বল বিয়ারিংয়ে সাধারণত কিছু অক্ষীয় প্লে বা ব্যাকল্যাশ থাকে
বল বহন করার জন্য ক্রস বিভাগটি একবার দেখুন।
অভ্যন্তরীণ এবং বাহ্যিক রেসটি বলটি পুরোপুরি সীমাবদ্ধ করতে খুব কমই নির্মিত হয়। আপনি যদি ভারবহন গ্রহণ করেন এবং অভ্যন্তরীণ প্রতিযোগিতাকে ধরে রাখেন তবে আপনি লক্ষ্য করবেন যে আপনি বাইরের রেসটিকে সামান্য পিছনে সরিয়ে নিতে পারেন। এই গতি সাধারণত অতিরিক্ত পরিধান, ঘর্ষণ এবং কম্পন সৃষ্টি করে।
" প্রিললোডিং " এই সমস্যাগুলি সমাধান করে।
উপরের চিত্রটিতে বাইরের জাতিকে বাম দিকে ঠেলে দেওয়া হবে এবং অভ্যন্তরীণ বর্ণকে ডানে ঠেলে দেওয়া হবে। এর ফলে বলটি কেবলমাত্র বলের পৃষ্ঠের এক পর্যায়ে প্রতিটি দৌড়ের সাথে যোগাযোগ করে। এই দুটি পয়েন্টকে সংযুক্ত করা একটি কাল্পনিক রেখা তৈরি করে, যা কোনও কোণে প্রদর্শিত হয়, যা একটি রেডিয়াল লাইনের সাথে সম্পর্কিত, পরিচিতি কোণ হিসাবে পরিচিত।
অভ্যন্তরীণ এবং বাইরের উভয় বর্ণ উভয় একযোগে পরিধান কমাতে সরানো
সাধারণত, আপনি ভারবহন আইডি বা ওডি এবং সঙ্গমের পৃষ্ঠের মধ্যে স্লিপ চান না, তাই উভয় বিয়ারিংয়ের অভ্যন্তরীণ রেসগুলি একসাথে সরানো হয় এবং উভয় বিয়ারিংয়ের বাইরের রেসগুলি একসাথে সরানো হয়।
দুটি বিয়ারিং শ্যাফ্ট প্রান্তিককরণ উন্নত করতে সহায়তা করে
একক ভারবহন, কারণ পূর্বে উল্লিখিত নাটকটির কারণে শ্যাফ্ট কোণটি পরিবর্তিত হতে পারে। এটিকে শ্যাফ্ট মিসিলাইনমেন্ট বলা হয়। সাধারণত, বিয়ারিংগুলি আরও পৃথকভাবে পৃথক করা হয়, তবে দুটি বিয়ারিং ব্যবহার করে শ্যাফ্ট মিসিলাইনমেন্টকে প্রচুর পরিমাণে সীমাবদ্ধ করতে সাহায্য করে কারণ পরবর্তী দুটি বিয়ারিংয়ের মধ্যে কৌণিক সহনশীলতা একক ভারবহনয়ের চেয়ে কম is
এই সব একসাথে রাখা
অভ্যন্তরীণ ধাবকগুলি ভারবহন দৌড়গুলি পৃথক করে রাখার জন্য ব্যবহৃত হয় যাতে তারা ঘষে না (এবং সিলগুলি পরেন) পাশাপাশি অভ্যন্তরের ঘোড়দৌড়ের গতি মিলিয়ে দেয়। এটি ব্লেডগুলির উপরে একটি আকৃতির বাদামের সাথে কঠোরভাবে চাপড়িত হওয়া প্রত্যাশিত। এটি যাইহোক, বাহ্যিক রেসগুলিকে সীমাবদ্ধ করে না, এ কারণেই একটি avyেউয়ের ওয়াশার ব্যবহৃত হয়। অভ্যন্তরীণ রেসগুলিকে একসাথে ক্ল্যাম্পিং wেউয়ের ধাবককে সংকুচিত করে, যা বাইরের রেসগুলিকে আলাদা করে দেয়, পুরোপুরি বিরোধী যোগাযোগের কোণগুলির সাথে বলগুলি সীমাবদ্ধ করে।