সংক্ষিপ্ত উত্তরটি হ'ল যদিও প্রায় ন্যাশ ভারসাম্যহীনভাবে সন্ধানের জন্য কিছু বহু-কালীন অ্যালগরিদম রয়েছে তবে তারা সকলেই তুলনামূলকভাবে খুব কম অনুমানের সন্ধান করে - সম্ভবত আপনি যদি কোনও খেলা খেলতে একটি অ্যালগরিদম সন্ধান করার চেষ্টা করছেন তবে সম্ভবত যথেষ্ট ভাল নয়। এন প্লেয়ার গেমসের চেয়ে 2 প্লেয়ার গেমের জন্য বেশি পরিচিত।
আপনি যা চেষ্টা করছেন তা যদি বাস্তবে কোনও (আনুমানিক) ন্যাশ ভারসাম্য খুঁজে পাওয়া যায়, তবে আপনি যা চেষ্টা করতে পারেন তার কোড করার সহজ উপায়টি গেম খেলার অনুকরণ করে, প্রতিটি খেলোয়াড় এলোমেলোভাবে ওজনযুক্ত সংখ্যাগরিষ্ঠ অ্যালগরিদম ব্যবহার করে (http://en.wikedia.org/ উইকি / Randomized_weighted_majority_algorithm)। এটি কাজের গ্যারান্টিযুক্ত নয়, তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই (এবং শূন্য-সম গেমগুলির মতো কয়েকটি নির্দিষ্ট গেমের গ্যারান্টিযুক্ত)। বিশেষত, যদি এই প্রক্রিয়াটি একেবারে রূপান্তরিত হয় তবে এটি ন্যাশ ভারসাম্যতে রূপান্তরিত হওয়ার গ্যারান্টিযুক্ত। বিপদটি হ'ল এটি চিরতরে একত্রিত হবে না, এবং চক্রটি চিরদিনের জন্য - তবে এই ক্ষেত্রেও, গেম খেলার অভিজ্ঞতাগত ইতিহাসটি মোটা সংযুক্ত সমান্তরালতার সেটে রূপান্তরিত করবে।