আমি পুরানো ভেন্টের আচ্ছাদন হিসাবে এক টুকরো কাঠ ছাদে ছুঁতে চাইছি। আমার কি প্রথমে পাইলট গর্ত প্রি-ড্রিল করা দরকার?
আমি পুরানো ভেন্টের আচ্ছাদন হিসাবে এক টুকরো কাঠ ছাদে ছুঁতে চাইছি। আমার কি প্রথমে পাইলট গর্ত প্রি-ড্রিল করা দরকার?
উত্তর:
সাধারণত, স্ক্রু চালানোর জন্য একটি "সহজ" পথ তৈরি করতে একটি পাইলট গর্ত ব্যবহার করা হয়। কিছু ক্ষেত্রে, স্ক্রু দ্বারা প্রয়োগ করা ওয়েজিং ফোর্সের কারণে কাঠকে বিভক্ত হওয়া থেকে রোধ করা প্রয়োজন।
স্ক্রু প্রাথমিক ব্যাসের চেয়ে বড় কোনও গর্তের তুরপুনের ফলে সহজেই ড্রাইভিং ঘটতে পারে তবে কেবল স্ক্রুটির মাথা সরবরাহ করে অবজেক্টটি সুরক্ষিত রাখা।
প্রাথমিক ব্যাসের তুলনায় সামান্য ছোট গর্ত থাকা চালক বাহিনীকে সহজ করে দেয়, যেমন উপরে উল্লিখিত রয়েছে, এবং আইটেমটির আরও "গ্রিপিং" শক্তি সুরক্ষিত করার অনুমতি দেয়, কারণ স্ক্রুটির খাদের বিরুদ্ধে আইটেমের ঘর্ষণ উল্লেখযোগ্য হতে পারে। আপনি ন্যূনতম বা শূন্য রোটেশন সহ একক বিন্দু সংযুক্তি চান তবে এটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে প্রযোজ্য।
স্ক্রুগুলি সাধারণত শিয়ারে লোড হয় না, যার অর্থ আইটেমটিতে প্রয়োগ করা বাহিনী গ্রহণ করার জন্য স্ক্রুটির মাথাটি যথেষ্ট বড় হওয়া উচিত।
আপনার বর্ণনার জন্য অনুমতি দিচ্ছেন, আপনাকে কভার হিসাবে ব্যবহৃত বোর্ড এবং যে অংশে স্ক্রুগুলি চালিত হবে তাতে উভয় বোর্ডের ছিদ্র ড্রিল করতে হবে। এই পরিস্থিতিতে বোর্ডের ছিদ্রগুলি স্ক্রুটির প্রধান ব্যাসের মতো একই ব্যাস হতে পারে তবে খোলার চারপাশে কাঠের (?) গর্তগুলি ছোট ব্যাস হতে হবে, স্ক্রুটির গৌণ ব্যাসের চেয়ে বড় নয় ( থ্রেডের মধ্যে অংশ)।
পাইনের মতো নরম কাঠগুলি ছোট পাইলট গর্তগুলি সহ্য করবে, কখনও কখনও কিছুই নয়, তবে এটি ঝুঁকিপূর্ণ। পাইলট গর্ত ছাড়া দৃ fas় করা যখন কাঠের প্রান্ত কাছাকাছি চালিত কঠোর কাঠ এবং স্ক্রু প্রায়শই বিভক্ত হবে।
উপরেরটি এখানে অবস্থিত অনুরূপ তথ্যের সংক্ষিপ্তসার: পাইলট হোল ড্রিল কেন