ড্রিওয়াল অ্যাঙ্কারস
ড্রায়ওয়াল অ্যাঙ্করগুলির সাথে আমার 100% সাফল্য আছে তবে আমি মাউন্টিং হার্ডওয়্যারের সমস্ত দিক সম্পর্কে খুব যত্নশীল। আপনি অন্যথায় তারা বের কাছে যেমন প্রবন হবেন, ডিজাইন এবং আপনার পরিকল্পনা সাবধানে চালানো সাফল্য আছে আছে মাইকেল Karas এক পয়েন্ট আউট । আমি নীচে যা সেট করেছি তার কোনও দিক আপনি যদি গণ্ডগোলিত করেন তবে আপনার অ্যাঙ্করগুলি সম্ভবত টেনে আনবে। অন্যদিকে, আপনি যদি এটি ঠিক পান তবে অ্যাঙ্করগুলি শিটরকের চেয়ে শক্তিশালী হবে।
উপযুক্ত মাউন্ট প্লেট সহ একটি তোয়ালে বার নির্বাচন করুন
একটি তোয়ালে বার নির্বাচন করুন যেখানে প্রতিটি প্রান্তে মাউন্টিং প্লেটে নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে:
- কমপক্ষে 4 টি বন্ধনকারীদের জন্য ছিদ্র - আপনি প্রতিটি ড্রাইওয়াল অ্যাঙ্কর থেকে কেবল 50 পাউন্ডের পুলআউট শক্তি আশা করতে পারেন, তবে পুলআউট শক্তি যোগ করে। সুতরাং সম্পূর্ণরূপে 8 অ্যাঙ্কর সহ আপনি 400 পাউন্ডের পুলআউট শক্তি দিয়ে শেষ করেন।
- 2 টি ফাস্টেনারগুলির জন্য গর্তগুলি কমপক্ষে 1-1 / 4 "দ্বারা উল্লম্বভাবে পৃথক হয়ে যায় - একটি তোয়ালে বার একটি ওভারহং লোড হয়সুতরাং প্রবণতা হ'ল মাউন্টিং প্লেটের শীর্ষেরটি ড্রায়ওয়াল থেকে দূরে টানতে। তোয়ালে র্যাকটি লোডের নিচে থাকা অবস্থায় মাউন্টিং প্লেট এবং ড্রায়ওয়ালের মধ্যে ফাঁক তৈরি করা রোধ করবে উপরে এবং নীচের নিকটবর্তী फाস্টেনারগুলি। আপনি মাউন্টিং প্লেট এবং ড্রাইওয়ালগুলির মধ্যে একটি টাইট ফিট চান কারণ আপনাকে মাউন্টিং প্লেট এবং ড্রায়ওয়ালের মধ্যে যোগাযোগের সময় পৃষ্ঠের ক্ষেত্রটি সর্বদা সর্বাধিক করতে হবে। ড্রায়ওয়াল ব্যর্থ হয় যখন এটি চাপের অধীনে থাকে (যেমন ইউনিট ক্ষেত্রের প্রতি বল প্রয়োগ) একটি নির্দিষ্ট, বরং ছোট থ্রেশহোল্ডের উপরে। মাউন্টিং প্লেটের পুরো ক্ষেত্রটি ড্রাইওয়ারের সাথে সর্বদা সংস্পর্শে রাখার ফলে সম্ভাব্য প্রশস্ত অঞ্চলে বোঝা ছড়িয়ে পড়ে। অঞ্চলটি চাপের জন্য ডিনোমিনেটর (যেমন পি = এফ / এ) তাই সর্বাধিক অঞ্চল চাপকে হ্রাস করে।
- শক্ত ফ্ল্যাট-ব্যাক মাউন্টিং প্লেট যা কমপক্ষে 2 "বৃত্তাকার বৃত্তাকার ক্ষেত্রকে ঘিরে রেখেছে - একটি ফ্ল্যাট পিছনে এবং বৃহত অঞ্চলটি ড্রায়ওয়ালের যে কোনও একক পয়েন্টের উপর চাপ কমিয়ে দেয় যা পূর্বের বুলেটের কারণে ভাল।
এটি একটি ভাল মাউন্টিং প্লেটের একটি উদাহরণ ( ইনস্টলেশন গাইড ):
