সাধারণভাবে, লোকেরা সবসময় ভাসমান পয়েন্ট ত্রুটির বিষয়ে যত্নশীল হয়। তবে আমি আন্ড্রেজের সাথে একমত নই, এবং আমি মনে করি না যে আর্থ-সামাজিক কারণে ভাসা নির্বিচারে নির্ভুলতার বাস্তবের (বেশিরভাগ অংশে) পছন্দ হয় preferred
আমি বিশ্বাস করি বাস্তবের সঠিক গণনার বিরুদ্ধে মূল যুক্তি হল পারফরম্যান্সের একটি । সুতরাং সংক্ষিপ্ত উত্তরটি হল, যখনই পারফরম্যান্স যথার্থতার চেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, আপনি ভাসমান পয়েন্ট সংখ্যাগুলি ব্যবহার করতে চাইবেন ।
যে অ্যাপ্লিকেশনটি মনে রাখে তা হ'ল গাড়ি বা প্লেনের বায়ুবিদ্যায়ত্ত্ব ডিজাইন করার জন্য গণনা তরল গতিবিদ্যা ব্যবহার , যেখানে গণ্যমানের ছোট ত্রুটিগুলি অনেকগুলি বিস্তৃত প্রসেসরে পাওয়া ডেডিকেটেড ফ্লোটিং পয়েন্ট ইউনিটগুলি ব্যবহার করে জ্যোতির্বিদ্যার লাভের সাথে সহজেই তৈরি হয় ।
বিশেষত, নির্দিষ্ট সংখ্যক বিট ব্যবহার করে বাস্তব সংখ্যার বিস্তৃত প্রতিনিধিত্ব করার সমস্যাটি ততটা তুচ্ছ নয় যতটা প্রথম নজরে মনে হয়। সংখ্যাসূচক সিমুলেশনে, মানগুলি বিস্তৃত হতে পারে (উদাহরণস্বরূপ যখন অশান্তি থাকে) তাই স্থির-পয়েন্ট গণনা উপযুক্ত নয়।
এমনকি যখন হার্ডওয়্যার দ্বারা নির্ভুলতা স্থির করা হয় না, স্বেচ্ছাসেবী সংক্ষিপ্ত নম্বর ব্যবহার করে ভাসমান পয়েন্ট সংখ্যা ব্যবহার করার চেয়ে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে বেড়ে যায়। প্রকৃতপক্ষে, এমনকি সুন্দর ক্ষেত্রেও সমস্ত সংখ্যাটি যুক্তিযুক্ত ছিল, ম্যাট্রিক্সকে উল্টানোর মতো সাধারণ ক্রিয়াকলাপগুলি বৃহত্তর, ডিনোমিনেটরগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করতে কঠোর হতে পারে ( উদাহরণ হিসাবে এখানে দেখুন )। অনেক বড় লিনিয়ার অপ্টিমাইজেশান প্যাকেজগুলি যথাযথ গোলাকার মোডের সাথে ভাসমান পয়েন্টগুলি ব্যবহার করে যথাযথ সমস্যার জন্য সঠিক সমস্যাটি খুঁজে পেতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, বেশিরভাগ প্রোগ্রাম এখানে পাওয়া গেছে )।