পরাবাস্তব সংখ্যাগুলির কনওয়ের দ্বারা খুব সুন্দর নির্মাণ রয়েছে। এগুলি হ'ল "সংখ্যা" যা আসল সংখ্যা এবং অর্ডিনাল উভয়ই ধারণ করে, সম্পূর্ণ অর্ডার করা হয় এবং ক্ষেত্রের সমস্ত সম্পত্তি থাকে (সেগুলি সেট ব্যতীত একটি শ্রেণি তৈরি করে না)।
উদাহরণস্বরূপ একটি সূচনা জন্য এই পিডিএফ বা উইকিপিডিয়া দেখুন ।
এগুলি তথাকথিত "গেমস" এ আরও সাধারণীকরণ করা যেতে পারে, যা প্রাথমিকভাবে সংযুক্ত গেমগুলি অধ্যয়নের জন্য প্রবর্তিত হয়েছিল। কনওয়ের মূল অনুপ্রেরণা ছিল গো গেমটি বিশ্লেষণ করা , বিশেষত এন্ডগেমটি "পরাবাস্তব খেলাগুলি" দিয়ে মডেলিংয়ের জন্য বিশেষভাবে উপযুক্ত।
আমার প্রশ্ন হ'ল: আপনি কি জানেন যে কোনও গেমের স্তর উন্নত করার জন্য কোনও এআই (অর্থাত্ কম্পিউটার প্লেয়ার) এই পদ্ধতির প্রয়োগ করেছে কিনা? আমি গো এর ক্ষেত্রে বিশেষত আগ্রহী, তবে অন্যরাও। যদি তা না হয়, তবে কোনও বাধা আছে বা কারণ এটি একটি ভাল ধারণা হবে না?