ফ্ল্যাট, শক্ত মাউন্টিং প্লেট এবং ফোর-হোল বল্টের প্যাটার্নটি নোট করুন।
মাউন্ট পয়েন্টের জন্য শিটরকের স্টাড বা প্রাচীন অঞ্চল নির্বাচন করুন Select
শিটরকের অঞ্চলগুলি যে কোনও উপায়ে ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছে (ইনস্টলেশন থেকে বা অন্যথায়) অ্যাঙ্করগুলির নাটকীয়ভাবে শক্তি হ্রাস করবে। শিটরকের ক্ষেত্রফল কতটা শক্তিশালী তা পরীক্ষা করতে আমি 1/16 "ড্রিল বিট দিয়ে একটি পাওয়ার ড্রিল ব্যবহার করি little সামান্য অনুশীলনের সাহায্যে আপনি seams, ড্রাইওয়াল কাদা, ফেনা এবং আদি শীট শিলা মধ্যে পার্থক্য সনাক্ত করতে সক্ষম হওয়া উচিত। সাধারণভাবে আপনি মাউন্ট পয়েন্টগুলির জন্য নিম্নলিখিত অঞ্চলগুলি এড়াতে চান:
- সীম এবং কোণগুলি সহ শিট শিলের টুকরোটির কোনও প্রান্তের 4 "এর মধ্যে যে কোনও জায়গায়
- একটি অশ্বপালনের 2 "কোথাও কোথাও - স্টাডের সেই জায়গার কাছে ড্রাইওয়াল স্ক্রুগুলি থাকার খুব ভাল সুযোগ রয়েছে এবং স্ক্রো মাথার চারপাশে প্রায় 1" ব্যাসার্ধের মধ্যে ড্রাইয়ারওয়াল স্ক্রুগুলি শীটারককে ক্ষতিগ্রস্থ করে। অন্যদিকে, যদি আপনি ফাস্টেনারগুলি ডানদিকে রেখে দিতে পারেন তবে এটি তোয়ালে বারের শেষ প্রান্তের অ্যাঙ্করগুলির চেয়ে ভাল সমাধান।
- ড্রয়ারওয়ালের পিছনে অ্যাঙ্কর এবং স্ক্রুগুলির পক্ষে পর্যাপ্ত ছাড়পত্র নেই - এখানে ঝুঁকিটি হ'ল অ্যাঙ্কর বা স্ক্রুটির শেষে কোনও হার্ড অবজেক্টের সাথে যোগাযোগ করা হয় (বৈদ্যুতিক বাক্স বা কংক্রিটের মতো) এবং অ্যাঙ্কর বা স্ক্রু বিরুদ্ধে জ্যাক হিসাবে কাজ করে যে বস্তু। এটি অবশ্যই সেই অ্যাঙ্করটিকে ব্যর্থ করে দেবে কারণ জ্যাকিং শুরু হওয়ার সাথে সাথে আপনি অ্যাঙ্কারের হোল্ডিং শক্তিটি তত্ক্ষণাত্ ছাড়িয়ে যাবেন।
কোয়ালিটি ডিপ থ্রেড স্ক্রু-প্রকার অ্যাঙ্কর নির্বাচন করুন
টগল নোঙ্গরগুলি সম্পর্কে ভুলে যান: টগলগুলি এতটাই বিশাল এবং বল্টের ধরণগুলি এত বেশি ভিড় করে যে টগলগুলি সাধারণত একে অপরের সাথে হস্তক্ষেপ করে এবং ড্রায়ওয়ালের পিছনে যা ঘটে তা ঘটে।
শিটরকের কেবল শক্তি রয়েছে কারণ জিপসাম সংকোচনের মধ্যে রয়েছে। জিপসাম সংকোচনের মধ্যে রয়েছে কেবলমাত্র কাগজটিকে ইনসফার করুন (হ্যাঁ শুকনোপালের বাইরের কাগজটি) তার প্রসার্য শক্তি ধরে রাখে এবং জিপসাম ফাঁস হয় না। এই নোঙ্গরগুলি, সঠিকভাবে ব্যবহৃত, শিটরকের এই সমালোচনামূলক দিকগুলির সাথে আপস না করে কাজ করে:
