প্রকৃতিতে অর্থনীতি?


4

নিশ্চিত না যে এটি বিষয়বস্তু কিনা তবে "প্রকৃতির অর্থনীতি" দেখার চেষ্টা করা হয়েছে কি? আমি এটিকে প্রাণীজগতের "অর্থনৈতিক ক্রিয়াকলাপ" পরিমাপ করার অর্থে বোঝাতে চাইছি।

উইকিপিডিয়া থেকে

একটি অর্থনীতি (গ্রীক From - "পরিবারের" এবং householdoμαι - "ম্যানেজ" থেকে) একটি নির্দিষ্ট ভৌগলিক অবস্থানে বিভিন্ন এজেন্ট দ্বারা উত্পাদন, বিতরণ, বা বাণিজ্য, এবং পণ্য ও পরিষেবা গ্রহণের একটি ক্ষেত্র ।

আমরা মৌখিক মৌমাছিতে এই সমস্ত ক্রিয়াকলাপ দেখতে পাই (আমার ধারণা বাণিজ্য ব্যতীত)। দেখে মনে হচ্ছে এটি মধ্যবর্তী সামষ্টিক অর্থনীতিতে আমরা যে আন্তঃকালীন মডেলগুলি দেখি তার অনেকগুলি সাথে খুব ভালভাবে কাজ করতে পারে।

বিশ্লেষণের জন্য ব্যবহারিক প্রশ্নগুলির মধ্যে রয়েছে:

  • কোনও কলোনীতে কীভাবে "আয়" বা খাবার বিতরণ করা হয়
  • একটি উপনিবেশে লরেঞ্জ বক্রতা কি?
  • একটি উপনিবেশে বর্তমান এবং ভবিষ্যতের ব্যবহারের মধ্যে এমআরএস কী

বাস্তব বিশ্বনীতি প্রয়োগের পক্ষে এটি আকর্ষণীয় হবে, প্রকৃতির প্রকৌশলীরা যেমন ডিজাইন করেছেন তা কি আমরা এ থেকে অর্থনৈতিক নীতি তৈরি করতে পারি?


2
আচরণগত অর্থনীতিতে বুদ্ধিমানের পড়াশোনার ব্যবহার বাড়ছে। আমি যখন আজ
দু'বার

1
@ বিডেম্পে দয়া করে এপিএ তথ্যটি ভাগ করুন, আমাদের মধ্যে কিছু এখনও আগ্রহী।
Giskard

উত্তর:


2

আপনি বিবর্তন গেম থিওরিটি একবার দেখে নিতে পারেন। ন্যাশ দ্বারা বিকাশিত নিয়মিত ভারসাম্য ধারণাটি ব্যবহার না করে এটি একটি বিবর্তনীয় স্থিতিশীল কৌশল (ইএসএস) এর ধারণাটি ব্যবহার করে। ধারণাটি এমন নয় যে প্লেয়াররা যুক্তিবাদী এবং অন্যরা কী পরিমাণ বেতন পরিশোধের জন্য করছে তা প্রদত্ত কৌশলগুলি বেছে নিচ্ছে। ধারণাটি হ'ল: এই প্রজাতির প্রতিটি রূপান্তর একটি নির্দিষ্ট ক্রিয়া (প্রবৃত্তি) অবলম্বন করার জন্য "প্রগ্রেড" হয় এবং জিনের বিভিন্ন রূপান্তর যখন যোগাযোগ করে, তখন এটি বেঁচে থাকার সম্ভাবনা তৈরি করে। সুতরাং, একটি ভারসাম্য কৌশল হ'ল একটি ইএসএস, যা নির্দিষ্ট জিনের মতো স্বভাবজাত ক্রিয়াকলাপ, যা জিনকে বেঁচে থাকার এবং জন্মানোর প্রবণতা রাখে। গেম থিওরি এমন একটি ক্ষেত্র যা জীববিজ্ঞান এবং অর্থনীতিগুলির মধ্যে নিবিড় সহযোগিতা রয়েছে। আমি নিশ্চিত যে আপনি কিছু আকর্ষণীয় জিনিস পাবেন।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.