আমরা কীভাবে কোনও পুরানো ক্ষতিগ্রস্থ বাথটাব পোলিশ করব?


2

আমাদের একটি ভাড়া আছে 1940 চীনামাটির বাসন বাথটব একটি ভাড়া যা হালকা পিট এবং মাঝারি বর্ণমূখী oration পৃষ্ঠটিকে তাত্পর্যপূর্ণভাবে আরও ভাল দেখানোর জন্য কি কোনও কার্যকর উপায় রয়েছে? এখনই এটি নোংরা দেখাচ্ছে। আমরা সাফল্য ছাড়াই, সমস্ত ধরণের পরিষ্কারের পণ্য চেষ্টা করেছি। পুনর্নির্মাণটি খুব ব্যয়বহুল হবে।

উত্তর:


2

আপনার প্রশ্নের সহজ হ্যাঁ। স্পষ্টতই পণ্যগুলি দেখিয়েছে যে এটি কোনও সমস্যা নয় যা রাসায়নিকের মাধ্যমে সমাধান করা হবে।

প্রস্তুত থাকুন যে বাকী চীনামাটির বাসন এটি পোলিশ করার জন্য প্রয়োজনীয় পুরুত্ব নাও থাকতে পারে।

আপনি মারধর এবং পালিশ করার কথা বলেন, এটি সঠিক উত্তর। 'ডিঙ্গি' অংশগুলি সরাতে আপনার যথেষ্ট পরিমাণে উপাদান সরিয়ে ফেলতে হবে।


দীর্ঘ উত্তর:

চীনামাটির বাসন একটি গ্লাস

সহজতর করার জন্য, তারা মৃৎশিল্প তৈরি করতে পারে, বা চীন টেবিলওয়্যারগুলির পরিবর্তে তারা বাথটাব তৈরি করে।

তারা ধাতব টবটি নিয়ে যায়, গ্লাস দিয়ে পৃষ্ঠটি coverেকে রাখে এবং উচ্চ তাপমাত্রায় এটি বেক করে যা গ্লাসটিকে গ্লাসে গলে যাবে, শীতল করবে, পোলিশ করবে এবং এমন একটি বাক্সে রাখবে যা তারা পাঠায়।

পলিশিং উপাদানগুলিকে সরিয়ে দেয়, যা কিছু মসৃণ হয়, পাতলা হয়।

পলিশিং জিনিসগুলিকে মসৃণ করে তোলে, জিনিসগুলিকে মসৃণ করে তোলে তাদের স্তরকে।

এটি স্তর তৈরি করতে আপনি হয় উচ্চ দাগ থেকে মুক্তি পেতে পারেন বা কম দাগ পূরণ করতে পারেন।

ওয়াক্সিং কম দাগে আলাদা আলাদা উপাদান দিয়ে ভরে যায়, যা আপনি যেখানে প্রয়োগ করেছেন সেই পৃষ্ঠের সাথে লেগে রয়েছে। কিছুক্ষণের জন্য, এবং তারপরে আপনার এটি আবার করা দরকার।

পোলিশ উচ্চ দাগগুলি সরিয়ে দেয়।

একটি টবের প্রায় প্রতিটি জিনিসই ঘর্ষণ সৃষ্টি করে, খুব সামান্য স্তরে হলেও ঘর্ষণ কিছু পেতে কিছু বিট দেয়। জল, ময়লা এবং ত্বক একটি টবের বৃহত্তম সমস্যাগুলির মধ্যে অন্যতম। গরম জল কেবল চীনামাটির বাসন সরানো সহজ করে তোলে।

চীনামাটির বাসন চিপ বা ক্র্যাক করা যেতে পারে।

একমাত্র বিকল্প হ'ল টবটি ব্যবহার না করা বা এটি পুনরায় স্থাপন করা। যদি আসল গ্লেজ গলানোর মতো পর্যাপ্ত তাপ না থাকে তবে এটি সর্বোত্তমভাবে, সত্যই একটি দৃ strong় আঁকা লেপ।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.