নোঙ্গরের থ্রেডগুলি কীভাবে জিপসামের সাহায্যে একটি বৃহত যোগাযোগের অঞ্চল অর্জন করে এবং গভীর থ্রেড রয়েছে তা নোট করুন। কীভাবে জিপসামটি রাখতে কাগজের বিরুদ্ধে অ্যাঙ্কর সিলের মাথা এবং ব্যারেলটি নোট করুন।
যখন এই অ্যাঙ্কারগুলি সঠিকভাবে ইনস্টল করা হয় তখন তারা শিটরকের অখণ্ডতা রক্ষার জন্য দুটি সমালোচনা কাজ করে:
- তারা কাগজের প্রসার্য শক্তি সংরক্ষণ করে ব্যারেলের চারপাশে কাগজ প্রসারিত করে।
- তাদের ব্যারেলগুলি জিপসামটিকে পার্শ্ববর্তী অঞ্চলে কিছুটা স্থানান্তরিত করে যার ফলে জিপসামের সংকোচনের সংরক্ষণ বা সামান্য বৃদ্ধি ঘটে।
যদি আপনার অ্যাঙ্করগুলি ইনস্টল করার পদ্ধতিটি এই সমালোচনামূলক জিনিসগুলি অর্জন না করে, আপনার অ্যাপ্রোচটি পুনরায় চিন্তা করা দরকার কারণ অ্যাঙ্করগুলি ধরে রাখবে না।
রেফারেন্সের জন্য, আমি ব্যবহার করি নোঙ্গরগুলির ডেটা এখানে (আমি সেগুলি হোম ডিপো থেকে পেয়েছি):
শিয়ার এবং পুলআউট শক্তির টেবিলটি নোট করুন - এগুলি মানের ইঞ্জিনিয়ারড অ্যাঙ্কর। সঠিকভাবে ইনস্টল করা হয়েছে, তাদের আসল ব্যবহারযোগ্য অ্যাঙ্কর শক্তি রয়েছে।
আপনাকে আপনার লেআউটটি প্রথমবারের মতো নিখুঁত করতে হবে।
আপনার লেআউটটি প্রথমবারে নিখুঁত হওয়া দরকার। আপনি কোনও গর্তটি পূর্বাবস্থায় ফেরাতে পারবেন না, বা একটি অ্যাঙ্করকে 1/4 "ডান বা বাম দিকে সরাতে পারবেন না Once চিরকালের জন্য দুর্বল হয়ে গেছে এবং আপনার অন্যান্য অ্যাঙ্করদের ধরে রাখার শক্তি মারাত্মকভাবে দুর্বল হয়ে যাবে আপনি সহজেই কাগজটিতে একটি অ্যাঙ্কর ডুবিয়ে ফেলতে পারেন এবং এটিতে কাদা ভেসে উঠতে পারেন however বিন্যাসের জন্য আমার পরামর্শ:
পরিমাপ করুন, পরীক্ষা করুন, পরিমাপ করুন, ড্রাইফিট করুন, পরিমাপ করুন, স্তরটি পরীক্ষা করুন, ড্রাইওয়ালটির পিছনে কী রয়েছে তা পরীক্ষা করুন, কফির জন্য যান, আবার এটি পরীক্ষা করুন, ড্রাইফিট আবার, আবার স্তরের জন্য পরীক্ষা করুন এবং তারপরে পুনরাবৃত্তি করুন। আপনার প্রথম গর্তটি ড্রিল করার আগে আপনাকে অবশ্যই নিশ্চিত হতে হবে যে আপনার বিন্যাসটি সঠিক।
পাইলট ড্রিল 75% ব্যারেল ব্যাসে
স্ব-তুরপুন সম্পর্কে অ্যাঙ্কারদের বাক্সে এটি কী বলে তা ভুলে যান। আপনার অবশ্যই প্রতিটি অ্যাঙ্কর হোল পাইলট করতে হবে। কোন আশা নাই. পাইলট গর্ত ব্যতীত অ্যাঙ্কর টিপস দুটি এমন কাজ করবে যা ভয়ানক:
- কাগজ ছিঁড়ুন - এটি পার্শ্ববর্তী অঞ্চলে শিটরকের প্রসার্য শক্তি হ্রাস করে। আপনি যদি এটি করেন তবে আপনার আর সেই অঞ্চলে শিটরোক থাকবে না। আপনার কাছে কেবল একটি গুচ্ছ কাগজ এবং ধূলিকণা রয়েছে।
