্ত সমস্যা রয়েছে: নিসান, রুফগার্ডেন, টার্ডোস এবং বাজিরানী, সম্পাদক। অ্যালগরিদমিক গেম তত্ত্ব। কেমব্রিজ বিশ্ববিদ্যালয় প্রেস, 2007।

টি রাফগার্ডেন অ্যালগরিদমিক গেম তত্ত্ব: কিছু দুর্দান্ত হিট এবং ভবিষ্যতের দিকনির্দেশ। টিসিএসে '08, পি। 21-42।


সাম্প্রতিক জরিপটি খুব সহায়ক। আমি আসলে নিসান +++ এর বইয়ের দিকে চেয়েছিলাম --- "অনুমান" এর জন্য একটি পাঠ্য অনুসন্ধান কেবল দু'টি হিট দেয়! --- তবে প্রকৃতপক্ষে অনেকগুলি মুক্ত সমস্যা রয়েছে। কোনও নির্দিষ্ট অনুমান, বা কম প্রযুক্তিগত সুনির্দিষ্ট উন্মুক্ত সমস্যাগুলি এখনও আমার অনুসন্ধানে স্বাগত জানানো হবে।
— ডেভ্যাগপ

সাধারণ ভিড়ের গেমের খাঁটি ন্যাশ ভারসাম্য গণনা করা পিএলএস-সম্পূর্ণ, সুতরাং একটি কার্যকর অ্যালগরিদমের অস্তিত্বের সম্ভাবনা নেই।
— রাহুল সাভানী

1

এই রেফারেন্সে, পাপাদিমিট্রিউ এবং রুফগার্ডেন সহকর্মী ভারসাম্যকে সামঞ্জস্য করার সাথে সম্পর্কিত 6 টি উন্মুক্ত সমস্যা সৃষ্টি করেছে:

পাপাদিমিট্রিও এবং টিম রাফগার্ডেন, মাল্টি-প্লেয়ার গেমসে কোরিলেটেড ইক্যিলিবিরিয়া

এছাড়াও, এই গবেষণাপত্রে পাপাদিমিট্রিও গেম থিওরি এবং ইন্টারনেট সম্পর্কিত বেশ কয়েকটি উন্মুক্ত সমস্যা প্রকাশ করেছে:

পাপাদিমিট্রিও, অ্যালগরিদম, গেমস এবং ইন্টারনেট, প্রোক। স্টক 2001


2
পাপাদিমিট্রিউয়ের সমীক্ষাটি কিছুটা পুরানো, ২০০১ সাল থেকে বেশিরভাগ উন্মুক্ত সমস্যার ক্ষেত্রে তাৎপর্যপূর্ণ অগ্রগতি হয়েছে।
— রায়ান উইলিয়ামস
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.