- ঘোরাফেরা - এটি গুরুত্বপূর্ণ যে আপনার নোঙ্গরগুলি মাউন্ট প্লেটের গর্তের প্যাটার্নের সাথে সামঞ্জস্য রয়েছে (যা আপনি সাবধানে দেখিয়েছেন, ডান?) যদি অ্যাঙ্কর এবং গর্তের নিদর্শনগুলি যথেষ্ট ভালভাবে সরে না যায়, অ্যাঙ্কর এবং মাউন্টিং প্লেট একে অপরের সাথে লড়াই করবে, এক বা একাধিক অ্যাঙ্কারের শিয়ার শক্তি ছাড়িয়ে যাবে এবং সেই অ্যাঙ্করগুলির আর বেশি হোল্ডিং শক্তি থাকবে না। একটি পাইলট গর্ত ব্যতীত, অ্যাঙ্করগুলি প্রবেশ করা শুরু করার আগে ঘোরাফেরা করবে এবং আপনি মূলত অ্যাঙ্কর ব্যর্থতার গ্যারান্টি দিচ্ছেন কারণ অ্যাঙ্কর প্যাটার্নটি গর্তের আদলে মেলে না।
পাইলট ড্রিলটি ব্যারেল ব্যাসের প্রায় 75% আকারে নেওয়া উচিত। এর ফলে সঠিক পরিমাণে জিপসাম স্থানচ্যুতি হবে এবং ব্যারেলটির চারপাশে কাগজটি ছিঁড়ে না ফেলে টাইট ফিটের জন্য প্রসারিত করবে।
কম-টর্ক ক্লাচে সেট করুন স্লো ড্রিলের সাথে অ্যাঙ্কর সেট করুন
এই বিষয়টি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। আপনি যদি শিটরোকটিতে অ্যাঙ্করকে অতিমাত্রায় জড়িত করেন তবে অ্যাঙ্করটি ব্যর্থ হবে। যদি শিটরকের মধ্যে স্ক্রু লাগানোর সাথে সাথে অ্যাঙ্কারের অক্ষ পরিবর্তন হয় তবে অ্যাঙ্করটি ব্যর্থ হবে। অ্যাঙ্করগুলিকে শিটরকে সেট করার জন্য আমি একমাত্র নির্ভরযোগ্য পদ্ধতিটি খুঁজে পেয়েছি নীচের সেটিংস থেকে শুরু করে একটি শালীন পরিবর্তনশীল-গতির কর্ডলেস ড্রিল:
- অল্প গতি
- সর্বনিম্ন টর্ক ক্লাচ সেটিং
প্রভাব ড্রাইভার ব্যবহার করবেন না।
আমি যে ড্রিলটি ব্যবহার করেছি সেগুলি নিম্নরূপ:
আপনি নির্ভরযোগ্যভাবে টর্ক প্রয়োগ করতে পারেন এবং অক্ষের উপরে থাকতে পারেন - আপনি শুকনো প্রাচীরের মধ্যে নোঙ্গরটি স্ক্রু করার সাথে সাথে অ্যাঙ্করের অক্ষটি নিখুঁতভাবে রাখা গুরুত্বপূর্ণ। যতক্ষণ না অ্যাঙ্কর পুরোভাবে শিটরোকের মধ্যে সেট করা থাকে, জিপসাম আশ্চর্যজনকভাবে ক্ষতির ক্ষতি করে। এমনকি অ্যাঙ্করটি প্রাচীরের দিকে স্ক্রু করার সময় ড্রাইভিং সরঞ্জামের ফলে কোণে সামান্যতম পরিবর্তনের কারণে অ্যাঙ্কর থ্রেডগুলির চারপাশে জিপসামকে তার অর্ধ-কঠিন রূপ থেকে গুঁড়োতে পরিণত করবে। যখন এটি হয়, ড্রাইডওয়াল অ্যাঙ্কারের শক্তি হ্রাস হয়।
আপনি বরং দ্রুত গাড়ি চালাতে পারবেন যা ক্ষতির ঝুঁকি হ্রাস করে - একবার ক্লাচটি সঠিক সেটিংয়ে সেট করা হয়ে গেলে আপনি এক বা দুই সেকেন্ডের মধ্যে একটি অ্যাঙ্কর সেট করতে পারেন। এই গতি একটি সুবিধা কারণ নোঙ্গরটি শিটরকের মধ্যে খণ্ড খণ্ড খণ্ডিত হওয়ার সময় এটি আশেপাশের শিটরকের ক্ষতি করতে এবং একবার সেট হয়ে গেলে এর শক্তি ক্ষুণ্ন করার পক্ষে খুব ঝুঁকির মধ্যে রয়েছে। সঠিকভাবে সেটআপ ড্রিলের গতি দিয়ে আপনি ঝুঁকি হ্রাস করে সহজেই অরক্ষিত পর্যায়টি পেরিয়ে যান। আপনাকে কেবলমাত্র কয়েক সেকেন্ডের জন্য ড্রিলটি পুরোপুরি অন অক্ষরে ধরতে হবে (পূর্বের বুলেটটি দেখুন)।
ড্রিল দিয়ে পাইলট গর্তে অ্যাঙ্করটি মোচড় শুরু করুন। নিশ্চিত করুন যে আপনি ড্রিলের অক্ষটি সম্পূর্ণ স্থির রেখেছেন। যদি ক্লাচ পিছলে চলেছে, কেবলমাত্র টর্কটি সেটিংস বাড়িয়ে দিন যাতে অ্যাঙ্কর প্রাচীরের দিকে এগিয়ে যায়। অ্যাঙ্কারের প্রধান কাগজের সাথে যোগাযোগ করার সাথে সাথে থামুন। অ্যাঙ্কারটি যেমন ঘটে তখন ক্লাচটিও পিছলে যায়। এই অধিকার পেতে আপনাকে ক্লাচ সামঞ্জস্য করতে হতে পারে। আপনার কাজ শেষ হয়ে গেলে মাথা এবং কাগজ ছিনিয়ে নেওয়া উচিত। অতিরিক্ত বাড়াবাড়ি করবেন না। ব্যাক আউট না। হয় না করলে প্রায় অবশ্যই কাগজ ছিঁড়ে যায় বা কিছু জিপসাম হারিয়ে যায় যা আপনার অ্যাঙ্করকে ব্যর্থ করে দেবে।
অ্যাঙ্করগুলির সাথে আসা স্ক্রুগুলি ব্যবহার করুন।
নোঙ্গরগুলিতে যে নোঙ্গর এবং স্ক্রুগুলি প্রবেশ করে তারা এক সাথে কাজ করার জন্য ইঞ্জিনিয়ার করা হয়। বিকল্প করার চেষ্টা করবেন না। অ্যাঙ্করগুলি সঠিকভাবে কাজ করতে তাদের দৈর্ঘ্য এবং থ্রেড প্রোফাইল অবশ্যই সঠিক হতে হবে।
মাউন্ট প্লেটগুলিতে তোয়ালে বারটি সংগ্রহ করুন।
মাউন্টিং প্লেটগুলি সঠিক অবস্থানে ইনস্টল হয়ে গেলে, বিশ্রামটি তোয়ালে বারটি একত্র করার জন্য প্রস্তুতকারকের নির্দেশনা অনুসরণ করার বিষয়।
আমার ইনস্টলেশনগুলির মধ্যে দেখতে দেখতে এটির মতো:
মনে রাখবেন যে গামছা বারটি প্রায় 6 "ছাপিয়ে গেলেও মাউন্টিং যথেষ্ট পরিমাণে শক্তিশালী People লোকেরা তাদের কনুইটি নক করে এবং কোনও সমস্যা ছাড়াই নিজেকে স্থির করে তুলবে This এটি কাজ করে কারণ লোডটি 8 টি সঠিকভাবে ইনস্টল হওয়া অ্যাঙ্করগুলিতে বিতরণ করা হয় for প্রায় 640 পাউন্ডের একটি সম্মিলিত টানা শক্তি এবং প্রায় 960 পাউন্ডের একটি শিয়ার শক্তি that এই শক্তিতে, দুর্বলতা হ'ল অ্যাঙ্কর নয়, অন্যভাবে বলা যায়, এই মাউন্টটি ভাঙতে আপনাকে যথেষ্ট শক্তি প্রয়োগ করতে হবে দেয়াল থেকে শিটরকের পুরো অংশটি ছিঁড়ে ফেলতে।